Os admins do Wreckfest são gerenciados pelo console do servidor. Adicionar um ali é gravado e sobrevive a uma reinicialização, então normalmente não há configuração para editar.
Encontre o Steam ID
Você precisa do SteamID64, o número de 17 dígitos que começa com 7656119. Leia-o na URL de um perfil da Steam ou use um site de consulta de SteamID.
Adicione um admin
- Inicie o servidor e abra a seção Console no painel.
- Execute o comando de admin da sua versão. O
helplista a sintaxe exata que o servidor suporta, o que vale conferir porque os nomes dos comandos mudaram entre as versões do Wreckfest. - A mudança é gravada e permanece depois de reinicializações.
O console do painel é, por si só, o nível mais alto de controle. Tudo o que o servidor aceita pode ser digitado ali sem estar no jogo, o que o torna o caminho mais rápido para uma expulsão ou uma mudança de evento.
Comandos que vale conhecer
helplista todos os comandos que a sua versão suporta. Comece por aqui.tracksmostra os nomes internos das pistas, que é o que a configuração e os comandos de mudança esperam.- Listar jogadores, expulsar e banir, por nome ou Steam ID.
- Mudar a pista e o modo de jogo atuais.
- Iniciar ou reiniciar o evento.
- Enviar uma mensagem para todos no servidor.
Admin dentro do jogo
Um admin conectado recebe os controles de anfitrião no lobby, que cobrem iniciar o evento, mudar a pista e gerenciar jogadores sem ir ao console.
Mantendo o controle de um servidor público
- Use o
enable_track_votecom critério. Com ele ativado, os jogadores decidem a rotação, o que é popular, mas tira a escolha das suas mãos. - Defina uma
welcome_messagecom suas regras. É o único texto que todo jogador com certeza lê. - Os banimentos feitos pelo console permanecem. Revise-os de vez em quando em vez de deixar a lista crescer para sempre.
Se um comando não é reconhecido
- Execute
helpno console do painel. Ele é a referência para a sua versão, e os nomes dos comandos do Wreckfest mudaram com o tempo. - O servidor precisa estar rodando para o console aceitar qualquer coisa.
- Os nomes das pistas nos comandos precisam ser os nomes internos do
tracks, e não os nomes mostrados no jogo.



