Resposta curta. Você pode hospedar um servidor de Longvinter por conta própria de graça: instale o servidor dedicado (app 1639880 da Steam) com o SteamCMD usando um login anônimo, escreva suas configurações em Game.ini e abra a porta UDP 7777. Ou alugue um servidor de Longvinter e pule a parte de rede.
O servidor roda em Linux e Windows. Os jogadores entram pela lista de servidores do jogo, procurando o nome do seu servidor.
Verificado em 5 de novembro de 2026 em relação à atualização mais recente de Longvinter anunciada na Steam (26 de outubro de 2026, "Bug Fixes & Halloween clowns are back!"). O guia de servidor do desenvolvedor não informa número de versão, então use a data.
Este guia usa a wiki de servidor do próprio desenvolvedor (wiki.longvinter.com) e o que usamos em nossos próprios servidores de Longvinter. Para ir direto à opção de aluguel, veja a Opção 2.
O que você precisa
Sistema operacional: Linux de 64 bits, ou Windows 10 de 64 bits ou mais recente.
Hardware: o desenvolvedor indica uma CPU com pelo menos 3 GHz de clock, uma conexão de banda larga e uma quantidade mínima de memória, que o guia de Linux e o FAQ dele informam de forma diferente. Deixe folga acima desse mínimo, e mais para mais jogadores.
Rede: UDP 7777 para o jogo, acessível pela internet. O desenvolvedor diz para não abrir TCP, porque a Unreal Engine não usa.
Conta Steam: não é necessária para baixar o servidor. O comando de instalação usa +login anonymous.
O jogo: cada jogador precisa da própria cópia de Longvinter.
O software do servidor é gratuito. Você paga pela máquina, pela energia e pela banda, não pelo software.
Opção 1: hospedar por conta própria
Funciona em um PC sobrando, em um servidor doméstico ou em uma máquina virtual na nuvem. Os passos abaixo seguem os guias de Linux e Windows do desenvolvedor.
Linux (Debian ou Ubuntu)
Instale a biblioteca de que o SteamCMD precisa e o próprio SteamCMD. O pacote steamcmd é compilado apenas para 32 bits (i386) e fica nas seções multiverse do Ubuntu e non-free do Debian, então ative-as primeiro. No Ubuntu:
No Debian, adicione non-free aos componentes das suas fontes do APT no lugar da primeira linha e depois rode as outras três.
Abra a porta do jogo. Com o ufw:
sudo ufw allow 7777/udp
Depois encaminhe a UDP 7777 no seu roteador para esta máquina. Alguns provedores de internet não permitem o encaminhamento de portas. Nesse caso, o desenvolvedor sugere um VPS ou um servidor dedicado.
Escreva suas configurações. Edite ~/longvinter-server/Longvinter/Saved/Config/LinuxServer/Game.ini e adicione duas seções:
[/Game/Blueprints/Server/GI_AdvancedSessions.GI_AdvancedSessions_C]
ServerName=My Longvinter Island
ServerMOTD=Welcome to my island
MaxPlayers=32
Password=
CommunityWebsite=example.com
[/Game/Blueprints/Server/GM_Longvinter.GM_Longvinter_C]
AdminSteamID=
PVP=true
TentDecay=true
MaxTents=2
Um Password vazio significa sem senha. Use apenas letras e números em uma senha. Pare o servidor antes de editar o arquivo, porque o desenvolvedor avisa que mudanças feitas enquanto ele roda podem ser sobrescritas quando ele salva.
Inicie o servidor.
cd ~/longvinter-server
./LongvinterServer.sh
O guia do desenvolvedor também traz um serviço systemd para iniciá-lo na inicialização do sistema e reiniciá-lo em caso de falha.
Entre. Encontre seu servidor pelo nome na lista de servidores do jogo.
Windows
Baixe o SteamCMD de https://steamcdn-a.akamaihd.net/client/installer/steamcmd.zip e extraia em uma pasta como C:\steamcmd.
Crie uma regra de entrada no Firewall do Windows para UDP 7777 e encaminhe a UDP 7777 no seu roteador.
Crie C:\longvinter-server\Longvinter\Saved\Config\WindowsServer\Game.ini com as mesmas duas seções do passo 4 do Linux.
