Depois de carregares ou restaurares um mundo, arranca o servidor e verifica três coisas: a Console, a página Mundos e o próprio jogo.
1. A Console
- Abre o separador Console e arranca o servidor.
- Espera por estas linhas. A Keen Games documenta-as como os sinais de que o servidor está de pé:
[server] Load deserialization took seguido de um número de segundos, e
[Session] 'HostOnline' (up)!
A primeira linha mostra que o servidor acabou de carregar o mundo. O indicador passa a Online quando aparece a segunda linha.

Estas linhas não dizem o nome do mundo. Um mundo totalmente novo também as imprime. Por isso verifica também as duas coisas seguintes.
2. A página Mundos
- Abre a página Mundos. Se Mundos estiver no menu da esquerda, clica nela. Se não estiver, clica no botão de pesquisa no canto superior direito do painel (ou prime Ctrl+K), escreve
Mundose escolhe Mundos. - Em O teu mundo, olha para Guardado pela última vez e Tamanho.

Um mundo em que jogaste semanas é muito maior do que um novo, que começa muito pequeno. Se Tamanho for minúsculo depois de carregares um mundo grande, o servidor não carregou o teu ficheiro: vê O mundo Enshrouded que carregaste não abriu.
Guardado pela última vez avança enquanto há jogadores, e outra vez quando o servidor pára.
3. No jogo
Entra no servidor e procura as tuas bases, os teus baús e a hora do dia a que saíste. Vê Como entrar no teu servidor Enshrouded.
Se for o mundo errado
Pára o servidor e não jogues. Cada gravação reescreve o mundo. Depois restaura o teu backup: vê Como fazer backup e restaurar o teu mundo Enshrouded.





