Resposta curta. Você pode hospedar um servidor de Insurgency: Sandstorm por conta própria, de graça: instale o app 581330 da Steam com o SteamCMD usando login anônimo, inicie InsurgencyServer-Linux-Shipping com um mapa, um cenário e uma porta de jogo, e abra essa porta de jogo UDP mais a porta de consulta. Ou alugue um servidor de Insurgency: Sandstorm e esqueça a parte de rede.
Os jogadores encontram seu servidor pelo nome no navegador de servidores do jogo.
Verificado em 5 de novembro de 2026 com a Update 1.22 Operation: Echoes (14 de outubro de 2026), a atualização mais recente que a New World Interactive tinha anunciado na Steam.
Este guia usa duas fontes: o Server Admin Guide do desenvolvedor (versão 1.4) e o que usamos em cada servidor de Insurgency: Sandstorm que hospedamos. Para ir direto à opção de aluguel, vá para a Opção 2.
O que você precisa
O software do servidor: o app 581330 da Steam, baixado com o SteamCMD. Ele é gratuito e se instala com um login anônimo na Steam.
Uma máquina que fique ligada: um PC sobrando, um servidor doméstico ou uma máquina virtual na nuvem. Este guia usa Linux de 64 bits, que é o que usamos. O guia do desenvolvedor também traz uma linha de início para Windows.
RAM e CPU: o desenvolvedor não publica requisitos para o servidor. A página da Steam lista apenas o que o jogo exige no PC de um jogador. Trate qualquer número que você ler por aí como uma estimativa.
Rede: uma porta de jogo UDP e uma porta de consulta, ambas acessíveis pela internet. O exemplo do desenvolvedor usa 27102 para o jogo e 27131 para a porta de consulta, e você as escolhe com -Port e -QueryPort.
O jogo: todo jogador precisa da versão para PC de Insurgency: Sandstorm. A página dele na Steam lista apenas Windows.
Seu SteamID64: o número de 17 dígitos da sua conta Steam, para se tornar admin.
Opção 1: hospede você mesmo
Estes passos são para Debian ou Ubuntu. Os comandos de instalação e de início são os que nossos servidores usam.
Instale o servidor
Instale o curl e a biblioteca de que o SteamCMD precisa.
sudo apt-get install curl lib32gcc-s1
Crie um usuário para o servidor e troque para ele.
Já vimos o SteamCMD terminar com "Missing configuration", não deixar nenhum arquivo do jogo e ainda assim informar sucesso. Confirme que steamapps/appmanifest_581330.acf existe na pasta do servidor e execute o comando de novo se não existir. Nosso script de instalação faz exatamente essa verificação e tenta até três vezes.
Copie a biblioteca do cliente Steam para onde o servidor a procura e torne o binário executável:
Execute o servidor a partir da pasta do servidor. O mapa, o cenário e MaxPlayers são unidos com pontos de interrogação, e o resto são opções:
cd ~/server
./Insurgency/Binaries/Linux/InsurgencyServer-Linux-Shipping Canyon?Scenario=Scenario_Crossing_Checkpoint_Insurgents?MaxPlayers=16 -Port=27102 -QueryPort=27131 -log -hostname="My Sandstorm server"
O guia do desenvolvedor adiciona ?password=... depois do mapa para definir uma senha de entrada. Execute o servidor sob um gerenciador de serviços como o systemd para que ele reinicie após uma falha.
Saiba quando ele está pronto. O log mostra LogGameState: Match State Changed from LoadingAssets to WaitingToStart. É a linha que nosso painel espera antes de considerar um servidor em execução.
Abra as portas. Libere a porta de jogo como UDP no firewall da máquina (por exemplo sudo ufw allow 27102/udp) e redirecione-a no roteador. Abra a porta de consulta do mesmo jeito, porque é a porta que a Steam usa para consultar o servidor para o navegador.
Escolha mapas e cenários
Cenários: o nome de um cenário define o modo de jogo e o lado, como Scenario_Crossing_Checkpoint_Insurgents ou Scenario_Farmhouse_Checkpoint_Security. O guia do desenvolvedor os lista por mapa.
Rotação de mapas: por padrão, um servidor percorre todos os cenários Versus. Para definir sua própria lista, coloque um cenário por linha em Insurgency/Config/Server/MapCycle.txt ou aponte para outro arquivo com -MapCycle=OtherFile.
Arquivos de configuração: ficam em Insurgency/Saved/Config/LinuxServer. Edite-os com o servidor parado.
Torne-se admin
Crie Insurgency/Config/Server/Admins.txt se ele não existir e coloque um SteamID64 em cada linha.
Reiniciar o servidor ou troque de nível para que a lista seja lida.
Entre e abra o menu de admin. Por padrão ele está associado a Keypad Subtract e pode ser reassociado no menu de teclas.
Mods, estatísticas do jogo e um token da Steam
Mods: os mods de Sandstorm vêm do mod.io. Nossa configuração precisa de três coisas antes de o servidor buscar um mod: a opção -Mods, uma lista de ids de mods em Insurgency/Config/Server/Mods.txt (um id por linha, o número da página do mod no mod.io) e um token de acesso do mod.io com os termos aceitos. Veja Como adicionar mods ao seu servidor do Insurgency: Sandstorm.
