Впервые арендуете игровой сервер? На этой странице объясняются слова, которые вы увидите в панели и в наших инструкциях, в том порядке, в каком вы, скорее всего, с ними встретитесь.
Подключение
- IP-адрес. Число, по которому ваш сервер находят в интернете, например
203.0.113.10. - Порт. Число после IP-адреса, например
25565. Оно показывает соединению, к какой игре на этой машине подключаться. Один адрес может обслуживать много портов. - Адрес сервера. IP-адрес и порт вместе, в виде
address:port. Именно его игроки вводят, чтобы зайти. См. Как подключиться к вашему серверу. - Выделенный IP. Адрес, которым пользуется только ваш сервер. Поскольку порт по умолчанию тогда подразумевается, игроки заходят по одному адресу.
- Вайтлист (белый список). Список игроков, которым разрешено заходить. Всем, кого в нём нет, в доступе отказывают.
- Бан. Обратный случай: список игроков, которым заходить нельзя.
- Пинг (задержка). Время в миллисекундах, за которое сообщение доходит до сервера и возвращается. Чем меньше, тем лучше.
Ваш тариф
- RAM (память). Оперативная память, которую может использовать ваш игровой сервер. Чем больше игроков, больше миры и модов, тем больше её нужно.
- CPU. Сколько вычислительной мощности получает сервер. Загруженные миры и большое число игроков расходуют её больше.
- Слоты. Число игроков, которые могут быть подключены одновременно.
- Тариф. Размер, который вы покупаете: его RAM, слоты и опции. Позже его можно изменить. См. Как сменить тариф или расчётный период.
- Расчётный период. Как часто вы платите: раз в месяц, раз в квартал или раз в год.
Управление сервером
- Панель. Сайт, на котором вы управляете сервером, по адресу panel.playnhost.com.
- Console. Текстовый вывод игры в реальном времени с полем для ввода команд. См. Как пользоваться консолью и выполнять команды.
- Запуск, остановка, перезапуск, принудительная остановка. Включить сервер, корректно выключить его, остановить и снова включить или завершить сразу. Принудительная остановка нужна в крайнем случае, потому что у игры нет шанса сохраниться.
- Экземпляр. Сохранённая конфигурация со своим миром и файлами, на которую можно переключить сервер. См. Как использовать экземпляры для переключения между мирами.
- Тип сервера. Программа, на которой работает сервер, например Vanilla или модифицированная версия той же игры.
Файлы и бэкапы
- Файловый менеджер. Вкладка Files, где вы просматриваете и редактируете папки сервера прямо в браузере.
- SFTP. Безопасный способ передавать файлы между компьютером и сервером с помощью программы вроде FileZilla. Лучше всего подходит для больших загрузок. См. Как подключиться к файлам сервера по SFTP.
- Бэкап. Сохранённая копия вашего сервера, которую можно восстановить позже. См. Как создавать, скачивать и восстанавливать бэкапы.
- Расписание. Шаги, которые выполняются автоматически по таймеру, например бэкап каждый день.
- Мир, сохранение, карта. Само сохранённое состояние игры. В разных играх оно называется по-разному.
Дополнения
- Мод. Изменения или дополнения самой игры. Обычно такие же моды нужны и игрокам.
- Плагин. Дополнения, которые работают только на сервере, поэтому игрокам ничего дополнительно ставить не нужно.
- Модпак. Готовая сборка модов, которые работают вместе.
- Workshop. Каталог модов, который ведёт игра или платформа, например Steam Workshop.
- TPS. Тики в секунду, то есть скорость, с которой обновляется игровой мир. В Minecraft целевое значение равно 20, а меньшие числа ощущаются как лаги.
Аккаунт и оплата
- Счёт. Документ на оплату за период обслуживания. См. Как просматривать, оплачивать и скачивать счета.
- Баланс аккаунта. Деньги, которые лежат на вашем аккаунте. Он оплачивает продления раньше, чем списывается карта, и вы можете выбрать его при заказе.
- Двухфакторная аутентификация. Вторая проверка, код из приложения, в дополнение к паролю. См. Как настроить двухфакторную аутентификацию.





