A maioria dos problemas de um servidor de Unturned vem de poucas causas. Comece pela que combina com o que você vê.
Os jogadores veem "This server is not logged in." em vez de um botão Join, ou o servidor não aparece na lista de servidores da Internet
Por quê: Nenhum Token de login da Steam está definido. Sem um, o jogo esconde o servidor da lista da Internet e bloqueia a entrada pelo endereço IP.
Solução: Crie um token gratuito em steamcommunity.com/dev/managegameservers usando o App ID 304930, cole em Token de login da Steam e reinicie. Enquanto isso, os jogadores podem entrar com o Server Code impresso no console.
O servidor fica em Iniciando e nunca termina de inicializar
Por quê: O Token de login da Steam está errado. Um token errado é pior que nenhum, porque o mundo nunca termina de carregar.
Solução: Confira se o token tem exatamente 32 letras e dígitos e foi criado para o App ID 304930, ou apague o campo e reinicie.
O Server Code que seus amigos usaram não funciona mais depois de um reinício
Por quê: Sem um Token de login da Steam, o Server Code muda toda vez que o servidor inicia, incluindo reinícios causados por atualizações.
Solução: Adicione um Token de login da Steam da sua própria conta Steam para os jogadores entrarem pelo endereço, ou compartilhe o código novo do Console do painel depois de cada reinício.
Um item da Workshop é instalado mas não carrega, e o console diz que ele "has not yet been updated from Unity 5.5"
Por quê: O item é muito antigo e nunca foi atualizado para a versão atual do jogo.
Solução: Remova o ID dele de IDs de itens da Steam Workshop e escolha um item mantido no lugar.
A primeira inicialização depois de adicionar um item da Workshop demora muito
Por quê: O servidor baixa e instala os itens sozinho a cada inicialização, e itens grandes demoram um pouco na primeira vez.
Solução: Espere o download terminar e não pare o servidor no meio.
Um mapa da Workshop foi adicionado, mas o servidor ainda carrega o mapa antigo
Por quê: O servidor só usa um mapa da Workshop depois que o nome dele é definido como o Map.
Solução: Abra Files, vá em Servers, depois para a pasta do seu servidor, e defina o nome do mapa na linha Map em Server/Commands.dat, depois reinicie.
O campo Máximo de jogadores não pode ser editado, ou a sua própria linha MaxPlayers no Commands.dat continua voltando
Por quê: O limite de jogadores vem do seu plano e é gravado no arquivo de comandos a cada inicialização.
Solução: Clique em Jogadores na página Visão geral do servidor para rodar com menos jogadores (isso reinicia o seu servidor). Faça upgrade do plano para aumentar o limite.
Ainda travado?
Abra um ticket na categoria que combina e inclua as últimas 50 a 100 linhas do console. Veja Como abrir um ticket de suporte e Como consertar um servidor que não inicia.





