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Como adicionar mods ao seu servidor de Necesse

NecesseUpdated Oct 29, 20264 min read

Para adicionar um mod a um servidor de Necesse na PlayNHost, envie o arquivo .jar do mod para a pasta mods e reinicie o servidor. O Necesse carrega todo jar dessa pasta quando inicia, sem nada para ativar. Para remover um mod, exclua o jar e reinicie.

Adicione um mod

  1. Deixe o arquivo .jar do mod no seu computador. Os itens da Steam Workshop do Necesse são só do cliente, então pegue o jar nos arquivos do item da Workshop ou baixe-o com o autor do mod.
  2. Faça um backup antes: adicionar um mod muda com o que o seu mundo carrega. Veja Como fazer backup e restaurar seu mundo de Necesse.
  3. Abra seu servidor no painel e clique na aba Modding. O card Mods do Necesse diz Instalado.
  4. Ao lado de Onde ficam os add-ons (mods), clique em Abrir Files e abra a pasta mods.
  5. Clique em Enviar e escolha o arquivo .jar. Envie um arquivo por mod e mantenha-o como jar: não extraia.
  6. Clique em Reiniciar e espere o Online.
A página Modding de um servidor de Necesse com o card Mods do Necesse e a pasta mods

A pasta mods também tem o MODS-README.txt, uma nota da PlayNHost que repete essas regras. Deixe-o ali ou exclua, tanto faz para o Necesse.

De onde vêm os mods do Necesse?

"Os criadores de mods costumam compartilhar seus mods na Steam Workshop", diz a wiki de mods do Necesse. Ela também diz "Para que servidores dedicados tenham mods, eles precisam encontrar e baixar o arquivo jar do mod" e que "SOMENTE o arquivo jar é necessário para o mod ficar ativo". Ou seja, um servidor nunca assina itens da Workshop: ele só precisa do jar.

Os jogadores também precisam do mod?

Depende do mod. A wiki de mods diz que um mod marcado como clientside no mod.info deixa os jogadores se conectarem "sem que o servidor precise do mod e vice-versa". Para qualquer outro mod, veja a página dele e instale no jogo de cada jogador quando ela pedir.

Como removo um mod?

  1. Faça um backup.
  2. Na aba Files, abra mods e exclua o .jar do mod.
  3. Reinicie o servidor.

A página Modding diz o mesmo em Como desligar de novo: "Exclua o jar e reinicie."

E se um mod não carregar?

  • O arquivo precisa ser o próprio .jar, direto em mods, não um zip nem dentro de uma subpasta.
  • O servidor lê a pasta só quando inicia: reinicie depois de cada mudança.
  • Veja no Console, durante o início, se há erros.
  • Se um mod parar de funcionar depois de uma atualização do Necesse, veja na página do mod se há uma versão feita para a nova versão do jogo: Como atualizar seu servidor de Necesse.

Arquivos grandes ficam mais fáceis com SFTP: Como se conectar aos arquivos do seu servidor com SFTP.

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