NIEUW 📢 Beperkte lanceeractie: tot 70% korting op je eerste maand, voor elke game!Bekijk pakketten

Wat er gebeurt de eerste keer dat je je Project Zomboid-server start

Project ZomboidUpdated Oct 18, 20264 min read

De eerste start van een Project Zomboid-server duurt langer dan latere, omdat de game je wereld, je instellingenbestanden en je adminaccount aanmaakt. De server is klaar als de badge Online zegt en de Console *** SERVER STARTED **** print. Wacht op die regel voordat je probeert te joinen.

Wat jij doet

  1. Open je server in het panel. Is hij nog aan het installeren, dan zegt de pagina dat: wacht tot de installatie klaar is.
  2. Klik op Starten.
  3. Open de tab Console en volg de uitvoer. De checklist op het Overzicht, Maak je server klaar, vinkt Server gestart zelf af.

Wat de Console toont

De start heeft drie delen.

  1. De eigen regels van het panel. Regels die beginnen met [playnhost] tonen de instellingen die het panel heeft toegepast: MaxPlayers, PVP, de zombie-instellingen, de Workshop-items en de mods. Een verse server heeft geen mods, dus die regels zijn leeg.
  2. De game die opstart. Je ziet version=, server name is "..." met je Servernaam, en dan de game die zijn data laadt. Veel regels in hoofdletters zoals ERROR of WARN verschijnen hier op een gezonde server. Ze zijn normaal: Project Zomboid-consoleregels die op fouten lijken maar normaal zijn.
  3. De klaar-regels. *** SERVER STARTED ****, dan Server is listening on port ... Clients should use ... port for connections, dan RCON: listening on port .... De badge wordt Online zodra SERVER STARTED verschijnt.
De Console van een Project Zomboid-server die net SERVER STARTED heeft geprint

Hoe lang het duurt

Een eerste start duurt meestal een tot twee minuten na de installatie. De game besteedt het grootste deel van die tijd aan het laden van zijn data en het bouwen van de wereld. Het duurt langer als je Workshop-mods toevoegt, omdat de server ze bij elke start downloadt, en na een game-update met Steam automatisch updaten aan. De Console kan If the server hangs here, set UPnP=false. printen, gevolgd door een melding dat er geen gateway is gevonden. Dat is de game die een router zoekt, wat hij bij PlayNHost niet nodig heeft. Hij geeft het na een paar seconden op en gaat door.

Wat een nieuwe server bevat

  • Een wereld met de naam van Servernaam (PlayNHost, tenzij je het hebt gewijzigd), in .cache/Saves/Multiplayer/<Server Name>/ onder Files.
  • Een instellingenbestand .cache/Server/<Server Name>.ini en een sandboxbestand .cache/Server/<Server Name>_SandboxVars.lua, die de twee editors onder Instellingen tonen zodra ze bestaan.
  • Een spelersdatabase .cache/db/<Server Name>.db met je adminaccount, aangemaakt vanuit Admin-gebruikersnaam en Adminwachtwoord onder Instellingen en dan Game-instellingen.
  • Standaardwaarden: PVP aan, Zombiepopulatie Normal, Zombierespawn None, Loot-respawn 0 (nooit). Zie Project Zomboid-serverinstellingen: elke optie uitgelegd.

Volgende stappen

Zegt de badge nooit Online, zie dan Je Project Zomboid-server blijft hangen op opstarten.

Draait je server al ergens anders? Verhuis hem naar ons

MAAK JE EIGEN GAMESERVER
KLAAR OM TE BEGINNEN?

Bespaar tot 30% op je nieuwe gameserver.
Premium prestaties, directe activatie en ongeëvenaarde betrouwbaarheid voor een betere prijs.

ONZE NIEUWSTE BLOGS