Mod Project Zomboid może się pobrać bez problemu i mimo to nigdy się nie wczytać. Build 42 zmienił miejsce, w którym mod trzyma swoje pliki, więc mod ostatnio aktualizowany przed wydaniem Build 42, 17 grudnia 2024, pobiera się dobrze, a potem gra go nie znajduje. Plakietka Nieaktualny w zakładce Workshop ostrzega o tym.
Co się zmieniło
| Build | Gdzie są pliki moda |
|---|---|
| Build 41 i wcześniejsze | mods/<id>/mod.info |
| Build 42 | mods/<id>/common/mod.info albo mods/<id>/42.0/ |
Mod, którego autor nie zaktualizował pod Build 42, ma stary układ, więc gra na Build 42 go nie znajduje. Sprawdziliśmy oba przypadki na serwerze Build 42.20: stary mod z 2018 roku się pobrał, a gra powiedziała, że go nie może znaleźć, podczas gdy aktualny mod się wczytał.
Plakietka Nieaktualny
W zakładce Workshop wiersz oznaczony Nieaktualny mówi: „Ten mod był ostatnio aktualizowany w” i data, „przed wersją Project Zomboid, na której działa twój serwer. Pobierze się, ale gra go nie wczyta. Poszukaj zaktualizowanej wersji w Workshop albo takiej, której opis mówi, że obsługuje bieżący build.”
Kontrola porównuje ostatnią aktualizację moda z datą wydania Build 42. Dlatego:
- Na Build 42 mod Nieaktualny się nie wczyta. Poszukaj zaktualizowanego moda.
- Na Build 41 legacy mod zrobiony pod Build 41 działa, ale może nadal pokazywać Nieaktualny, bo kontrola patrzy tylko na datę. Zaufaj tam raportowi Czy się wczytały?.
- Popularny nie znaczy aktualny. Niektóre z najczęściej subskrybowanych modów są stare.
Jak wybierać mody pod swój build
- Otwórz stronę moda w Workshop i przeczytaj jego opis oraz ostatnie aktualizacje pod kątem buildu, który obsługuje.
- Dodaj go w zakładce Workshop i spójrz na plakietkę.
- Po restarcie sprawdź Czy się wczytały? (ostatni start): Jak sprawdzić, czy mody Project Zomboid się wczytały.
Gracze na drugim buildzie
Gracze muszą być na tej samej gałęzi co serwer. Mody Build 41 i Build 42 są różne, więc serwer na jednym buildzie nie może używać modów drugiego: Jak wybrać Build 41 albo Build 42 dla serwera Project Zomboid.
ID modów z backslashem
Poradniki do Build 42 często zapisują każdy Mod ID z backslashem na początku, na przykład \UsefulBarrelsMP. Panel przyjmuje tę formę w Włączone mody. Uruchomiliśmy serwer Build 42.20 ze zwykłą nazwą i wczytał moda.
Więcej: Jak dodać mody do serwera Project Zomboid, Mody Project Zomboid nic nie robią.