Token de login do servidor de jogo da Steam: opcional. Crie um em steamcommunity.com/dev/managegameservers com o app id 581320, que é o id do jogo, e não o 581330 do servidor. Adicione -GSLTToken=... à linha de início. Use um token por servidor.
Estatísticas do jogo: o guia do desenvolvedor diz que as estatísticas exigem um token da Steam, nenhuma senha e -GameStats na linha de início. Elas também usam um token de estatísticas, mencionado nas notas da Update 1.20 do desenvolvedor: nossos servidores adicionam -GameStats -GameStatsToken=... somente quando o dono criou um em gamestats.sandstorm.game.
Atualize
Após cada atualização do jogo, pare o servidor e execute de novo o comando de download do passo 4.
Windows
O guia do desenvolvedor dá esta linha de início para Windows, executada a partir da pasta raiz do servidor depois de instalar o app 581330 com o SteamCMD para Windows:
Ele também lista os redistribuíveis do Visual C++ 2015 e 2017 como pré-requisitos. Os arquivos de configuração ficam em Insurgency\Saved\Config\WindowsServer. Nós mesmos não testamos um servidor Windows.
Opção 2: hospede na PlayNHost
Alugar elimina a instalação, as portas e a rotina de atualização. Você ainda escolhe um nome, um mapa e seus admins.
Escolha um plano. Abra a página de hospedagem de servidor de Insurgency: Sandstorm e compare os planos: GRUNT (10 jogadores), VETERAN (18) e WARLORD (30) no momento em que escrevemos. Clique em Criar servidor (Personalizar plano no WARLORD) e conclua o pedido. Os preços mudam, então confira-os nessa página.
Aguarde a instalação. O servidor aparece no painel. O Console dele mostra LogGameState: Match State Changed from LoadingAssets to WaitingToStart quando está pronto.
Dê um nome e escolha o mapa. Na aba Configurações, em Configurações do jogo, defina Nome do servidor, Mapa padrão (por exemplo Canyon, Farmhouse ou Ministry) e Nome do cenário. O cenário precisa existir nesse mapa: os nomes de cenário geralmente incluem o mapa, então Scenario_Crossing_* roda em Canyon. Depois clique em Reiniciar agora.
Adicione mods (opcional). Digite os ids dos mods em Mods e seu próprio token em Token de acesso do mod.io, depois reinicie.
O que o painel faz por você:
Portas. Sua porta de jogo e sua porta de consulta são atribuídas e colocadas na linha de início para você, então não há nada para redirecionar.
Limite de jogadores.Máximo de jogadores é o número de jogadores do seu plano. Ele é somente leitura, e o painel o grava em Game.ini a cada início.
Ligação dos mods. Nosso script de início grava Mods.txt a partir da lista Mods e adiciona -Mods quando ela não está vazia. Ele grava o token do mod.io em GameUserSettings.ini e em Engine.ini, para que o servidor o encontre em qualquer arquivo que ele leia. O token vai para a configuração e nunca para a linha de comando, então o console não o mostra. Remova todos os ids e o servidor roda o jogo original.
Estatísticas do jogo sem erros. Deixe Token de estatísticas do jogo vazio e as estatísticas ficam simplesmente desligadas. Cole um token de gamestats.sandstorm.game e reinicie para ativá-las. O servidor não tenta mais fazer login no serviço de estatísticas sem token, o que antes enchia o console de LoginResult: Code=403 token_invalid.
Token da Steam. Sem um Token de login do servidor de jogo da Steam, o servidor inicia e responde a consultas, mas a identidade dele na Steam muda a cada reinício. Cole um token e reinicie para ter uma permanente.
Atualizações. Com Atualização automática ativada (o padrão, em Mostrar avançado), o servidor verifica se há atualização pelo SteamCMD a cada início e a instala.
Hospedar você mesmo ou alugar: uma comparação honesta
Custo: o software do servidor é gratuito. Hospedar por conta própria custa energia, hardware e banda, ou uma máquina na nuvem. Alugar é uma mensalidade definida pelo plano.
Disponibilidade: um servidor doméstico só fica no ar enquanto seu PC, a energia e a internet estiverem. Um servidor alugado roda no hardware do provedor.
Exposição: em casa, os jogadores se conectam ao seu endereço IP público e você cuida do firewall e do roteador. Um servidor alugado mantém seu IP residencial fora disso.
Configuração: hospedar por conta própria exige a linha de comando, o SteamCMD, duas portas redirecionadas e, para mods, três peças separadas que precisam se encaixar. Alugar exige um nome, um cenário e uma lista de mods.
Controle: hospedar por conta própria dá a você cada arquivo e cada opção. Nos nossos servidores, você ajusta as opções principais no painel, e a aba Files e Opções adicionais cobrem o resto.
Usamos cookies para manter o site funcionando, entender como ele é usado e medir nosso marketing. Você pode aceitar tudo, aceitar apenas os cookies essenciais ou escolher por categoria.Usamos cookies para manter o site funcionando, entender como ele é usado e medir nosso marketing. Eles estão ativos por padrão. Você pode desativar o que não quiser.Leia nossa política de privacidade