Você pode trazer um mundo de Vintage Story que já tem, do seu computador ou de outra hospedagem, para o seu servidor da PlayNHost.
Faça backup primeiro. Enviar um mundo com o mesmo nome do que está no servidor o substitui. Crie um backup do mundo atual (veja Como criar, baixar e restaurar backups), pare o servidor e guarde seus próprios arquivos originais até o servidor carregar o mundo novo.
Envie e carregue seu mundo
- Pare o servidor.
- Crie o mundo no Vintage Story em modo solo, se precisar, e ache o arquivo .vcdbs dele no seu PC. No Windows, a pasta Saves fica em %AppData%\VintagestoryData\Saves.
- Abra data/Saves em Files. Enviar um arquivo com o mesmo nome do mundo atual o substitui, e o mundo atual se perde, então faça um backup pelo painel antes (Backups, depois Iniciar backup).
- Envie seu arquivo. Dê a ele o nome default.vcdbs para que substitua o mundo atual, ou mantenha o nome dele e defina o caminho do arquivo do mundo em data/serverconfig.json (SaveFileLocation) como data/Saves/yourfile.vcdbs.
- Apague os arquivos antigos default.vcdbs-shm e default.vcdbs-wal se ainda estiverem lá, pois pertencem ao mundo que você substituiu.
- Inicie o servidor. A seed, o tamanho do mundo e as configurações de clima ficam guardados dentro do mundo enviado e não podem ser mudados depois. Use um mundo salvo pela mesma versão do jogo que o servidor ou por uma mais antiga: um mundo de uma versão mais nova do jogo pode não carregar. Se o servidor não carregar o seu mundo, abra um ticket de suporte.
Os arquivos grandes são melhor enviados por SFTP. Veja Como conectar aos arquivos do seu servidor por SFTP e Como enviar, editar e gerenciar os arquivos do seu servidor.
Comece um mundo novo
Começar do zero pode remover o mundo atual de forma permanente. Faça backup antes.
- Pare o servidor.
- Faça um backup pelo painel antes. Tudo que foi construído e explorado nesse mundo, incluindo os inventários e o progresso dos jogadores, se perde quando o arquivo é removido.
- Apague default.vcdbs e qualquer default.vcdbs-shm e default.vcdbs-wal de data/Saves. Os mods em data/Mods e as configurações do servidor não são removidos.
- Se você quer uma seed, tamanho ou estilo de jogo diferente, defina-os em Configurações, depois Configurações do jogo, antes da primeira inicialização, porque só valem enquanto um mundo novo é criado. Veja Como escolher as configurações do mundo do Vintage Story antes de começar.
- Inicie o servidor. Um mundo novo é gerado na primeira inicialização, o que pode demorar um pouco.
Veja Como fazer backup e restaurar seu mundo de Vintage Story.





