Estas são as opções da página Configurações, Configurações do jogo de um servidor do Insurgency: Sandstorm da PlayNHost, tiradas das próprias definições do painel. As linhas marcadas como somente leitura são definidas pelo seu plano ou pelo servidor e não podem ser mudadas.
Todas as configurações
| Configuração | O que faz | Permitido | Padrão |
|---|---|---|---|
| Nome do servidor | O nome do servidor exibido no navegador de servidores do jogo. | até 64 caracteres, sem aspas duplas nem barras invertidas | A PlaynHost Server |
| Mapa padrão | O mapa carregado na inicialização, por exemplo Canyon, Farmhouse, Ministry. O Scenario escolhido precisa existir neste mapa (os nomes de cenário costumam incluir o mapa, por exemplo Scenario_Crossing_* roda em Canyon). | sem espaços, aspas duplas, barras invertidas, asteriscos nem pontos de interrogação | Canyon |
| Nome do cenário | O cenário a executar - ele define o modo de jogo e o lado, por exemplo Scenario_Farmhouse_Checkpoint_Security. Precisa estar disponível no Default Map. Se ficar em um cenário Versus, o servidor alterna por todos os cenários de PVP por padrão. | sem espaços, aspas duplas, barras invertidas, asteriscos nem pontos de interrogação | Scenario_Crossing_Checkpoint_Insurgents |
| Opções adicionais | Opções de linha de comando extras adicionadas ao comando de inicialização do servidor. Veja o guia de administração do servidor: https://mod.io/g/insurgencysandstorm/r/server-admin-guide | texto | vazio |
| Token de estatísticas do jogo | Opcional. Um token de https://gamestats.sandstorm.game/ que registra estatísticas e progressão dos jogadores. Deixe vazio e as estatísticas ficam simplesmente desativadas; o servidor não tenta mais fazer login no backend de estatísticas sem ele, o que antes enchia o console com "LoginResult: Code=403 token_invalid". | sem espaços, aspas duplas, barras invertidas, asteriscos nem pontos de interrogação | vazio |
| Token de login do servidor de jogo da Steam | Um Steam Game Server Login Token. Sem um, o servidor entra em uma conta anônima de servidor de jogo: ele ainda inicia, ainda responde a consultas do servidor e ainda roda o VAC, mas a identidade dele na Steam muda a cada reinício e ele não é reportado a uma região da Steam. Um token dá a ele uma identidade permanente no navegador de servidores da Steam. Crie um gratuitamente em https://steamcommunity.com/dev/managegameservers usando o App ID 581320, cole aqui e reinicie. Use a sua própria conta da Steam: um token pertence à conta que o criou. | exatamente 32 letras e números, ou vazio | vazio |
| Atualização automática | Atualiza e valida os arquivos do servidor pelo SteamCMD toda vez que o servidor inicia. | ligado ou desligado | ligado |
| Mods | Mods a executar, indicados pelo id mostrado na página de cada mod no mod.io, separados por vírgulas. Navegue por eles em mod.io/g/insurgencysandstorm. O servidor os baixa ao iniciar, e todos que entram os recebem do mod.io ao se conectar. Também é preciso um token de acesso do mod.io, no campo abaixo, porque o mod.io não libera um download sem ele. | até 512 caracteres, números separados por vírgulas | vazio |
| Token de acesso do mod.io | Seu próprio token de acesso do mod.io, que permite a este servidor baixar os mods listados acima. Entre no mod.io, abra as configurações da sua conta, depois Access, e crie um token com acesso de leitura. Ele é seu e fica neste servidor: é gravado na configuração do servidor, nunca na linha de comando, onde o console o mostraria. Nada mais na sua conta é alterado. O token apenas lê mods públicos. | até 2048 caracteres, letras e números e estes símbolos: . _ - | vazio |
| Máximo de jogadores (somente leitura) | O limite de jogadores incluído no seu plano. | definido pelo seu plano ou pelo servidor | definido pelo seu plano |
Bom saber
- As mudanças feitas em Configurações, depois Configurações do jogo, valem na próxima vez que o servidor iniciar, então reinicie depois de salvar. O Máximo de jogadores é fixado pelo seu plano e não pode ser editado ali. O arquivo Game.ini do próprio jogo fica em Files, em Insurgency, depois Saved, depois Config, depois LinuxServer. O painel define nele o limite de jogadores a cada inicialização, então não mude essa linha à mão.
- O painel salva um valor quando você sai do campo. Se o valor não é permitido, o painel avisa e mantém o antigo.
- Senhas e tokens não aparecem listados com um valor. Cada servidor começa com um definido para você, ou com nenhum, como a linha diz.
- Para abrir a página, siga Como configurar seu servidor do Insurgency: Sandstorm ou Como mudar as configurações do seu servidor.



