Resposta curta. Você pode hospedar um servidor de Wreckfest 2 por conta própria de graça: baixe com o SteamCMD a ferramenta gratuita "Wreckfest 2 Dedicated Server" (app da Steam 3519390), execute start_community_server.bat no Windows e redirecione a porta UDP do jogo. Ou alugue um servidor de Wreckfest 2 e pule a parte de rede.
Os jogadores encontram o servidor pelo nome na lista de servidores do jogo. O servidor é um programa do Windows. Nossos servidores rodam esse mesmo servidor do Windows com o Wine.
Verificado em 5 de novembro de 2026, válido para o Content Update #9 Patch #2 (28 de outubro de 2026) e a build 26269859 do servidor dedicado. Wreckfest 2 está em Early Access e recebe patches com frequência.
Este guia usa o que a Bugbear Studios inclui no download do servidor dedicado, os anúncios dela na Steam e o que rodamos em nossos próprios servidores de Wreckfest 2. Para ir direto à opção de aluguel, veja a Opção 2.
O que você precisa
Sistema operacional: Windows. O servidor dedicado é um programa do Windows (Wreckfest2.exe) e a página da loja da Steam lista só Windows. O download contém apenas arquivos do Windows; não existe versão do servidor para Linux.
Hardware: a Bugbear não publica requisitos do servidor. A página da Steam lista apenas o que o próprio jogo exige.
Rede: uma porta UDP para o jogo, acessível pela internet. O servidor lembra você de redirecioná-la no roteador e de confirmar com seu provedor de internet que você não está atrás de um CGNAT (carrier-grade NAT).
Conta Steam: não é necessária para baixar o servidor. A ferramenta é gratuita e o SteamCMD pode usar +login anonymous.
O jogo: todo jogador precisa do Wreckfest 2 na Steam (app 1203190).
O software do servidor é gratuito. Você paga pela máquina, pela energia e pela banda, não pelo software.
Opção 1: hospedar por conta própria
Windows
Baixe o servidor. Instale o SteamCMD da Valve e execute:
O download tem cerca de 1,9 GB e ocupa cerca de 2,5 GB no disco.
Crie uma pasta de salvamento. O servidor guarda ali suas configurações e o ciclo de eventos. Os arquivos de início da Bugbear dizem que a pasta precisa existir antes de você iniciar:
mkdir C:\Wreckfest2Save
Inicie o servidor. O download inclui start_community_server.bat, que grava steam_appid.txt (1203190) se ele não existir e executa Wreckfest2.exe --server. Para usar sua própria pasta de salvamento, execute à mão:
cd C:\Wreckfest2Server
Wreckfest2.exe --server --save-dir=C:\Wreckfest2Save
Espere a linha de pronto. Quando o servidor está no ar, ele mostra Server Started, depois Type 'help' for available commands, e diz qual porta UDP redirecionar.
Defina o nome e a senha. Digite help na janela do servidor para ver a lista completa de comandos. Ela inclui comandos para mostrar ou definir o nome e a descrição do servidor, e para definir ou limpar a senha. As configurações ficam em server_config.scnf, na pasta de salvamento.
Abra a porta. Permita a porta UDP do jogo no Firewall do Windows. O servidor tenta redirecionar a porta no roteador por UPnP; se a janela dele disser que o UPnP não está disponível, redirecione você mesmo a mesma porta UDP no roteador para este PC.
Entre. Abra a lista de servidores no Wreckfest 2 e procure o nome do seu servidor. A lista permite buscar por nome e ordenar por nome ou por número de jogadores.
Rodando mais de um servidor na mesma máquina
Cada servidor precisa da sua própria pasta de salvamento. Se dois processos usam a mesma, o segundo se recusa a iniciar com esta mensagem: Save directory is already in use, seguida de uma dica para passar --save-dir=<unique save directory name>. Dê a cada servidor seu próprio --save-dir e sua própria porta de jogo.
Comandos úteis do servidor
O servidor tem um console com comandos próprios. Desde o Content Update #7 (maio de 2026), um servidor hospedado por conta própria promove por padrão a conta Steam que o iniciou a admin, se disponível. Entre os comandos, como o próprio servidor os lista: status e players, kick, ban e banlist, roles e role (direitos de admin e moderador, por ID de usuário da Steam), add_bot e bot_count, grid_size (o número máximo de participantes), track e weather, countdown, idle_kick, message, restart e um grupo de comandos eventloop (listar, carregar, recarregar, criar, salvar, ativar e desativar a rotação de pistas).
Opção 2: hospedar na PlayNHost
Alugar elimina o firewall, o redirecionamento de portas, a máquina com Windows e a rotina de atualização. A porta e o arquivo de configuração já vêm prontos.
Escolha um plano. Abra a página de hospedagem de servidor de Wreckfest 2 e compare os planos (ROCKET, ROADSLAYER e VENOM no momento em que escrevemos, para 17, 24 e 24 jogadores). Clique em Criar servidor em ROCKET ou ROADSLAYER, ou em Personalizar plano em VENOM, e conclua o pedido. Os preços mudam, então confira nessa página.
Espere a instalação. Enviamos um e-mail quando o servidor está pronto, e ele aparece em panel.playnhost.com. Na aba Console, o painel considera o servidor em execução quando mostra Server Started.
Abra Configurações e depois Configurações do jogo. Estes campos são gravados no servidor a cada inicialização:
Nome do servidor: o nome na lista de servidores. O jogo mostra até 47 caracteres (menos para nomes não latinos), então fique dentro disso.
