Siga estes passos em ordem. O primeiro explica a maioria dos casos.
1. O token do servidor de jogo
Um servidor de Counter-Strike precisa de um token de servidor de jogo da Steam para ser listado publicamente e aceitar jogadores da internet. Sem um, o console avisa isso durante a inicialização e o servidor fica privado.
- Crie um token na página de conta de servidores de jogo da Steam, usando sua própria conta da Steam.
- Pare o servidor e abra
csgo/cfg/server.cfg. - Adicione
sv_setsteamaccount YOURTOKEN. - Salve e inicie o servidor, depois leia o console atrás de uma linha confirmando que o servidor fez login na Steam.
O token pertence à sua conta da Steam. Mantenha-o privado e lembre que a Valve pode redefinir tokens de contas que quebram as regras dela.
2. O sv_lan precisa ser 0
Com sv_lan 1, o servidor nunca se anuncia e rejeita conexões da internet. Defina como 0 no server.cfg e reinicie.
3. Filtros do navegador
- Procure em servidores da comunidade, não no matchmaking oficial.
- Limpe os filtros de servidores vazios, cheios e protegidos por senha.
- Busque por parte do hostname.
- Adicione o servidor aos favoritos da Steam depois de achá-lo.
4. O servidor para ou reinicia sozinho
- Abra a aba Console e reinicie o servidor.
- Leia as primeiras 40 linhas. Um mapa que falta, um
gamemodes_server.txtquebrado ou um plugin que não carrega vai interromper a inicialização. - Se você adicionou um plugin recentemente, tire-o de
csgo/addons/sourcemod/pluginse inicie de novo.
5. Os jogadores se conectam e são derrubados
- Confira a quantidade de slots. Um servidor cheio recusa novas conexões.
- Confira o
sv_passwordse os jogadores relatarem um pedido de senha que não esperavam. - Confirme que o cliente e o servidor estão na mesma build depois de uma atualização e reinicie o servidor para ele atualizar.
Se nada disso servir, abra um ticket em Suporte na Área do Cliente com a saída do console de uma inicialização nova.





