NOWOŚĆ 📢 Ograniczona oferta na start: do 70% zniżki na pierwszy miesiąc, na każdą grę!Zobacz plany

Jak dodać mod mapy do serwera Project Zomboid

Project ZomboidUpdated Oct 18, 20264 min read

Mod mapy dodaje do Project Zomboid nowe miejsca i potrzebuje na serwerze trzech wpisów, a nie jednego: elementu Workshop, samego moda i folderu mapy, który mówi grze, gdzie leży nowa mapa. Folder mapy to krok, który ludzie pomijają. Bez niego mapa nigdy nie pojawi się w świecie.

Lista Foldery map jest widoczna tylko na serwerach, których uruchamianie ma krok z mapami. Jeśli w zakładce Workshop nie ma listy Foldery map, otwórz zgłoszenie, a zaktualizujemy twój serwer.

Najpierw zrób backup. Dodawanie, usuwanie albo zmiana kolejności map w świecie, który już istnieje, może uszkodzić części mapy odwiedzone przez graczy. Zrób backup albo zacznij nowy świat, zmieniając Nazwa serwera w Ustawienia, Ustawienia gry. Zobacz Jak zrobić backup i przywrócić świat Project Zomboid.

Dodaj mapę

Otwórz serwer w panelu i kliknij zakładkę Workshop. Ta strona jest opisana w Jak korzystać z zakładki Workshop do modów Project Zomboid.

  1. W Elementy Workshop dodaj adres albo numer moda mapy z Workshop i kliknij Zapisz.
  2. W Włączone mody dodaj nazwę moda (jego Mod ID) i kliknij Zapisz. Podpowiada ją pole Nazwy modów, które pobierasz.
  3. W Foldery map dodaj folder, który dodaje mod mapy. To folder, który strona moda w Workshop podaje jako Map Folder. To nie jest tytuł moda ani jego Mod ID. Pole Foldery map z twoich modów map podpowiada foldery odczytane ze stron Workshop elementów, które pobierasz: kliknij nazwę folderu, żeby go dodać, albo Dodaj wszystkie, gdy jest ich kilka. Kliknij Zapisz. Strona przypomina, żeby zrobić backup przed zmianą map w istniejącym świecie.

    Lista Foldery map w zakładce Workshop Project Zomboid, gdzie dodaje się folder moda mapy
  4. Kliknij Zrestartuj, żeby zastosować.

Przy każdym starcie serwer wpisuje twoje foldery map na początek listy map, przed mapę podstawową Muldraugh, KY, która zostaje ostatnia. Tam, gdzie dwie mapy pokrywają ten sam teren, wygrywa ta wymieniona wcześniej. Foldery, które sam wpisałeś do pliku ustawień serwera, zostają: panel usuwa tylko folder, który sam dodał.

Ustaw punkt spawnu

Wiele modów map prosi też o punkt spawnu, żeby gracze mogli zaczynać wewnątrz nowej mapy. Punktów spawnu nie ustawia się w zakładce Workshop. Otwórz Files, znajdź plik spawnregions swojego świata w .cache/Server i dodaj wpis, który opisuje strona moda mapy. Zobacz Jak ustawić punkt spawnu na serwerze Project Zomboid. Jeśli nie masz pewności, zostaw regiony spawnu w spokoju, dopóki nie przeczytasz instrukcji samego moda.

Sprawdź, czy zadziałało

  1. Po restarcie przeczytaj kartę Czy się wczytały? (ostatni start) na dole zakładki Workshop, pod przełącznikiem Restart po aktualizacji moda. Poszukaj moda mapy: pokazuje Wczytany albo Brak śladu w logu, jeśli przy wczytywaniu nic nie wypisuje.
  2. Wyszukaj w Console map folders za pomocą lupy na karcie Console na stronie Przegląd. Po linii Looking in these map folders: następują używane foldery.
  3. Dołącz do serwera i otwórz mapę albo zrespawnuj się w nowym miejscu.

Jeśli mapa się nie pojawia

Mod mapy Project Zomboid się nie pojawia zawiera listę kontrolną. Żeby usunąć mapę, usuń jej folder z Foldery map i pamiętaj, że usunięcie mapy ze świata, który gracze już zwiedzili, może go uszkodzić, więc najpierw zrób backup.

Szukasz miejsca na świat z modami? Zobacz hosting serwerów Project Zomboid.

Masz już serwer gdzie indziej? Przenieś go do nas

STWÓRZ SWÓJ SERWER GIER
GOTOWY, ABY ZACZĄĆ?

Oszczędź nawet 30% na swoim nowym serwerze gier.
Wydajność premium, natychmiastowa aktywacja i niezawodność bez kompromisów. Wszystko w lepszej cenie.

NASZE OSTATNIE WPISY