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Como mudar as regras do jogo no seu servidor de Counter-Strike 1.6

Counter-Strike 1.6Updated Oct 30, 20265 min read

Para mudar as regras do jogo em um servidor de Counter-Strike 1.6 na PlayNHost, edite as linhas de regra no cstrike/game.cfg na aba Files, por exemplo mp_roundtime "3", e troque o mapa. O servidor roda o game.cfg a cada carregamento de mapa, então suas regras continuam depois de trocas de mapa e reinícios. Para testar uma regra antes, digite-a na aba Console.

Mude uma regra de vez

  1. Abra seu servidor no painel e clique na aba Files.
  2. Abra a pasta cstrike e clique em game.cfg.
  3. Ache a linha da regra e mude o valor, por exemplo mp_buytime "0.25" para mp_buytime "1". Se a regra não estiver no arquivo, adicione-a no fim, em uma linha própria, por exemplo mp_roundtime "3".
  4. Clique em Salvar conteúdo.
  5. Clique na aba Console e digite changelevel de_dust2, ou clique em Reiniciar. O Console imprime Executing ReGameDLL Configuration File quando o arquivo é lido.
O editor de arquivos com o cstrike/game.cfg aberto em um servidor de Counter-Strike 1.6

O game.cfg vem do ReGameDLL, a biblioteca do Counter-Strike reconstruída que o seu servidor roda. Cada configuração nele tem um comentário acima que diz o que ela faz e qual é o valor normal.

Quais regras as pessoas mais mudam?

Valores da lista de configurações do ReGameDLL e da biblioteca do jogo:

RegraO que definePadrão do jogoEm um servidor novo
mp_roundtimeDuração da rodada, em minutos5não está no game.cfg
mp_freezetimeTempo congelado no início da rodada, em segundos6não está no game.cfg
mp_buytimeTempo de compra, em minutos. -1 sem limite, 0 sem compra1.50.25
mp_startmoneyDinheiro inicial800não está no game.cfg
mp_maxmoneyMáximo de dinheiro que um jogador pode ter, até 9999991600016000
mp_c4timerSegundos até a bomba explodir45não está no game.cfg
mp_friendlyfireDano entre o mesmo time, 0 desligado, 1 ligado0não está no game.cfg
mp_timelimitMinutos por mapa. 0 sem limite020
mp_maxroundsRodadas por mapa. 0 sem limite0não está no game.cfg
mp_winlimitVitórias de rodada que encerram o mapa. 0 sem limite0não está no game.cfg
mp_limitteamsMáximo de jogadores que um time pode ter a mais que o outro, 0 sem limite2não está no game.cfg
mp_autoteambalanceBalanceamento de times. 0 desligado, 1 depois da próxima rodada, 2 na próxima rodada11
mp_freeforallCada jogador por si, 0 desligado, 1 ligado00
sv_alltalkQuem ouve quem na voz. 0 mortos não ouvem os vivos, 1 todos00

"Em um servidor novo" é o valor no game.cfg que a instalação escreve (ReGameDLL 5.30.0.814). As regras que não estão no arquivo usam o padrão do jogo, a menos que o cstrike/server.cfg as defina.

Como testo uma regra sem editar um arquivo?

Digite-a na aba Console, por exemplo mp_roundtime 3, e pressione Enter. Tempo da rodada, tempo congelado, tempo da bomba e mp_limitteams são lidos de novo no início de cada rodada, então valem a partir da próxima rodada. Digite sv_restart 1 para reiniciar a partida em 1 segundo, para todo mundo recomeçar com as regras novas. Uma regra digitada no Console dura até o próximo reinício. Se o game.cfg tiver uma linha para essa regra, a próxima troca de mapa volta ao valor do arquivo.

Devo usar o game.cfg ou o server.cfg?

Use o game.cfg para as regras do jogo. O servidor roda o server.cfg uma vez, quando inicia, e o game.cfg a cada mapa. Uma regra definida nos dois arquivos é definida de novo pelo game.cfg a cada troca de mapa, então deixe cada regra em um lugar só. Use o server.cfg para configurações do servidor, como a senha de entrada: Como definir uma senha no seu servidor de Counter-Strike 1.6.

Bom saber

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