Você pode trazer um mundo de Soulmask que já tem, do seu computador ou de outra hospedagem, para o seu servidor da PlayNHost.
Faça backup primeiro. Enviar um mundo com o mesmo nome do que está no servidor o substitui. Crie um backup do mundo atual (veja Como criar, baixar e restaurar backups), pare o servidor e guarde seus próprios arquivos originais até o servidor carregar o mundo novo.
Envie e carregue seu mundo
- Só envie um world.db feito por um servidor dedicado de Soulmask rodando o mapa base (Level01_Main). Um mundo de outro mapa não carrega neste servidor. Mover um mundo de single-player não é tratado aqui, então, se você só tem um, abra um ticket primeiro.
- Pare o servidor.
- Em Files, abra WS, depois Saved, depois Worlds, depois Dedicated, depois Level01_Main.
- Envie seu world.db para essa pasta. Se já existe um arquivo chamado world.db ali, o envio o substitui e o mundo atual se perde, então baixe o antigo primeiro.
- Inicie o servidor e entre para conferir que seu mundo e suas construções estão lá.
Os arquivos grandes são melhor enviados por SFTP. Veja Como conectar aos arquivos do seu servidor por SFTP e Como enviar, editar e gerenciar os arquivos do seu servidor.
Comece um mundo novo
Começar do zero pode remover o mundo atual de forma permanente. Faça backup antes.
- Pare o servidor.
- Baixe o world.db de WS, depois Saved, depois Worlds, depois Dedicated, depois Level01_Main para poder voltar atrás.
- Apague o world.db. Isso remove de forma permanente o mundo inteiro: todas as construções, tribos, seguidores e o progresso dos jogadores guardados no servidor.
- Inicie o servidor. Ele cria um mundo novo e todo mundo começa de novo.