Execute LongvinterServer.exe a partir de C:\longvinter-server. Para mudar a porta do jogo, o desenvolvedor documenta o parâmetro de inicialização -GamePort=7777.
As configurações do Game.ini
ServerName: o nome no navegador de servidores. O desenvolvedor pede que você evite a palavra "OFFICIAL", para que não seja confundido com servidores oficiais.
ServerMOTD: a mensagem do dia exibida em placas pela ilha.
MaxPlayers: o limite de jogadores. O padrão é 32.
Password: deixe vazio para não ter senha.
AdminSteamID: apesar do nome, aceita os IDs EOS dos jogadores, que cada jogador encontra nas configurações do jogo. Separe vários IDs com um único espaço.
PVP, TentDecay e MaxTents: combate entre jogadores, decaimento de tendas abandonadas e o número de tendas que cada jogador pode colocar. Os padrões são true, true e 2.
ServerTag: uma tag para facilitar a busca, como PVE.
ServerRegion: se o seu servidor aparece na região errada, adicione esta linha com EU, NA, SA, AS ou AU.
Outras chaves da página de configuração do desenvolvedor: CoopPlay, CheckVPN, ChestRespawnTime, DisableWanderingTraders, RestartTime24h e SaveBackups.
Atualizar e fazer backup
Para atualizar, pare o servidor, rode de novo o mesmo comando do SteamCMD com app_update 1639880 validate e inicie. Para fazer backup, copie a pasta Longvinter/Saved, por exemplo com cp -r ~/longvinter-server/Longvinter/Saved ~/longvinter-backup-$(date +%Y%m%d).
Opção 2: hospedar na PlayNHost
Alugar elimina o firewall e o encaminhamento de portas. As portas e o arquivo de configuração já vêm preparados.
Escolha um plano. Abra a página de hospedagem de servidor de Longvinter e compare os planos (CABIN para 20 jogadores e MANSION para 35 no momento da escrita). Clique em Criar servidor no CABIN ou em Personalizar plano no MANSION e conclua o pedido. Os preços mudam, então confira nessa página.
Aguarde a instalação. Você recebe um e-mail quando estiver pronto e o servidor aparece em panel.playnhost.com. Na aba Console, o painel considera o servidor em execução quando ele imprime CreateSession: Successfully created session.
Abra Configurações. Estes campos são gravados em Game.ini toda vez que o servidor inicia:
Nome do servidor: até 64 caracteres.
Tag do servidor: até 20 caracteres.
MOTD do servidor: até 64 caracteres.
Senha do servidor: apenas letras e números, até 20 caracteres. Deixe vazio para não ter senha.
Site da comunidade, Ativar PvP, Decaimento da tenda e Máximo de tendas.
ID de conta EOS do administrador: um ou mais IDs separados por espaços simples. O jogador encontra o ID nas configurações do jogo.
Máximo de jogadores aparece, mas não é editável: é o limite de jogadores incluído no seu plano.
Reinicie. Quando o painel mostrar "Salvo. O servidor precisa reiniciar para isso valer.", reinicie o servidor e aguarde a linha de pronto.
Entre. Encontre o nome do seu servidor na lista de servidores do jogo e digite a senha se você definiu uma. Nosso guia Como conectar ao seu servidor Longvinter explica as opções.
O que a nossa configuração faz por você
Portas. Seu servidor recebe portas próprias na nossa rede, então você não precisa configurar firewall nem roteador.
Chaves que o painel controla. A cada início o painel grava ServerName, ServerTag, MaxPlayers, ServerMOTD, Password, CommunityWebsite, AdminSteamID, PVP, TentDecay e MaxTents em Game.ini. Uma edição manual em qualquer uma delas no arquivo é substituída no próximo início, então altere-as em Configurações. As chaves que ele não grava, como ServerRegion ou RestartTime24h, podem ser editadas em Game.ini em Files, com o servidor parado. Se suas mudanças parecem ignoradas, veja As configurações do servidor Longvinter não estão sendo aplicadas.
Novas tentativas de instalação. Downloads do SteamCMD podem falhar sem erro, então a instalação confere se os arquivos do jogo realmente chegaram e tenta até três vezes antes de informar uma falha.
