O Counter-Strike: Global Offensive lê o csgo/cfg/server.cfg a cada carregamento de mapa. O modo de jogo e o mapa inicial são escolhidos quando o servidor é iniciado.
1. Edite o server.cfg
- Pare o servidor no Game Panel.
- Abra a aba Files e vá até
csgo/cfg. - Abra o
server.cfg, ou crie-o se não existir.
| Comando | O que faz |
|---|---|
hostname | O nome no navegador da comunidade. |
sv_password | Senha para entrar. Vazio significa aberto. |
rcon_password | Senha para comandos de admin remotos. |
sv_lan | Precisa ser 0 para um servidor de internet. |
mp_maxrounds | Rodadas antes de o mapa acabar. |
mp_roundtime | Minutos por rodada. |
mp_freezetime | Segundos de tempo congelado no início de uma rodada. |
mp_autoteambalance | Mantém os times equilibrados. |
sv_cheats | Deixe em 0 em um servidor ativo. |
sv_setsteamaccount | Seu token de servidor de jogo da Steam. |
Valores com espaços vão entre aspas.
2. Escolha o modo de jogo
O modo vem de dois valores definidos na inicialização, um para o tipo de jogo e outro para o modo de jogo. Competitivo, casual, deathmatch e arms race são, cada um, um par diferente. Eles são definidos na página Inicialização do seu servidor, que não tem link na barra lateral, então adicione /startup ao fim do endereço do seu servidor no painel.
As regras correspondentes ficam em csgo/gamemodes_server.txt. Copie o arquivo de exemplo que vem com o servidor antes de editá-lo e mantenha a estrutura intacta.
3. Mude o mapa
- Agora mesmo: execute
changelevel de_dust2na aba Console do painel. - Na inicialização: defina o mapa na página Inicialização.
- A rotação é o grupo de mapas no
gamemodes_server.txt.
4. Aplique as mudanças
- Salve o arquivo.
- Inicie o servidor, ou execute
exec server.cfgno console para recarregar sem reiniciar. - Execute
statuspara confirmar o hostname e o mapa.
Se um comando for ignorado, confira a grafia. O console pula em silêncio tudo o que não reconhece, e executar exec server.cfg à mão imprime os erros.





