Para um mod que não está na Steam Workshop, envie o arquivo .tmod dele para a pasta mods em Files, adicione o nome dele a mods/enabled.json e reinicie. Os mods da Workshop são mais fáceis de adicionar na página Workshop, que também os mantém atualizados: Como adicionar mods da Steam Workshop ao seu servidor tModLoader.
Envie e ligue o mod
- Pare o servidor.
- Abra a aba Files e abra a pasta
mods. - Clique em Enviar e escolha o arquivo
.tmod, por exemploMyMod.tmod. - Abra o
enabled.jsonna mesma pasta. É uma lista de nomes de mods entre aspas, por exemplo:
[
"CalamityMod",
"MyMod"
]
- Adicione o nome do seu mod, que é o nome do arquivo sem
.tmod, entre aspas, com uma vírgula entre as entradas. Salve o arquivo. - Inicie o servidor.
O painel mantém os nomes que você adiciona à mão: a cada inicialização ele adiciona os mods da Workshop ao enabled.json e deixa as suas próprias entradas como estão.
Confira se carregou
Digite modlist no Console. Seu mod deve estar na lista. Se não estiver, leia o Console desde o começo à procura de um erro que o cite: Um mod do tModLoader não carregou no seu servidor.
Bom saber
- Os jogadores precisam ter o mesmo mod. O servidor oferece os mods dele quando os jogadores se conectam.
- Um mod feito para um tModLoader mais antigo pode não carregar na versão que o servidor roda.
- Para desligar o mod, tire o nome dele do
enabled.json, ou exclua o arquivo.tmod, e reinicie. - Mais sobre arquivos: Como enviar, editar e gerenciar os arquivos do seu servidor.



