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Como enviar seu próprio mundo de Vintage Story

Vintage StoryUpdated Oct 23, 20264 min read

Você pode trazer um mundo de Vintage Story que já tem, do seu computador ou de outra hospedagem, para o seu servidor da PlayNHost.

Faça backup primeiro. Enviar um mundo com o mesmo nome do que está no servidor o substitui. Crie um backup do mundo atual (veja Como criar, baixar e restaurar backups), pare o servidor e guarde seus próprios arquivos originais até o servidor carregar o mundo novo.

Envie e carregue seu mundo

  1. Pare o servidor.
  2. Crie o mundo no Vintage Story em modo solo, se precisar, e ache o arquivo .vcdbs dele no seu PC. No Windows, a pasta Saves fica em %AppData%\VintagestoryData\Saves.
  3. Abra data/Saves em Files. Enviar um arquivo com o mesmo nome do mundo atual o substitui, e o mundo atual se perde, então faça um backup pelo painel antes (Backups, depois Iniciar backup).
  4. Envie seu arquivo. Dê a ele o nome default.vcdbs para que substitua o mundo atual, ou mantenha o nome dele e defina o caminho do arquivo do mundo em data/serverconfig.json (SaveFileLocation) como data/Saves/yourfile.vcdbs.
  5. Apague os arquivos antigos default.vcdbs-shm e default.vcdbs-wal se ainda estiverem lá, pois pertencem ao mundo que você substituiu.
  6. Inicie o servidor. A seed, o tamanho do mundo e as configurações de clima ficam guardados dentro do mundo enviado e não podem ser mudados depois. Use um mundo salvo pela mesma versão do jogo que o servidor ou por uma mais antiga: um mundo de uma versão mais nova do jogo pode não carregar. Se o servidor não carregar o seu mundo, abra um ticket de suporte.

Os arquivos grandes são melhor enviados por SFTP. Veja Como conectar aos arquivos do seu servidor por SFTP e Como enviar, editar e gerenciar os arquivos do seu servidor.

Comece um mundo novo

Começar do zero pode remover o mundo atual de forma permanente. Faça backup antes.

  1. Pare o servidor.
  2. Faça um backup pelo painel antes. Tudo que foi construído e explorado nesse mundo, incluindo os inventários e o progresso dos jogadores, se perde quando o arquivo é removido.
  3. Apague default.vcdbs e qualquer default.vcdbs-shm e default.vcdbs-wal de data/Saves. Os mods em data/Mods e as configurações do servidor não são removidos.
  4. Se você quer uma seed, tamanho ou estilo de jogo diferente, defina-os em Configurações, depois Configurações do jogo, antes da primeira inicialização, porque só valem enquanto um mundo novo é criado. Veja Como escolher as configurações do mundo do Vintage Story antes de começar.
  5. Inicie o servidor. Um mundo novo é gerado na primeira inicialização, o que pode demorar um pouco.

Veja Como fazer backup e restaurar seu mundo de Vintage Story.

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