Em um servidor tModLoader, abra a página Workshop, cole o link ou o número de um mod da Steam Workshop, ou uma coleção inteira, e clique em Adicionar. Adicione os mods que ele exige com Adicionar todos, clique em Salvar e depois em Reinicie para aplicar. A cada início o servidor baixa os mods e os liga, e os jogadores recebem os mesmos mods ao entrar.
Antes, seu servidor precisa estar no tipo tModLoader: Como mudar seu servidor de Terraria para TShock ou tModLoader.
Adicionar um mod
- Abra seu servidor no painel e clique na aba Workshop.
- No card Mods da Workshop, cole o endereço do mod na Steam Workshop, ou o número no fim dele, em
Paste a Steam Workshop address or id, or a collection(Cole um endereço ou id da Steam Workshop, ou uma coleção), e clique em Adicionar. Ou clique em Explorar, busque na Workshop e clique em Adicionar em um mod. - O mod aparece na lista com o nome e a imagem dele, conferido na Steam.
- Muitos mods exigem outros mods, em geral uma biblioteca. Se faltar algum, o card diz
A required mod is missing(Falta um mod exigido) ouN required mods are missing(Faltam N mods exigidos), e a linha do mod dizNeeds(Precisa de) e os nomes. Clique em Adicionar todos, ou em Adicionar na linha. - Clique em Salvar. Até você fazer isso, o card diz
Not saved yet.(Ainda não salvo.) e Descartar joga fora as mudanças. - A página diz Salvo, mas ainda não aplicado. Clique em Reinicie para aplicar, ou reinicie mais tarde.


O que acontece no próximo início
O Console mostra linhas que começam com [pnh-mods]: Updating e o número de itens da Workshop, depois Workshop: N ready, N failed. Enabled: e os nomes dos mods (atualizando, N prontos, N com falha, ativados). O primeiro início depois de uma mudança baixa os mods novos, o que pode levar alguns minutos nos grandes. Depois o tModLoader os carrega e o servidor inicia.
Para conferir o que carregou, digite modlist no Console.
Coleções
Uma coleção da Steam Workshop também funciona: cole o endereço dela como se fosse um mod, e o servidor baixa todos os mods dela. Uma coleção pode guardar mods e as bibliotecas que eles exigem, então você mantém uma lista só na Steam. O servidor lembra por um dia o que uma coleção contém, então um mod que você adiciona à coleção na Steam chega ao servidor em um reinício dentro de um dia. São baixados até 200 itens da Workshop.
O que os jogadores precisam
Os jogadores abrem o tModLoader na Steam, que é gratuito, e entram com o IP e a porta como de costume. Os mods do servidor são oferecidos a eles ao se conectarem. Veja Como entrar no seu servidor de Terraria.
Quem pode mudar a lista
A página Workshop exige a permissão Alterar inicialização. Veja Como deixar um amigo ajudar a administrar seu servidor de Terraria.
Bom saber
- Mods grandes precisam de memória: a ajuda do painel diz que mods grandes como o Calamity pedem vários GB. Se o sistema parar o servidor por falta de memória, a Visão geral mostra Este servidor ficou sem memória: Seu servidor de Terraria ficou sem memória. Veja também Quanta RAM um servidor de Terraria precisa?
- Um selo como
Wrong game,Not foundouNot an idem uma linha (jogo errado, não encontrado, não é um id) significa que aquela entrada não vai carregar. A linha diz por quê. - Um mod feito para um tModLoader mais antigo pode baixar e mesmo assim não carregar: Um mod do tModLoader não carregou no seu servidor.
- Atualizar e remover mods: Como atualizar ou remover mods do tModLoader no seu servidor.
- Faça backup antes de adicionar muitos mods a um mundo de que você gosta: Como fazer backup e restaurar seu mundo de Terraria.



