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Como hospedar um servidor de Palworld (2026)

PalworldUpdated Nov 5, 20267 min read

Resposta curta. Você pode hospedar um servidor de Palworld por conta própria, de graça: instale o app 2394010 da Steam com o SteamCMD, inicie com ./PalServer.sh -publiclobby e abra a porta UDP 8211. Ou alugue um servidor de Palworld e dispense o hardware e a rede.

Os jogadores entram escolhendo o seu servidor na lista de servidores da comunidade ou digitando o endereço IP e a porta no formulário abaixo da lista.

Verificado em 5 de novembro de 2026 com o Palworld v1.0.5, o patch mais recente que a Pocketpair tinha anunciado na Steam (15 de setembro de 2026).

Este guia usa duas fontes: a documentação oficial do servidor de Palworld da Pocketpair e o que usamos em cada servidor de Palworld que hospedamos. Para ir direto à opção de aluguel, vá para a Opção 2.

O que você precisa

  • O software do servidor: "Palworld Dedicated Server", app 2394010 da Steam. Ele é baixado com um login anônimo da Steam, então você não precisa ter o jogo para instalá-lo.
  • Uma máquina que fica ligada: um PC reserva, um servidor doméstico ou uma máquina virtual na nuvem. A Pocketpair lista Windows de 64 bits e Linux de 64 bits (Ubuntu, AlmaLinux e outros) como compatíveis. Este guia usa Linux.
  • CPU: A Pocketpair recomenda 4 núcleos ou mais.
  • RAM: A Pocketpair indica 16 GB como base e sugere mais de 32 GB. Ela diz que 8 GB conseguem iniciar, mas aumentam o risco de travamentos por falta de memória. Veja Quanta RAM um servidor de Palworld precisa?
  • Rede: Porta UDP 8211 por padrão (pode ser alterada). Em uma rede doméstica, ela precisa ser redirecionada no roteador.
  • Senhas: uma senha do servidor se você quiser um servidor privado e uma senha de administrador para os direitos de admin.

Opção 1: hospede você mesmo

Instale o servidor

  1. Instale o SteamCMD para o seu sistema, seguindo as instruções da Valve para Linux.
  2. Baixe o servidor.
    steamcmd +login anonymous +app_update 2394010 validate +quit
    Por padrão, os arquivos vão para ~/Steam/steamapps/common/PalServer. Se você escolheu outra pasta de instalação, use esse caminho no lugar.
  3. Inicie uma vez como servidor da comunidade.
    cd ~/Steam/steamapps/common/PalServer
    ./PalServer.sh -publiclobby
    A Pocketpair diz que você pode omitir -publiclobby para rodar um servidor privado em vez de um servidor da comunidade; os jogadores então entram digitando o endereço IP e a porta dele.

Escreva as configurações

  1. Pare o servidor. A pasta de configurações só é criada depois da primeira inicialização.
  2. Copie os padrões. Copie DefaultPalWorldSettings.ini da pasta PalServer para Pal/Saved/Config/LinuxServer/PalWorldSettings.ini e edite a cópia. Editar o arquivo padrão não faz nada.
  3. Defina as chaves importantes: ServerName, ServerPassword, AdminPassword, ServerPlayerMaxNum e CrossplayPlatforms, que por padrão inclui Steam, Xbox, PS5 e Mac.
  4. Argumentos de inicialização opcionais da lista oficial: -port=8211 para mudar a porta de escuta e -players=32 para o limite de jogadores. A lista também cita -useperfthreads -NoAsyncLoadingThread -UseMultithreadForDS, mas a Pocketpair diz que, a partir da v1.0, deixá-los sem definir pode melhorar o desempenho.

A lista completa de opções está em Configurações do servidor de Palworld: todas as opções explicadas.

