Resposta rápida. Você pode hospedar um servidor de Necesse por conta própria, de graça: instale o "Necesse Dedicated Server" (app 1169370 da Steam) com o SteamCMD usando login anônimo, inicie com -nogui -world <save name> e abra a porta UDP 14159. Ou alugue um servidor de Necesse e dispense o redirecionamento de portas e as atualizações manuais.
Os jogadores entram pelo menu Multijogador do Necesse, adicionando o endereço IP público e a porta do seu servidor e depois clicando em Join Server.
Verificado em 5 de novembro de 2026, válido para a versão 1.3.3 do jogo (25 de agosto de 2026), o patch mais recente na Steam.
Este guia usa as páginas de multijogador da Necesse Wiki oficial, os anúncios do desenvolvedor na Steam e o que rodamos em nossos próprios servidores de Necesse. Para ir direto à opção de aluguel, veja a opção 2.
O que você precisa
Sistema operacional: Linux ou Windows. A Necesse Wiki cobre os dois: StartServer.bat no Windows e StartServer-nogui.sh no Linux. A página oficial de arquivos do servidor também oferece uma versão para macOS e downloads diretos sem a Steam.
Hardware: nem a página oficial de arquivos do servidor nem a wiki oficial informam requisitos de hardware do servidor. Para o que vemos na prática, leia Quanta RAM um servidor de Necesse precisa?
Rede: porta UDP 14159 por padrão, liberada no firewall e redirecionada no roteador. Você pode escolher outra porta.
Conta Steam: não é necessária para baixar o servidor. A instalação usa login anônimo.
O jogo: todo jogador precisa ter o Necesse.
O software do servidor é gratuito. Você paga pela máquina, pela energia e pela banda, não pelo software.
Opção 1: hospede você mesmo
Isso funciona em um PC sobrando, em um servidor doméstico ou em uma máquina virtual na nuvem.
Linux
Instale o SteamCMD pela sua distribuição ou pela Valve e use um usuário comum, não o root.
A Necesse Wiki executa o mesmo app_update 1169370 validate a partir de um script. O SteamCMD se atualiza sozinho na primeira execução. Em nossas próprias instalações limpas, um download feito nessa mesma primeira execução falhou com "Missing configuration". Se isso acontecer com você, execute steamcmd +quit uma vez, rode o download de novo e confira se ~/necesse-server/steamapps/appmanifest_1169370.acf existe.
Inicie o servidor. O script de início da wiki é o StartServer-nogui.sh na pasta do servidor. Você também pode executar o JAR do servidor por conta própria:
cd ~/necesse-server
./jre/bin/java -jar Server.jar -nogui -localdir -world MyWorld
-world <name> faz o servidor iniciar sem fazer perguntas, -nogui o executa no terminal e -localdir mantém a configuração, os saves e os logs na pasta de onde você o inicia (aqui, a pasta do jogo) em vez de ~/.config/Necesse. Qualquer opção que você omitir é lida do server.cfg.
Edite o server.cfg. Pare o servidor antes. O arquivo fica na pasta cfg: ~/.config/Necesse/cfg por padrão, ou cfg/ na pasta do jogo com -localdir. Ele guarda os valores padrão das mesmas configurações que as opções de início definem, como a porta, os slots e a senha.
Abra a porta. Libere UDP 14159 no firewall da máquina (com o ufw: sudo ufw allow 14159/udp) e redirecione UDP 14159 no roteador para essa máquina.
Mantenha atualizado. Os patches do Necesse podem exigir que os servidores sejam atualizados antes de os jogadores conseguirem entrar, então execute o comando do SteamCMD de novo depois de cada patch.
Windows
Instale o SteamCMD e execute steamcmd +force_install_dir C:\necesse-server +login anonymous +app_update 1169370 validate +quit.
Dê dois cliques em StartServer.bat na pasta do servidor. Uma janela pergunta o nome do mundo e, se você responder y à pergunta sobre opções personalizadas, também a porta, os slots, a senha e mais. Digite quit ali para parar o servidor.
Permita a entrada de UDP 14159 no Firewall do Windows e redirecione-a no roteador.
Como os jogadores entram
No Necesse, abra Multijogador e clique em Add Server.
