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Servidor Foundry: mundo ausente ou jogadores não conseguem entrar

FoundryUpdated Oct 26, 20263 min read

A maioria dos tickets sobre Foundry é um destes quatro casos.


1. O mundo está vazio depois de um reinício

O servidor carrega a pasta indicada por server_world_name no App.cfg. Se esse valor mudou, ele criou um mundo novo e o seu continua no disco.

  1. Pare o servidor.
  2. Veja a pasta de saves na aba Files e ache o mundo que você quer.
  3. Volte server_world_name para o nome dessa pasta e inicie o servidor.

2. O servidor não está na lista de servidores

  • server_is_public precisa ser true.
  • Dê alguns minutos para a lista depois de uma inicialização.
  • Enquanto espera, use o caminho dos favoritos da Steam com IP:QueryPort, ou a conexão direta com a porta do jogo.

3. Os jogadores não conseguem entrar

  • Confira server_max_players.
  • Confirme que eles usam a porta do jogo e não a porta de consulta.
  • Veja se a senha tem um espaço sobrando.
  • Reinicie o servidor depois de uma atualização do jogo para ele ficar igual aos clientes.

4. A fábrica está congelada entre as sessões

Isso é o pause_server_when_empty fazendo o trabalho dele. Defina como false se você quer que a produção continue enquanto ninguém está online.


5. O progresso foi perdido depois de uma queda

  • O mundo é gravado no intervalo do salvamento automático e em um desligamento limpo. Uma parada forçada custa o tempo desde o último save.
  • Diminua autosave_interval se você está perdendo mais do que consegue aceitar.
  • Use sempre Parar em vez de Forçar parada.

6. As configurações são ignoradas

Pare o servidor antes de editar o App.cfg. Veja se o nome da configuração tem erros de digitação, já que tudo que não é reconhecido é ignorado em silêncio. Leia o console depois de uma inicialização para ver os valores que o servidor realmente usou.

Abra um ticket em Suporte, na Área do cliente, com as últimas 50 linhas da saída do console se nada disso se encaixar.

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