Um servidor Enshrouded joga um mundo de cada vez: o ficheiro world0.ksd na pasta savegame. Para guardares um mundo para mais tarde, move esse ficheiro para fora de savegame, para uma pasta tua. Para o jogares outra vez, move-o de volta com o nome world0.ksd.
Nunca deixes uma cópia dentro de savegame. O jogo aceita todos os ficheiros cujo nome comece por world0.ksd nessa pasta. Uma cópia com outro nome, como world0.ksd.old, pode ser carregada em vez do mundo que querias.
Guarda o mundo atual e começa um novo
- Abre o teu servidor no painel e pára-o. Espera até dizer Offline.
- Faz um backup com Files selecionado. Vê Como criar, transferir e restaurar backups.
- Clica no separador Files. Na pasta principal do servidor, clica em Criar pasta e dá-lhe um nome, por exemplo
my-worlds. Mantém-na fora desavegame. - Abre
savegame. Clica no menu ... deworld0.ksde escolhe Mover ficheiro. Em Novo caminho, escreve a pasta e um nome novo, relativos asavegame, por exemplo../my-worlds/autumn-base.ksd, e clica em Mover.

- Ainda em
savegame, elimina também a pastabackup. Contém as dez cópias anteriores do jogo do mundo que acabaste de guardar, e a tarefa Mundo novo também a elimina, para o próximo arranque começar do nada. O teu ficheiro guardado e o teu backup continuam a ter esse mundo. - Arranca o servidor. Sem nenhum mundo em
savegame, o jogo cria um novo.
Volta ao mundo guardado
- Pára o servidor e faz um backup do mundo que vais deixar, se também o queres guardar. Depois move o
world0.ksddele para fora desavegame, para a tua pasta, com um nome novo. - Abre a tua pasta, clica no menu ... do ficheiro guardado, escolhe Mover ficheiro e escreve
../savegame/world0.ksdem Novo caminho. O nome tem de ser exatamenteworld0.ksd. - Arranca o servidor e verifica: Como verificar que mundo o teu servidor Enshrouded carregou.
Elimina um mundo
Se só queres um começo limpo, usa Como começar um mundo Enshrouded novo. Para eliminares um mundo guardado, abre a pasta onde o puseste e usa Eliminar ficheiro nele. Isto não se desfaz, a não ser a partir de um backup.
Bom saber
- As dez cópias anteriores do jogo ficam em
savegame/backupe são substituídas à medida que o jogo grava. Logo a seguir a uma troca, a lista Cópias anteriores na página Mundos tem cópias do outro mundo. Não retrocedas para essas. - Todos os que entram jogam o mundo que está carregado. Avisa os teus jogadores antes de trocares.
- Guarda uma transferência de um mundo que não podes perder: usa Transferir ficheiro nele, ou um backup que bloqueies. Vê Como fazer backup e restaurar o teu mundo Enshrouded.
- O painel guarda o mundo de antes do teu último retrocesso numa pasta chamada
world-before-rewind, na pasta principal. Não movas essa pasta se talvez queiras anular o retrocesso. Vê Como retroceder o teu mundo Enshrouded.