Abra a porta e entre

  • Jogo: libere a UDP 8211 no firewall da máquina e redirecione-a no roteador.
  • Somente servidores da comunidade: se o seu roteador não suporta hairpin NAT, você não consegue entrar em um servidor da comunidade hospedado na mesma rede. A Pocketpair diz isso na documentação.
  • Entrar: no Palworld, escolha a opção de servidores da comunidade à esquerda da lista de servidores e clique no seu servidor, ou digite o endereço IP e a porta no formulário abaixo da lista.

Opção 2: hospede na PlayNHost

  1. Escolha um plano. Abra a página de hospedagem de servidor de Palworld. Os planos são LAMBALL (8 jogadores), GRIZZBOLT (16 jogadores) e JETRAGON (32 jogadores). Clique em Criar servidor no LAMBALL ou no GRIZZBOLT, ou em Personalizar plano no JETRAGON, e conclua o pedido.
  2. Espere a instalação. O servidor aparece no Painel. O Console mostra Running Palworld dedicated server on quando ele está pronto.
  3. Dê um nome a ele. Abra a aba Configurações , depois Configurações do jogo. Defina o Nome do servidor e uma Senha do servidor se você quiser um servidor privado. Cada novo servidor recebe a sua própria Senha de administrador; você pode alterá-la, mas ela não pode ficar vazia. Depois reinicie o servidor.
  4. Escolha as suas regras. Clique em Configurações de jogabilidade e escolha uma predefinição em Começar com uma predefinição ou mude configurações individuais, e depois clique em Salvar e reiniciar.
  5. Convide os seus jogadores. Passe a eles o nome e a senha do servidor, e eles o encontram na lista de servidores da comunidade. Para os passos de entrada, veja Como entrar no seu servidor de Palworld.

O que o painel faz por você

  • O servidor roda com -publiclobby, então é um servidor da comunidade desde a primeira inicialização, em uma porta que o painel atribui.
  • Antes de cada inicialização, uma ferramenta de configurações copia os valores do painel (nome do servidor, senhas, portas, crossplay) para PalWorldSettings.ini. As senhas ficam ocultas na saída do Console, que a ferramenta imprimiria em texto simples.
  • Se um mundo contém um arquivo WorldOption.sav , o Console avisa você na inicialização. Mundos de um jogador ou cooperativo guardam as configurações nesse arquivo, e nos nossos servidores o Palworld então ignorava PalWorldSettings.ini, então as mudanças na página Configurações de jogabilidade não faziam nada. Veja Mudanças nas Configurações de jogabilidade do Palworld não fazem nada.
  • A Steam às vezes responde "Missing configuration" e não deixa arquivos do jogo, mesmo informando sucesso. A instalação verifica o manifesto do app e tenta de novo até três vezes.
  • Uma reinstalação mantém o seu próprio PalWorldSettings.ini.
  • Atualização automática vem ativada por padrão, então o servidor verifica na Steam se há uma atualização do jogo a cada inicialização.

Hospedar você mesmo ou alugar: uma comparação honesta

  • Custo: hospedar você mesmo não custa nada em software, mas você paga pela máquina e pela energia ou pela conta mensal. Alugar é um plano mensal.
  • Hardware: a orientação da própria Pocketpair é 16 GB de RAM e 4 núcleos, então um PC reserva pequeno pode não bastar. Em um plano alugado, você escolhe o plano pela quantidade de jogadores em vez de comprar hardware.
  • Rede: hospedar você mesmo significa redirecionamento de portas, firewall e, em uma rede doméstica, hairpin NAT para os seus próprios jogadores. Um servidor alugado já vem com a porta pronta.
  • Controle: hospedar você mesmo dá acesso total à máquina e a todos os argumentos de inicialização. Um servidor alugado dá as páginas do painel para as configurações comuns.
  • Disponibilidade e atualizações: a sua máquina precisa ficar ligada e ser atualizada por você. Um servidor alugado instala as atualizações do jogo a cada inicialização enquanto a atualização automática estiver ativada.

Pronto para jogar? Veja os planos de servidor de Palworld.

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