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Configurações do servidor do Insurgency: Sandstorm: todas as opções explicadas

Insurgency: SandstormUpdated Oct 26, 20265 min read

Estas são as opções da página Configurações, Configurações do jogo de um servidor do Insurgency: Sandstorm da PlayNHost, tiradas das próprias definições do painel. As linhas marcadas como somente leitura são definidas pelo seu plano ou pelo servidor e não podem ser mudadas.

Todas as configurações

ConfiguraçãoO que fazPermitidoPadrão
Nome do servidorO nome do servidor exibido no navegador de servidores do jogo.até 64 caracteres, sem aspas duplas nem barras invertidasA PlaynHost Server
Mapa padrãoO mapa carregado na inicialização, por exemplo Canyon, Farmhouse, Ministry. O Scenario escolhido precisa existir neste mapa (os nomes de cenário costumam incluir o mapa, por exemplo Scenario_Crossing_* roda em Canyon).sem espaços, aspas duplas, barras invertidas, asteriscos nem pontos de interrogaçãoCanyon
Nome do cenárioO cenário a executar - ele define o modo de jogo e o lado, por exemplo Scenario_Farmhouse_Checkpoint_Security. Precisa estar disponível no Default Map. Se ficar em um cenário Versus, o servidor alterna por todos os cenários de PVP por padrão.sem espaços, aspas duplas, barras invertidas, asteriscos nem pontos de interrogaçãoScenario_Crossing_Checkpoint_Insurgents
Opções adicionaisOpções de linha de comando extras adicionadas ao comando de inicialização do servidor. Veja o guia de administração do servidor: https://mod.io/g/insurgencysandstorm/r/server-admin-guidetextovazio
Token de estatísticas do jogoOpcional. Um token de https://gamestats.sandstorm.game/ que registra estatísticas e progressão dos jogadores. Deixe vazio e as estatísticas ficam simplesmente desativadas; o servidor não tenta mais fazer login no backend de estatísticas sem ele, o que antes enchia o console com "LoginResult: Code=403 token_invalid".sem espaços, aspas duplas, barras invertidas, asteriscos nem pontos de interrogaçãovazio
Token de login do servidor de jogo da SteamUm Steam Game Server Login Token. Sem um, o servidor entra em uma conta anônima de servidor de jogo: ele ainda inicia, ainda responde a consultas do servidor e ainda roda o VAC, mas a identidade dele na Steam muda a cada reinício e ele não é reportado a uma região da Steam. Um token dá a ele uma identidade permanente no navegador de servidores da Steam. Crie um gratuitamente em https://steamcommunity.com/dev/managegameservers usando o App ID 581320, cole aqui e reinicie. Use a sua própria conta da Steam: um token pertence à conta que o criou.exatamente 32 letras e números, ou vaziovazio
Atualização automáticaAtualiza e valida os arquivos do servidor pelo SteamCMD toda vez que o servidor inicia.ligado ou desligadoligado
ModsMods a executar, indicados pelo id mostrado na página de cada mod no mod.io, separados por vírgulas. Navegue por eles em mod.io/g/insurgencysandstorm. O servidor os baixa ao iniciar, e todos que entram os recebem do mod.io ao se conectar. Também é preciso um token de acesso do mod.io, no campo abaixo, porque o mod.io não libera um download sem ele.até 512 caracteres, números separados por vírgulasvazio
Token de acesso do mod.ioSeu próprio token de acesso do mod.io, que permite a este servidor baixar os mods listados acima. Entre no mod.io, abra as configurações da sua conta, depois Access, e crie um token com acesso de leitura. Ele é seu e fica neste servidor: é gravado na configuração do servidor, nunca na linha de comando, onde o console o mostraria. Nada mais na sua conta é alterado. O token apenas lê mods públicos.até 2048 caracteres, letras e números e estes símbolos: . _ -vazio
Máximo de jogadores (somente leitura)O limite de jogadores incluído no seu plano.definido pelo seu plano ou pelo servidordefinido pelo seu plano

Bom saber

  • As mudanças feitas em Configurações, depois Configurações do jogo, valem na próxima vez que o servidor iniciar, então reinicie depois de salvar. O Máximo de jogadores é fixado pelo seu plano e não pode ser editado ali. O arquivo Game.ini do próprio jogo fica em Files, em Insurgency, depois Saved, depois Config, depois LinuxServer. O painel define nele o limite de jogadores a cada inicialização, então não mude essa linha à mão.
  • O painel salva um valor quando você sai do campo. Se o valor não é permitido, o painel avisa e mantém o antigo.
  • Senhas e tokens não aparecem listados com um valor. Cada servidor começa com um definido para você, ou com nenhum, como a linha diz.
  • Para abrir a página, siga Como configurar seu servidor do Insurgency: Sandstorm ou Como mudar as configurações do seu servidor.

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