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Como hospedar um servidor de Longvinter (2026)

LongvinterUpdated Nov 5, 202612 min read

Resposta curta. Você pode hospedar um servidor de Longvinter por conta própria de graça: instale o servidor dedicado (app 1639880 da Steam) com o SteamCMD usando um login anônimo, escreva suas configurações em Game.ini e abra a porta UDP 7777. Ou alugue um servidor de Longvinter e pule a parte de rede.

O servidor roda em Linux e Windows. Os jogadores entram pela lista de servidores do jogo, procurando o nome do seu servidor.

Verificado em 5 de novembro de 2026 em relação à atualização mais recente de Longvinter anunciada na Steam (26 de outubro de 2026, "Bug Fixes & Halloween clowns are back!"). O guia de servidor do desenvolvedor não informa número de versão, então use a data.

Este guia usa a wiki de servidor do próprio desenvolvedor (wiki.longvinter.com) e o que usamos em nossos próprios servidores de Longvinter. Para ir direto à opção de aluguel, veja a Opção 2.

O que você precisa

  • Sistema operacional: Linux de 64 bits, ou Windows 10 de 64 bits ou mais recente.
  • Hardware: o desenvolvedor indica uma CPU com pelo menos 3 GHz de clock, uma conexão de banda larga e uma quantidade mínima de memória, que o guia de Linux e o FAQ dele informam de forma diferente. Deixe folga acima desse mínimo, e mais para mais jogadores.
  • Rede: UDP 7777 para o jogo, acessível pela internet. O desenvolvedor diz para não abrir TCP, porque a Unreal Engine não usa.
  • Conta Steam: não é necessária para baixar o servidor. O comando de instalação usa +login anonymous.
  • O jogo: cada jogador precisa da própria cópia de Longvinter.

O software do servidor é gratuito. Você paga pela máquina, pela energia e pela banda, não pelo software.

Opção 1: hospedar por conta própria

Funciona em um PC sobrando, em um servidor doméstico ou em uma máquina virtual na nuvem. Os passos abaixo seguem os guias de Linux e Windows do desenvolvedor.

Linux (Debian ou Ubuntu)

  1. Instale a biblioteca de que o SteamCMD precisa e o próprio SteamCMD. O pacote steamcmd é compilado apenas para 32 bits (i386) e fica nas seções multiverse do Ubuntu e non-free do Debian, então ative-as primeiro. No Ubuntu:
    sudo add-apt-repository multiverse
    sudo dpkg --add-architecture i386
    sudo apt update
    sudo apt install lib32gcc-s1 steamcmd
    No Debian, adicione non-free aos componentes das suas fontes do APT no lugar da primeira linha e depois rode as outras três.
  2. Abra a porta do jogo. Com o ufw:
    sudo ufw allow 7777/udp
    Depois encaminhe a UDP 7777 no seu roteador para esta máquina. Alguns provedores de internet não permitem o encaminhamento de portas. Nesse caso, o desenvolvedor sugere um VPS ou um servidor dedicado.
  3. Baixe o servidor.
    mkdir ~/longvinter-server
    steamcmd +force_install_dir ~/longvinter-server +login anonymous +app_update 1639880 validate +quit
  4. Escreva suas configurações. Edite ~/longvinter-server/Longvinter/Saved/Config/LinuxServer/Game.ini e adicione duas seções:
    [/Game/Blueprints/Server/GI_AdvancedSessions.GI_AdvancedSessions_C]
    ServerName=My Longvinter Island
    ServerMOTD=Welcome to my island
    MaxPlayers=32
    Password=
    CommunityWebsite=example.com
    
    [/Game/Blueprints/Server/GM_Longvinter.GM_Longvinter_C]
    AdminSteamID=
    PVP=true
    TentDecay=true
    MaxTents=2
    Um Password vazio significa sem senha. Use apenas letras e números em uma senha. Pare o servidor antes de editar o arquivo, porque o desenvolvedor avisa que mudanças feitas enquanto ele roda podem ser sobrescritas quando ele salva.
  5. Inicie o servidor.
    cd ~/longvinter-server
    ./LongvinterServer.sh
    O guia do desenvolvedor também traz um serviço systemd para iniciá-lo na inicialização do sistema e reiniciá-lo em caso de falha.
  6. Entre. Encontre seu servidor pelo nome na lista de servidores do jogo.