Atualizações do jogo. Uma nova build de Longvinter é instalada por uma reinstalação, que roda o SteamCMD sobre os arquivos do jogo e deixa a pasta Saved (sua ilha, jogadores e configuração) em paz. Se os jogadores não conseguem entrar depois de uma atualização de Longvinter, abra um ticket de suporte e peça para atualizarem seu servidor, e o suporte faz isso por você.
Backups. Se o seu plano inclui backups, faça um em Backups antes de editar Game.ini à mão.
Hospedar por conta própria ou alugar: uma comparação honesta
Custo. Por conta própria: o software é gratuito e você paga por hardware, energia e banda, ou por uma máquina virtual na nuvem. Alugado: uma mensalidade definida pelo plano. Veja os planos atuais.
Disponibilidade. Por conta própria: tão confiável quanto a sua máquina, a energia e a internet de casa, e precisa ficar ligado quando seus amigos jogam. Alugado: roda no hardware do provedor, não no seu PC.
Exposição de rede. Por conta própria: os jogadores se conectam ao seu IP público e você cuida do firewall e do roteador. Alugado: o IP da sua casa não entra na história.
Conhecimento necessário. Por conta própria: linha de comando, encaminhamento de portas e edição de INI. Bem possível e uma boa forma de aprender. Alugado: um painel web com campos de formulário.
Atualizações. Por conta própria: parar, rodar o comando do SteamCMD de novo, iniciar. Alugado: peça ao suporte em um ticket, e eles reinstalam a nova build para você, mantendo a sua ilha.
Controle. Por conta própria: você pode editar todas as chaves em Game.ini. Alugado: as chaves listadas acima são definidas em Configurações e o resto é editável em Files.
Hospedar por conta própria combina com você se uma máquina já fica ligada o dia todo e você se sente à vontade com redes. Alugar combina com você se prefere não cuidar de hardware.
Problemas comuns e soluções
O servidor não aparece na lista de servidores
Causa: as portas não estão acessíveis de fora ou, como sugere o FAQ do desenvolvedor, o servidor tem dificuldade para se conectar ao Epic Online Services (EOS).
Solução: confira se o servidor está rodando e se a UDP 7777 está aberta e encaminhada. O FAQ do desenvolvedor também menciona 27016 (TCP e UDP) para a listagem e, no Windows, a instalação dos certificados que ele indica. Depois reinicie o servidor e o roteador.
As suas mudanças no Game.ini desaparecem
Causa: o servidor ainda estava rodando quando você editou o arquivo e sobrescreveu a sua edição ao salvar. Na PlayNHost, a chave também pode ser uma das que o painel grava a cada início.
Solução: pare o servidor primeiro e depois edite. Na PlayNHost, altere as chaves listadas em Configurações.
O servidor aparece na região errada
Solução: adicione ServerRegion=EU (ou NA, SA, AS, AU) a Game.ini e reinicie.
Posso hospedar um servidor de Longvinter de graça?
Sim. O servidor dedicado é gratuito na Steam e baixa com um login anônimo. Você ainda paga pela máquina, pela energia e pela internet, e ele precisa ficar ligado enquanto o pessoal joga.
Quantos jogadores podem entrar?
O padrão é 32 e você pode definir em Game.ini, mas o que o seu hardware aguenta depende da máquina. Nossos planos são de 20 e 35 jogadores.
Qual porta um servidor de Longvinter usa?
UDP 7777 para o jogo, definida com -GamePort se você mudar. Não abra TCP para a porta do jogo.
Preciso ter o jogo para rodar o servidor?
Não para instalar. Os jogadores precisam do jogo para entrar.
Posso adicionar mods da Steam Workshop?
Por enquanto não como recurso com suporte. Com a atualização anti-cheat de junho de 2025, o desenvolvedor disse que o suporte a mods ainda não funcionava no jogo atual e deixou a experiência com mods em uma branch beta 1.0, e as notícias dele na Steam desde então não anunciaram a volta dos mods. O guia de servidor dele também não trata de mods. O editor de mapas Island Studio, adicionado em outubro de 2026, é um recurso à parte para construir ilhas personalizadas.
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