Om een Project Zomboid-wereld te hernoemen hernoem je zijn wereldmap en zijn bestanden naar dezelfde nieuwe naam en zet je Servernaam erop. Om een reserve te houden om op te testen kopieer je de hele server of herstel je een backup in een kopie. Alleen Servernaam wijzigen hernoemt een wereld niet: het begint een nieuwe.
Een wereld hernoemen
Alles moet dezelfde naam dragen, alleen letters en cijfers.
- Maak een backup: Een backup van je Project Zomboid-wereld maken en herstellen. Klik daarna op Stoppen.
- Open Files, dan
.cache, danSaves, danMultiplayer. Open het menu van de wereldmap en kies Map hernoemen. Typ de nieuwe naam. - Hernoem in
.cache/Server<old>.inien<old>_SandboxVars.luamet Bestand hernoemen, en<old>_spawnregions.luaals dat bestaat, naar de nieuwe naam. - Hernoem in
.cache/db<old>.dbnaar<new>.db. - Open Instellingen en dan Game-instellingen, zet Servernaam op de nieuwe naam en start de server.
- Controleer de Console:
server name is "<new>"en de wereldmap inLoading WorldDictionary:.... Zie Controleren welke wereld je Project Zomboid-server heeft geladen.
Heeft de server een nieuwe lege wereld gemaakt, dan komt een naam niet overeen: Je geüploade Project Zomboid-wereld is niet geladen.
Een wereld kopiëren om wijzigingen te testen
Probeer een riskante wijziging, een nieuwe mod of een preset, op een kopie en houd het origineel veilig.
- Kopieer de server. Het panel kan een kopie maken van je hele server waar je naartoe en vanaf kunt wisselen: Een kopie van je server maken en eerst een wijziging uitproberen.
- Gebruik een backup. Een backup bevat de wereld, de instellingen en de accounts. Download hem en bewaar hem: Je Project Zomboid-wereld downloaden naar je pc.
Een wereld kopiëren naar een andere server
Download de wereldmap, de instellingenbestanden en de database en upload ze naar de andere server: Je eigen Project Zomboid-wereld uploaden.





