Digite serverinfo na aba Console e pressione Enter. O Rust responde com uma lista curta que inclui EntityCount (tudo o que existe no mundo, construções incluídas), Framerate (os quadros por segundo do servidor) e Players.
Leia os números
- Abra seu servidor no painel e clique na aba Console. O servidor precisa estar rodando.
- Digite
serverinfoem Digite um comando e pressione Enter.

A resposta é assim, com os seus próprios valores:
| Linha | O que é |
|---|---|
"Hostname" | O nome do seu servidor na lista de servidores. |
"MaxPlayers", "Players", "Queued", "Joining" | Seus slots e quantos jogadores estão online, esperando ou conectando. |
"EntityCount" | Quantas entidades o mundo guarda: construções, deployables, itens no chão, animais e mais. |
"Framerate" | Os quadros por segundo do servidor agora. |
"Uptime" | Segundos desde que o servidor iniciou. |
"Map" | O mapa, por exemplo Procedural Map. |
"Version", "Protocol" | A build do Rust que o servidor roda. |
status mostra os jogadores que estão online, com o ping e há quanto tempo estão conectados. server.seed mostra a seed do mapa atual.
Contagem de entidades
Cada parede, caixa, porta e item no chão é uma entidade, e a contagem cresce ao longo de um ciclo de wipe conforme os jogadores constroem. Uma contagem maior significa mais coisas para o servidor salvar e manter atualizadas.
- Um wipe zera a contagem: Como fazer wipe no seu servidor de Rust.
- A deterioração remove construções desprotegidas com o tempo. Com Velocidade de deterioração em 0, nada se deteriora: Como mudar a deterioração e o upkeep no seu servidor de Rust.
- Um Tamanho do mundo grande guarda mais de tudo: Como escolher o tamanho do mundo e a seed do seu servidor de Rust.
FPS do servidor
Framerate é limitado por Limite de FPS do servidor em Configurações do servidor (server.cfg), 240 por padrão. O painel diz Lower uses less CPU; below 60 players may notice. Se o framerate fica bem abaixo do limite enquanto há jogadores online, o servidor está sofrendo: veja Como deixar seu servidor de Rust mais fluido.
Salve o mundo agora
server.save salva o mundo na hora. O Console mostra Saving complete quando termina. O Rust também salva sozinho a cada Intervalo de save.
Bom saber
- O card Uso da Visão geral mostra CPU e RAM ao longo do tempo: De quanta RAM um servidor de Rust precisa?
- Os plugins também dão trabalho. Remova os que você não usa: Como remover um plugin do seu servidor de Rust.
- Mais comandos: Como usar o Console e os comandos no seu servidor de Rust.