Senha do servidor: a senha para entrar, de até 31 caracteres. Deixe vazia se qualquer pessoa puder entrar.
Máximo de jogadores: definido pelo seu plano. Você não pode aumentar pelo painel.
Descrição do servidor, contagem regressiva da corrida (ms) e tempo de votação (ms) do server_config.scnf ficam na mesma página de configurações. Atualização automática fica em Mostrar opções avançadas, vem ativada por padrão e procura uma build nova a cada inicialização do servidor.
Reinicie. Quando o painel mostrar "Salvo. O servidor precisa reiniciar para isso valer.", clique em Reiniciar agora e espere por Server Started.
Entre. Procure o nome do seu servidor na lista de servidores do jogo e digite a senha, se você definiu uma. Veja Como conectar ao seu servidor Wreckfest 2 para os passos de entrada.
O que nossa configuração faz por você
Instalação. A instalação baixa o app 3519390 como build do Windows e tenta de novo se a Steam responder "Missing configuration" sem instalar nada, usando o manifesto do app como prova de que os arquivos chegaram. O servidor roda com o Wine e uma tela virtual.
Chaves que o painel grava a cada inicialização. Em save/server_config.scnf, o painel define o nome do servidor, a senha e a porta do jogo. Edições manuais nessas chaves são substituídas na próxima inicialização, então use Configurações do jogo.
O limite de jogadores. O número máximo de participantes fica nos arquivos do ciclo de eventos (save/*.becl), não no server_config.scnf. Um servidor novinho não tem esse arquivo até o jogo rodar uma vez, então a primeira sessão poderia começar com o padrão do jogo em vez do número do seu plano. Por isso a instalação tenta iniciar o jogo uma vez, sem interface, para gravar o ciclo de eventos padrão antes da sua primeira inicialização; se essa execução não conseguir gravar, a primeira inicialização grava, e o número do seu plano vale a partir da seguinte. A cada inicialização, o painel define o número do seu plano em cada arquivo .becl.
Console. A aba Console mostra o log do servidor. O texto digitado ali não chega ao jogo, então os comandos do servidor acima não estão disponíveis. Wreckfest 2 não tem RCON.
Admin. Wreckfest 2 não tem senha de admin. Admin e moderador são papéis que contas Steam possuem, e o comando role que os define é um comando do console do servidor, então não está disponível na aba Console.
Workshop. Ainda não existe Steam Workshop para Wreckfest 2.
Hospedar por conta própria ou alugar: uma comparação honesta
Custo. Por conta própria: o software é grátis e você paga por uma máquina com Windows, energia e banda. Alugado: uma mensalidade conforme o plano. Veja os planos atuais.
Disponibilidade. Por conta própria: tão confiável quanto seu PC e sua internet de casa, e precisa ficar ligado enquanto seus amigos correm. Alugado: roda no hardware do provedor, não no seu PC.
Exposição de rede. Por conta própria: os jogadores se conectam ao seu IP público, você cuida do firewall e do roteador, e o CGNAT pode impedir a hospedagem por completo. Alugado: seu IP de casa não entra na história.
Controle. Por conta própria: você pode digitar comandos na janela do servidor, incluindo comandos de pista, clima e ciclo de eventos. Alugado: as configurações vêm de Configurações do jogo e o console é somente leitura na prática.
Atualizações. Por conta própria: pare o servidor, execute o comando do SteamCMD de novo e inicie. Alugado: Atualização automática vem ativada por padrão e procura uma build nova a cada inicialização.
Hospedar por conta própria combina com você se um PC com Windows já fica ligado o dia todo e você quer os comandos do servidor. Alugar combina com você se prefere não cuidar de hardware.
Problemas comuns e soluções
O servidor não inicia: "Save directory is already in use"
Causa: outro processo de servidor de Wreckfest 2 está usando a mesma pasta de salvamento.
Solução: pare o outro processo ou dê a este seu próprio --save-dir.
Amigos não veem ou não conseguem entrar no seu servidor hospedado por conta própria
Causa: a porta UDP do jogo não está redirecionada ou não está liberada no firewall, ou seu provedor de internet coloca você atrás de um CGNAT.
Suas alterações no arquivo de configuração desaparecem (PlayNHost)
Causa: a chave é uma das que o painel grava a cada inicialização: nome, senha ou porta do jogo. O número de jogadores é regravado nos arquivos do ciclo de eventos.
Solução: altere o nome e a senha em Configurações do jogo.
FAQ
Posso hospedar um servidor de Wreckfest 2 de graça?
Sim. A ferramenta Wreckfest 2 Dedicated Server é gratuita na Steam. Você ainda paga pela máquina, pela energia e pela internet, e ela precisa ficar ligada enquanto as pessoas jogam.
Qual é o ID do app do servidor dedicado de Wreckfest 2?
3519390 para a ferramenta do servidor. O jogo em si é 1203190, o número no steam_appid.txt do servidor.
Quantos jogadores podem entrar?
O multijogador de Wreckfest 2 comporta até 24 carros, segundo a página da loja da Steam. Em um servidor hospedado por conta própria, grid_size define o máximo. Nossos planos são de 17, 24 e 24 jogadores.
Posso hospedar Wreckfest 2 no Linux?
A Bugbear distribui um servidor para Windows. Nós o rodamos com o Wine em nossas máquinas Linux. Essa é uma configuração nossa, não algo que a Bugbear documenta.
Posso adicionar conteúdo da Steam Workshop?
Ainda não. Wreckfest 2 não tem Steam Workshop, e a Bugbear diz que o suporte a mods virá mais tarde no Early Access ou no lançamento da versão 1.0.
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