Żeby usunąć moda, wyjmij go z Włączone mody i z Elementy Workshop w zakładce Workshop, zapisz obie listy i zrestartuj. Mod, który dodawał tylko poprawki interfejsu, odchodzi czysto. Mod, który dodawał przedmioty, pojazdy albo inną zawartość, może zostawić brakujące albo zepsute rzeczy w świecie, który już go używa, więc najpierw zrób backup i usuwaj po jednym modzie.
Kroki
- Zrób backup: Jak zrobić backup i przywrócić świat Project Zomboid.
- Otwórz zakładkę Workshop.
- W Włączone mody kliknij przycisk usuwania na końcu wiersza moda (jego etykieta to Usuń i nazwa moda). Jeśli usuniesz element Workshop, którego potrzebuje inny element z listy, Elementy Workshop ostrzeże, że brakuje wymaganego moda.
- W Elementy Workshop usuń element w ten sam sposób. Kliknij Zapisz pod każdą zmienioną listą.
- Kliknij Zrestartuj, żeby zastosować.
- Po starcie przeczytaj Czy się wczytały? (ostatni start): Jak sprawdzić, czy mody Project Zomboid się wczytały.
Wyjmij go tylko z jednej listy
- Tylko z Włączone mody: mod zostaje pobrany, ale jest wyłączony. Strona ostrzega tylko wtedy, gdy Włączone mody jest potem puste (Te dwie listy do siebie nie pasują). Użyj tego, żeby na jakiś czas wyłączyć moda bez utraty jego pobrania.
- Tylko z Elementy Workshop: nic już go nie pobiera, ale nadal jest włączony i nie może się wczytać. Unikaj tego stanu.
Co robi świat bez moda
Przedmiotów, pojazdów i budynków, które pochodziły z moda, może brakować. Gracze, którzy mają takie przedmioty, mogą je stracić. Jeśli widzisz błędy albo świat się nie wczytuje, wstaw moda z powrotem albo przywróć backup: Jak przywrócić świat Project Zomboid z backupu.
Mody map
Żeby usunąć moda mapy, usuń też jego folder z Foldery map. Usunięcie mapy ze świata, który gracze zwiedzili, może go uszkodzić, więc najpierw zrób backup: Jak dodać mod mapy do serwera Project Zomboid.
Gracze
Gracze zachowują moda we własnej grze i mogą go usunąć. Gracz, który nadal ma go włączonego, może zostać odrzucony przez serwer bez niego: powiedz im, co się zmieniło.