Windows

  1. Baixe o SteamCMD de https://steamcdn-a.akamaihd.net/client/installer/steamcmd.zip e extraia em uma pasta como C:\steamcmd.
  2. Crie uma regra de entrada no Firewall do Windows para UDP 7777 e encaminhe a UDP 7777 no seu roteador.
  3. No Prompt de Comando:
    C:\steamcmd\steamcmd.exe +force_install_dir C:\longvinter-server +login anonymous +app_update 1639880 validate +quit
  4. Crie C:\longvinter-server\Longvinter\Saved\Config\WindowsServer\Game.ini com as mesmas duas seções do passo 4 do Linux.
  5. Execute LongvinterServer.exe a partir de C:\longvinter-server. Para mudar a porta do jogo, o desenvolvedor documenta o parâmetro de inicialização -GamePort=7777.

As configurações do Game.ini

  • ServerName: o nome no navegador de servidores. O desenvolvedor pede que você evite a palavra "OFFICIAL", para que não seja confundido com servidores oficiais.
  • ServerMOTD: a mensagem do dia exibida em placas pela ilha.
  • MaxPlayers: o limite de jogadores. O padrão é 32.
  • Password: deixe vazio para não ter senha.
  • AdminSteamID: apesar do nome, aceita os IDs EOS dos jogadores, que cada jogador encontra nas configurações do jogo. Separe vários IDs com um único espaço.
  • PVP, TentDecay e MaxTents: combate entre jogadores, decaimento de tendas abandonadas e o número de tendas que cada jogador pode colocar. Os padrões são true, true e 2.
  • ServerTag: uma tag para facilitar a busca, como PVE.
  • ServerRegion: se o seu servidor aparece na região errada, adicione esta linha com EU, NA, SA, AS ou AU.
  • Outras chaves da página de configuração do desenvolvedor: CoopPlay, CheckVPN, ChestRespawnTime, DisableWanderingTraders, RestartTime24h e SaveBackups.

Atualizar e fazer backup

Para atualizar, pare o servidor, rode de novo o mesmo comando do SteamCMD com app_update 1639880 validate e inicie. Para fazer backup, copie a pasta Longvinter/Saved, por exemplo com cp -r ~/longvinter-server/Longvinter/Saved ~/longvinter-backup-$(date +%Y%m%d).

Opção 2: hospedar na PlayNHost

Alugar elimina o firewall e o encaminhamento de portas. As portas e o arquivo de configuração já vêm preparados.

  1. Escolha um plano. Abra a página de hospedagem de servidor de Longvinter e compare os planos (CABIN para 20 jogadores e MANSION para 35 no momento da escrita). Clique em Criar servidor no CABIN ou em Personalizar plano no MANSION e conclua o pedido. Os preços mudam, então confira nessa página.
  2. Aguarde a instalação. Você recebe um e-mail quando estiver pronto e o servidor aparece em panel.playnhost.com. Na aba Console, o painel considera o servidor em execução quando ele imprime CreateSession: Successfully created session.
  3. Abra Configurações. Estes campos são gravados em Game.ini toda vez que o servidor inicia:
    • Nome do servidor: até 64 caracteres.
    • Tag do servidor: até 20 caracteres.
    • MOTD do servidor: até 64 caracteres.
    • Senha do servidor: apenas letras e números, até 20 caracteres. Deixe vazio para não ter senha.
    • Site da comunidade, Ativar PvP, Decaimento da tenda e Máximo de tendas.
    • ID de conta EOS do administrador: um ou mais IDs separados por espaços simples. O jogador encontra o ID nas configurações do jogo.
    Máximo de jogadores aparece, mas não é editável: é o limite de jogadores incluído no seu plano.
  4. Reinicie. Quando o painel mostrar "Salvo. O servidor precisa reiniciar para isso valer.", reinicie o servidor e aguarde a linha de pronto.
  5. Entre. Encontre o nome do seu servidor na lista de servidores do jogo e digite a senha se você definiu uma. Nosso guia Como conectar ao seu servidor Longvinter explica as opções.

O que a nossa configuração faz por você

  • Portas. Seu servidor recebe portas próprias na nossa rede, então você não precisa configurar firewall nem roteador.
  • Chaves que o painel controla. A cada início o painel grava ServerName, ServerTag, MaxPlayers, ServerMOTD, Password, CommunityWebsite, AdminSteamID, PVP, TentDecay e MaxTents em Game.ini. Uma edição manual em qualquer uma delas no arquivo é substituída no próximo início, então altere-as em Configurações. As chaves que ele não grava, como ServerRegion ou RestartTime24h, podem ser editadas em Game.ini em Files, com o servidor parado. Se suas mudanças parecem ignoradas, veja As configurações do servidor Longvinter não estão sendo aplicadas.
  • Novas tentativas de instalação. Downloads do SteamCMD podem falhar sem erro, então a instalação confere se os arquivos do jogo realmente chegaram e tenta até três vezes antes de informar uma falha.
  • Atualizações do jogo. Uma nova build de Longvinter é instalada por uma reinstalação, que roda o SteamCMD sobre os arquivos do jogo e deixa a pasta Saved (sua ilha, jogadores e configuração) em paz. Se os jogadores não conseguem entrar depois de uma atualização de Longvinter, abra um ticket de suporte e peça para atualizarem seu servidor, e o suporte faz isso por você.
  • Backups. Se o seu plano inclui backups, faça um em Backups antes de editar Game.ini à mão.

