Um servidor de Core Keeper da PlayNHost tem 7 configurações, todas na aba Configurações, página Configurações do jogo: 5 na lista principal e 2 em Mostrar avançadas (2). Toda mudança vale na próxima vez que o servidor iniciar, e as opções do mundo só moldam um mundo quando ele é criado pela primeira vez.
O que há na lista principal?
| Configuração | O que faz | Aceita | Padrão |
|---|---|---|---|
| Índice do mundo | Qual slot de mundo o servidor carrega. 0 é o primeiro mundo. Um slot que ainda não tem mundo recebe um novo. | um número inteiro, 0 ou mais | 0 |
| Nome do mundo | O nome do seu mundo, mostrado no jogo. Usado quando o mundo é criado. | de 3 a 100 caracteres, sem " nem \ | Core Keeper Server |
| Seed do mundo | O número a partir do qual o terreno do mundo é construído. Só é lida quando o mundo é criado. | um número inteiro, 0 ou mais | 0 |
| Máximo de jogadores (Somente leitura) | Quantos jogadores podem estar online ao mesmo tempo. Defina com Editar slots no cartão Jogadores ativos de Visão geral. | até o limite do seu plano | os slots do seu plano |
| Modo difícil | Um interruptor: desligado é um mundo normal, ligado é um mundo difícil. Lido quando o mundo é criado. | ligado ou desligado | desligado |

O que há em Mostrar avançadas (2)?
Clique em Mostrar avançadas (2) no fim da lista. O painel avisa que elas controlam como o servidor é instalado e atualizado, e não como ele joga.
| Configuração | O que faz | Aceita | Padrão |
|---|---|---|---|
| ID do jogo | O código com que os jogadores da Steam entram, mostrado como ID do jogo na Steam em Visão geral. Deixe vazio e o servidor cria um código na primeira inicialização; o painel então o salva aqui, e ele continua o mesmo a cada reinício. Defina o seu para escolhê-lo. | de 15 a 28 letras e números, sem O, Y, y nem x | vazio até a primeira inicialização |
| Atualização automática | Um interruptor: procura uma versão nova do servidor de Core Keeper a cada inicialização e a instala. | ligado ou desligado | ligado |
O que a Seed do mundo decide?
Desde o Core Keeper 1.0 (agosto de 2024), "mundos criados com a mesma seed terão o mesmo terreno gerado, e as arenas de chefes e os itens únicos aparecerão nos mesmos lugares". A Pugstorm acrescenta que as dungeons sem chefe e as cenas personalizadas podem ficar em outros lugares mesmo com a mesma seed. O campo Seed do mundo do painel aceita só números inteiros.
Como funciona salvar uma configuração?
- Os campos de texto e de número salvam quando você clica fora deles ou pressiona Enter. Os interruptores salvam quando você os vira.
- Um valor que não é permitido é recusado. O painel mostra o motivo e mantém o valor antigo.
- Depois de salvar, o painel mostra Salvo. O servidor precisa reiniciar para isso valer. com um botão Reiniciar agora.
- Mudar as configurações exige a permissão Alterar inicialização. Vê-las exige Ver inicialização.
Quais configurações o painel não tem?
- Uma senha para entrar. Os servidores de Core Keeper são privados pelo Game ID: Como deixar seu servidor de Core Keeper privado.
- Outros modos de mundo ou uma configuração de temporada. O painel oferece só um mundo normal ou um difícil.
- Arquivos de configuração. O painel mostra Nenhum arquivo de config para este jogo: toda opção que ele oferece está nesta página.
Onde posso ler mais sobre essas configurações?
- O que definir primeiro: Como configurar seu servidor de Core Keeper: principais opções.
- As opções do mundo em detalhe: Como definir o nome, a seed e o Modo difícil do mundo no seu servidor de Core Keeper.
- Ajuda geral: Como mudar as configurações do seu servidor.



