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Como enviar seu próprio mundo de Factorio

FactorioUpdated Oct 23, 20264 min read

Você pode trazer um mundo de Factorio que já tem, do seu computador ou de outra hospedagem, para o seu servidor da PlayNHost.

Faça backup primeiro. Enviar um mundo com o mesmo nome do que está no servidor o substitui. Crie um backup do mundo atual (veja Como criar, baixar e restaurar backups), pare o servidor e guarde seus próprios arquivos originais até o servidor carregar o mundo novo.

Envie e carregue seu mundo

  1. Pare o servidor.
  2. Antes de enviar, baixe o save atual do servidor (saves/<your Save Name>.zip, gamesave.zip por padrão) ou faça um backup. Um arquivo enviado com o mesmo nome o substitui, e o mundo antigo se perde.
  3. Abra Files e vá para a pasta saves.
  4. Envie seu arquivo .zip de save para lá. Dê a ele um nome diferente do seu save atual, a menos que você queira substituir aquele mundo.
  5. Em Configurações, depois Configurações do jogo, defina o Nome do save como o nome do arquivo sem .zip. Por exemplo, um arquivo chamado mybase.zip precisa do Nome do save mybase.
  6. Apague o campo Cenário. Enquanto o Cenário está preenchido, o Nome do save é ignorado e o save que você enviou não é carregado.
  7. Se o save usa mods, envie os mesmos arquivos .zip de mods para a pasta mods.
  8. Inicie o servidor e confira o console para confirmar que o save carregou. O save precisa ser da mesma versão do Factorio que a do servidor ou de uma mais antiga.

Os arquivos grandes são melhor enviados por SFTP. Veja Como conectar aos arquivos do seu servidor por SFTP e Como enviar, editar e gerenciar os arquivos do seu servidor.

Comece um mundo novo

Começar do zero pode remover o mundo atual de forma permanente. Faça backup antes.

  1. Atenção: um mundo novo significa que o servidor deixa de usar o seu mundo atual. Se você apagar o arquivo de save, aquele mundo some para sempre, então baixe saves/<your Save Name>.zip antes. Isso não é opcional se você talvez queira recuperá-lo um dia.
  2. Pare o servidor.
  3. O mais seguro: defina o Nome do save com um nome novo. O arquivo de save antigo continua na pasta saves e você pode voltar a ele depois. Ou, para remover o mundo antigo, apague saves/<your Save Name>.zip.
  4. Confira que o Cenário está vazio, porque um Cenário preenchido tem prioridade sobre o Nome do save.
  5. Inicie o servidor. Quando não existe um save com esse nome, um mapa novo é gerado e salvo com ele.

Veja Como fazer backup e restaurar seu mundo de Factorio.

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