O Foundry guarda as configurações em um único arquivo de texto simples chamado App.cfg, na raiz do seu servidor. Cada linha é uma configuração, um sinal de igual e um valor, sem aspas.
1. Abra o arquivo
- Pare o servidor no Game Panel e espere ele aparecer como offline.
- Abra a aba Files e clique em
App.cfg. Se ele não estiver lá, inicie o servidor uma vez e pare de novo.
2. As configurações que você vai mudar
| Configuração | O que faz |
|---|---|
server_name | O nome mostrado na lista de servidores. |
server_password | Senha para entrar. Deixe vazio para um servidor aberto. |
server_max_players | Slots de jogadores. |
server_world_name | A pasta de save. Um valor novo inicia um mundo novo. |
server_is_public | Se o servidor é listado publicamente. |
autosave_interval | Segundos entre os saves. |
pause_server_when_empty | Pausa a fábrica quando ninguém está online. |
mapseed | A seed, usada só quando um mundo é gerado pela primeira vez. |
server_port e server_query_port | Já definidas com a sua alocação. Não as mude. |
Uma linha pronta fica assim: server_name=Happy Place, sem aspas.
3. Salve e reinicie
- Salve o arquivo.
- Inicie o servidor e leia o console para ver o mundo que ele carregou.
4. Começando um mundo novo
Defina server_world_name com um nome que ainda não existe e defina mapseed se quiser um mapa específico. O servidor cria um mundo novo e deixa o antigo no disco. Mudar só a seed não faz nada em um mundo que já existe.
5. Pausar quando vazio
pause_server_when_empty impede que a fábrica rode enquanto ninguém está online. Isso economiza recursos, mas também deixa a sua produção congelada entre as sessões. Desligue se você quer as esteiras rodando durante a noite.
Se uma configuração não vale, confirme que o servidor estava parado quando você salvou e veja se o nome da configuração tem erro de digitação. Nomes desconhecidos são ignorados sem erro.



