O Minecraft roda o mundo em ticks, 20 por segundo. Se um tick demora demais, o watchdog do servidor decide que ele travou e o para de propósito. O watchdog do próprio Minecraft diz A single server tick took 60.00 seconds. O Paper e o Purpur usam o próprio watchdog no lugar, que diz The server has stopped responding!. Algo travou o mundo por um minuto inteiro: um plugin, um mod ou uma máquina muito grande no mundo. Ache o que foi e depois inicie o servidor de novo.
O que você vê
- Os jogadores travam e depois perdem a conexão.
- O Console mostra
A single server tick tooke um número de segundos, depois(should be max 0.05). No Paper e no Purpur, mostraThe server has stopped responding!e um thread dump, uma lista longa que começa comServer thread dump. - Quando o servidor parou depois da mensagem do próprio Minecraft, a caixa Por que seu servidor parou, na Visão geral e acima do console, diz
The server froze, and Minecraft stopped it.eOne update tookos segundos,A plugin, a mod or a very large machine in the world is usually the cause; spark's profiler shows which.
Ache o que travou
- Inicie o servidor de novo.
- Em Files, abra
crash-reportse o arquivo mais novo, ou leia o Console em volta das linhas do watchdog (no Paper e no Purpur, o thread dump). Elas mostram o que o servidor estava fazendo quando travou. O nome de um plugin ou mod ali é a sua melhor pista. Veja Como ler o log e os relatórios de crash do seu servidor de Minecraft. - Se o servidor dá lag antes de travar, rode Analisar 60 s no card Saúde do servidor da Visão geral enquanto o lag acontece. Ele aponta os plugins ou mods que mais usam a thread principal: Como verificar a saúde do seu servidor de Minecraft: TPS, tempo por tick e spark.
- Atualize ou remova o que ele apontar, ou mude a configuração que faz aquilo rodar vezes demais.
Causas comuns
- Um plugin ou mod fazendo um trabalho grande de uma vez, como gerar ou varrer uma área grande.
- Uma máquina ou farm enorme: um relógio de redstone longo, milhares de itens no chão, uma farm de mobs muito densa.
- Jogadores explorando longe em terreno novo, que o servidor precisa gerar: Como pré-gerar seu mundo de Minecraft para explorar sem lag faz esse trabalho com antecedência.
O Limite do watchdog
No Vanilla e nos mod loaders, o limite de tempo é o Limite do watchdog em Configurações, Server Properties (Java) (propriedades do servidor), 60000 milissegundos por padrão. O Paper, o Purpur e o Spigot desligam esse watchdog e usam o próprio, definido por timeout-time em Spigot Settings (configurações do Spigot) (spigot.yml), 60 segundos por padrão. O painel descreve o Limite do watchdog como Milliseconds a single tick may take before the server decides it has hung and shuts itself down. -1 turns the watchdog off, which is useful while tracking down a slow plugin.
Deixe ligado no jogo normal. Com o watchdog desligado, um servidor travado continua travado, com jogadores presos nele, em vez de parar. Desligue só por pouco tempo enquanto acha um plugin lento, e ligue de novo depois.
Bom saber
- Um servidor que dá muito lag é o mesmo problema em menor escala: Como reduzir o lag no seu servidor de Minecraft e Seu servidor de Minecraft diz Can't keep up.
- Outras causas que o painel nomeia: Como ver por que o seu servidor de Minecraft parou.