Digite o endereço IPv4 público e a porta do servidor e clique em Adicionar.
Selecione o servidor e clique em Join Server.
Opção 2: hospede na PlayNHost
Alugar elimina o firewall, o redirecionamento de portas e a rotina de atualização. A porta e o arquivo de configuração já vêm prontos para você.
Escolha um plano. Abra a página de hospedagem de servidores de Necesse e compare os planos (NINJA STAR, BLOOD BOLT e ZEPHYR no momento da escrita). Clique em Criar servidor em um plano, ou em Personalizar plano onde a página oferecer, e conclua o pedido.
Aguarde a instalação. Você recebe um e-mail "server ready" e o servidor aparece em panel.playnhost.com. Na aba Console, o painel considera o servidor em execução quando ele imprime Type help for list of commands..
Abra Configurações e depois Configurações do jogo. Ali você define o Nome do save (o mundo que o servidor carrega) e a Senha do servidor. Os Slots de jogadores vêm do seu plano. A Atualização automática da Steam, em Show advanced, vem ativada por padrão, e o servidor então verifica na Steam se há uma nova versão a cada inicialização.
Reiniciar o servidor e aguarde a linha de pronto.
Entre. Use o endereço e a porta do servidor que o painel mostra, não necessariamente 14159, em Multijogador, Add Server e depois Join Server. Para uma versão passo a passo, veja Como entrar no seu servidor de Necesse.
O que nossa configuração faz por você
As chaves que o painel grava. A cada inicialização, o painel grava a porta, os slots de jogadores e a senha do seu servidor em cfg/server.cfg. Edições manuais nessas três chaves são substituídas na próxima inicialização, então altere-as em Configurações do jogo. As outras configurações do arquivo, como o limite do mundo e a mensagem do dia, têm um editor próprio: em Configurações, escolha cfg/server.cfg em Arquivos de config, para não precisar editar o arquivo à mão.
A instalação tenta de novo. Em nossos testes, a Steam às vezes respondeu "Missing configuration" para este app, mesmo em uma execução limpa. Nosso script de instalação tenta até três vezes e só considera sucesso quando o manifesto do app está no disco, em vez de confiar no código de saída do SteamCMD.
Um console de verdade. A aba Console é o console do próprio jogo. Digite help para listar os comandos.
Uma pasta de mods desde o primeiro dia. Um servidor dedicado de Necesse carrega arquivos de mod .jar de uma pasta mods, que uma instalação nova não tem. Nós a criamos, com um pequeno MODS-README.txt ao lado. Assinar na Steam Workshop só instala o mod no seu jogo, então o servidor precisa do arquivo .jar do mod em si (muitos autores colocam um link de download na página da Workshop): envie-o para mods em Files e reinicie. Veja Como adicionar mods ao seu servidor de Necesse.
Hospedar por conta própria ou alugar: uma comparação honesta
Custo. Por conta própria: o software é gratuito, e você paga por hardware, energia e banda, ou por uma máquina virtual na nuvem. Alugado: uma mensalidade definida pelo plano. Veja os planos atuais.
Disponibilidade. Por conta própria: tão confiável quanto sua máquina, sua energia e sua internet doméstica, e ela precisa ficar ligada quando seus amigos jogam. Alugado: roda no hardware do provedor, não no seu PC.
Exposição de rede. Por conta própria: os jogadores se conectam ao seu IP público, e você cuida do firewall e do roteador. Alugado: o IP da sua casa não entra na história.
Conhecimento necessário. Por conta própria: linha de comando, redirecionamento de portas e edição de configuração. Totalmente possível e uma boa forma de aprender. Alugado: um painel web com campos de formulário.
Atualizações. Por conta própria: pare, execute o SteamCMD de novo, inicie. Alugado: a Atualização automática da Steam instala uma nova versão quando o servidor inicia, então reinicie depois de um patch. Se os jogadores ainda não conseguirem entrar depois disso, leia Os jogadores não conseguem entrar no seu servidor de Necesse após uma atualização do jogo.
Hospedar por conta própria combina com você se já existe uma máquina ligada o dia todo e você se sente à vontade com redes. Alugar combina com você se prefere não cuidar de hardware. Pronto para jogar? Compare os planos de servidor de Necesse.
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