Hospedar por conta própria ou alugar: uma comparação honesta

  • Custo. Por conta própria: o software é gratuito e você paga por hardware, energia e banda, ou por uma máquina virtual na nuvem. Alugado: uma mensalidade definida pelo plano. Veja os planos atuais.
  • Disponibilidade. Por conta própria: tão confiável quanto a sua máquina, a energia e a internet de casa, e precisa ficar ligado quando seus amigos jogam. Alugado: roda no hardware do provedor, não no seu PC.
  • Exposição de rede. Por conta própria: os jogadores se conectam ao seu IP público e você cuida do firewall e do roteador. Alugado: o IP da sua casa não entra na história.
  • Conhecimento necessário. Por conta própria: linha de comando, encaminhamento de portas e edição de INI. Bem possível e uma boa forma de aprender. Alugado: um painel web com campos de formulário.
  • Atualizações. Por conta própria: parar, rodar o comando do SteamCMD de novo, iniciar. Alugado: peça ao suporte em um ticket, e eles reinstalam a nova build para você, mantendo a sua ilha.
  • Controle. Por conta própria: você pode editar todas as chaves em Game.ini. Alugado: as chaves listadas acima são definidas em Configurações e o resto é editável em Files.

Hospedar por conta própria combina com você se uma máquina já fica ligada o dia todo e você se sente à vontade com redes. Alugar combina com você se prefere não cuidar de hardware.

Problemas comuns e soluções

O servidor não aparece na lista de servidores

Causa: as portas não estão acessíveis de fora ou, como sugere o FAQ do desenvolvedor, o servidor tem dificuldade para se conectar ao Epic Online Services (EOS).

Solução: confira se o servidor está rodando e se a UDP 7777 está aberta e encaminhada. O FAQ do desenvolvedor também menciona 27016 (TCP e UDP) para a listagem e, no Windows, a instalação dos certificados que ele indica. Depois reinicie o servidor e o roteador.

As suas mudanças no Game.ini desaparecem

Causa: o servidor ainda estava rodando quando você editou o arquivo e sobrescreveu a sua edição ao salvar. Na PlayNHost, a chave também pode ser uma das que o painel grava a cada início.

Solução: pare o servidor primeiro e depois edite. Na PlayNHost, altere as chaves listadas em Configurações.

O servidor aparece na região errada

Solução: adicione ServerRegion=EU (ou NA, SA, AS, AU) a Game.ini e reinicie.

Você não consegue virar admin

Causa: o ID não é o ID EOS do jogador.

Solução: copie o ID das configurações do jogo e veja Como virar admin no seu servidor Longvinter.

FAQ

Posso hospedar um servidor de Longvinter de graça?

Sim. O servidor dedicado é gratuito na Steam e baixa com um login anônimo. Você ainda paga pela máquina, pela energia e pela internet, e ele precisa ficar ligado enquanto o pessoal joga.

Quantos jogadores podem entrar?

O padrão é 32 e você pode definir em Game.ini, mas o que o seu hardware aguenta depende da máquina. Nossos planos são de 20 e 35 jogadores.

Qual porta um servidor de Longvinter usa?

UDP 7777 para o jogo, definida com -GamePort se você mudar. Não abra TCP para a porta do jogo.

Preciso ter o jogo para rodar o servidor?

Não para instalar. Os jogadores precisam do jogo para entrar.

Posso adicionar mods da Steam Workshop?

Por enquanto não como recurso com suporte. Com a atualização anti-cheat de junho de 2025, o desenvolvedor disse que o suporte a mods ainda não funcionava no jogo atual e deixou a experiência com mods em uma branch beta 1.0, e as notícias dele na Steam desde então não anunciaram a volta dos mods. O guia de servidor dele também não trata de mods. O editor de mapas Island Studio, adicionado em outubro de 2026, é um recurso à parte para construir ilhas personalizadas.

Quer pular a configuração? Veja os planos de servidor de Longvinter. Para mais ajuda depois que estiver rodando, leia Como mudar o nome, a senha e os slots do seu servidor Longvinter.

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