NOWOŚĆ 📢 Ograniczona oferta na start: do 70% zniżki na pierwszy miesiąc, na każdą grę!Zobacz plany

Jak sprawdzić, czy mody Project Zomboid się wczytały

Project ZomboidUpdated Oct 18, 20263 min read

Po starcie karta Czy się wczytały? (ostatni start) na dole zakładki Workshop czyta własny log gry i oznacza każdy włączony mod jako Wczytany, Niewczytany albo Brak śladu w logu. Mod, który się pobrał, niekoniecznie jest wczytany, więc sprawdzaj tę kartę za każdym razem, gdy zmieniasz listę modów.

Przeczytaj raport

  1. Uruchom serwer i poczekaj, aż plakietka pokaże Działa.
  2. Otwórz zakładkę Workshop i przewiń do Czy się wczytały? (ostatni start).
  3. Przeczytaj każdy wiersz:

    • Wczytany: log gry pokazuje, że mod został znaleziony i użyty.
    • Niewczytany: gra nie mogła znaleźć moda o tej nazwie.
    • Brak śladu w logu: log nic o nim nie mówi. Mod, który nie zmienia żadnych plików gry, nic nie wypisuje przy wczytywaniu, więc sam w sobie nie jest to błąd.
  4. Kliknij Sprawdź ponownie, żeby jeszcze raz przeczytać log.
Raport Czy się wczytały, który sprawdza mody Project Zomboid po starcie

Jeśli serwer nie skończył jeszcze startu, karta o tym mówi: „Serwer nie skończył się uruchamiać, gdy to odczytano, więc lista może być jeszcze niepełna.” Poczekaj i kliknij Sprawdź ponownie. Jeśli jeszcze nic nie ma, pisze: „Jeszcze nie ma czego czytać. Uruchom serwer i sprawdź ponownie, gdy wstanie.” Raport czyta historię konsoli, która przechowuje tylko najnowsze linie.

Dlaczego mod jest Niewczytany

Karta mówi to wprost: nazwa różni się od własnego ID moda, mod powstał dla starszego buildu albo jego elementu Workshop nie ma na liście pobierania.

  1. Porównaj nazwę z prawdziwym ID moda: Jak znaleźć Mod ID moda do Project Zomboid.
  2. Poszukaj Nieaktualny przy elemencie w Elementy Workshop: Mody Project Zomboid i Build 42: co warto wiedzieć.
  3. Upewnij się, że element jest w Elementy Workshop.

Linie w Console, na których to się opiera

Wyszukaj w Console mod za pomocą lupy na karcie Console na stronie Przegląd. Wczytany mod wypisuje mod "<id>" overrides ..., gdy zmienia pliki gry. Brakująca biblioteka wypisuje required mod "<name>" not found. Własne linie panelu pokazują, o co poprosił: [playnhost] Workshop Items verified and applied: ... i [playnhost] Mods=.... Zobacz Jak korzystać z Console na serwerze Project Zomboid.

Dołącz i zobacz

Ostatni test to dołączyć i poszukać tego, co dodaje mod. Gracze potrzebują tych samych modów: Jak dołączyć do serwera Project Zomboid.

Masz już serwer gdzie indziej? Przenieś go do nas

STWÓRZ SWÓJ SERWER GIER
GOTOWY, ABY ZACZĄĆ?

Oszczędź nawet 30% na swoim nowym serwerze gier.
Wydajność premium, natychmiastowa aktywacja i niezawodność bez kompromisów. Wszystko w lepszej cenie.

NASZE OSTATNIE WPISY