A maioria dos tickets sobre Foundry é um destes quatro casos.
1. O mundo está vazio depois de um reinício
O servidor carrega a pasta indicada por server_world_name no App.cfg. Se esse valor mudou, ele criou um mundo novo e o seu continua no disco.
- Pare o servidor.
- Veja a pasta de saves na aba Files e ache o mundo que você quer.
- Volte
server_world_namepara o nome dessa pasta e inicie o servidor.
2. O servidor não está na lista de servidores
server_is_publicprecisa ser true.- Dê alguns minutos para a lista depois de uma inicialização.
- Enquanto espera, use o caminho dos favoritos da Steam com
IP:QueryPort, ou a conexão direta com a porta do jogo.
3. Os jogadores não conseguem entrar
- Confira
server_max_players. - Confirme que eles usam a porta do jogo e não a porta de consulta.
- Veja se a senha tem um espaço sobrando.
- Reinicie o servidor depois de uma atualização do jogo para ele ficar igual aos clientes.
4. A fábrica está congelada entre as sessões
Isso é o pause_server_when_empty fazendo o trabalho dele. Defina como false se você quer que a produção continue enquanto ninguém está online.
5. O progresso foi perdido depois de uma queda
- O mundo é gravado no intervalo do salvamento automático e em um desligamento limpo. Uma parada forçada custa o tempo desde o último save.
- Diminua
autosave_intervalse você está perdendo mais do que consegue aceitar. - Use sempre Parar em vez de Forçar parada.
6. As configurações são ignoradas
Pare o servidor antes de editar o App.cfg. Veja se o nome da configuração tem erros de digitação, já que tudo que não é reconhecido é ignorado em silêncio. Leia o console depois de uma inicialização para ver os valores que o servidor realmente usou.
Abra um ticket em Suporte, na Área do cliente, com as últimas 50 linhas da saída do console se nada disso se encaixar.



