NIEUW 📢 Beperkte lanceeractie: tot 70% korting op je eerste maand, voor elke game!Bekijk pakketten

Controleren welke wereld je Project Zomboid-server heeft geladen

Project ZomboidUpdated Oct 18, 20263 min read

De wereld die je Project Zomboid-server laadt, is degene die wordt genoemd door Servernaam onder Instellingen en dan Game-instellingen. Controleer het op drie plekken: de rij Servernaam, de Console-regels aan het begin en de map .cache/Saves/Multiplayer onder Files. Komt de naam niet overeen met de map van je wereld, dan maakt de server een nieuwe lege wereld.

1. De naam

Open Instellingen en dan Game-instellingen en lees Servernaam. Hij moet precies de naam van je wereldmap zijn, inclusief hoofdletters.

2. De Console-regels

Start de server en lees de Console. Om erin te zoeken klik je op het vergrootglas op de kaart Console van de pagina Overzicht (de tab Console heeft geen zoekvak) en typ je world of server name. Gezonde regels zien er zo uit:

  • server name is "<name>": de naam die de game gebruikt.
  • checking server WorldVersion in map_t.bin: de game leest een bestaande wereld.
  • Loading WorldDictionary:/home/container/.cache/Saves/Multiplayer/<name>/WorldDictionary.bin: de wereldmap die hij heeft geopend.
  • scriptmanager = ..., isNewGame = false: de game vond een wereld die al bestond.
  • World seed: ...: de seed van de wereld.

3. De mappen

  1. Open Files, dan .cache, dan Saves, dan Multiplayer.
  2. Elke map is een wereld. Die met dezelfde naam als je Servernaam is die in gebruik is.
  3. Zoek in .cache/Server naar <name>.ini en <name>_SandboxVars.lua, en in .cache/db naar <name>.db.

Als het de verkeerde is

Draait je server al ergens anders? Verhuis hem naar ons

MAAK JE EIGEN GAMESERVER
KLAAR OM TE BEGINNEN?

Bespaar tot 30% op je nieuwe gameserver.
Premium prestaties, directe activatie en ongeëvenaarde betrouwbaarheid voor een betere prijs.

ONZE NIEUWSTE BLOGS