Een gezonde Project Zomboid-server print honderden regels met ERROR of WARN terwijl hij start, en bereikt toch *** SERVER STARTED ****. Ze komen uit de eigen data van de game en uit de manier waarop hij start. Zegt de badge Online en kunnen spelers joinen, dan kun je de onderstaande regels negeren.
Regels die je kunt negeren
| Je ziet | Wat het is |
|---|---|
ERROR: Sound ... Missing ThumpSound for breakable object fencing_01_1 | In de eigen data van de game ontbreekt een geluidsinvoer. Veel regels, één per object |
ERROR: WorldGen ... Property Name not found: ladderW met een lange stapel zombie.core...-regels | Een waarschuwing over gamedata bij de start. Onschadelijk op een werkende server |
WARN : General ... Could not find icon: Build_ShelvesMetal, script = ... | Een ontbrekend icoon in de gegevens van het bouwmenu van de game |
ERROR: General ... Sanitizing container name 'Large Bucket', name may not contain whitespaces. | Een opruimmelding over gamedata |
WARN : Lua ... recursive require(): ...WorldGen.lua | Een melding over het laden van een script |
ERROR: ld.so: object 'libjsig.so' from LD_PRELOAD cannot be preloaded (cannot open shared object file): ignored. | Een hulpbibliotheek is hier niet nodig. Het woord ignored staat in de regel |
WARNING: A restricted method in java.lang.System has been called | Een Java-melding over de native bibliotheken van de game |
Een Steam API-foutlabel gevolgd door Tried to access Steam interface SteamNetworkingUtils004 before SteamAPI_Init succeeded. | Een Steam-melding tijdens de start. De server start nog steeds, en het panel kan spelers uitlezen via RCON |
If the server hangs here, set UPnP=false. en daarna No UPnP-enabled Internet gateway found, you must configure port forwarding on your gateway manually... | De game zoekt een thuisrouter. Je hebt bij PlayNHost nooit port forwarding nodig |
ERROR: General ... invalid room metaID ... while reading map_meta.bin en not adding suspicious zone | Meldingen over mapdata van de game |
Deze komen uit een opgenomen start van een werkende Build 42-server. Een andere build kan andere regels printen.
Regels die het lezen waard zijn
| Je ziet | Wat het betekent |
|---|---|
required mod "<name>" not found | Een mod heeft een andere mod nodig die ontbreekt: De laadvolgorde van de mods op je Project Zomboid-server herstellen |
pnh-workshop-check: WARNING item <number> failed to download | Een Workshop-item is weggelaten: Je Project Zomboid-mods doen niets |
[playnhost] WARNING: Workshop Item IDs are set but Workshop Mod IDs is empty | Mods downloaden maar blijven uit: Een Workshop-mod toevoegen aan je Project Zomboid-server |
| Een Lua-fout die wordt gevolgd door een stop, nadat je met de hand een instellingen- of sandboxbestand hebt bewerkt | De wijziging heeft het bestand waarschijnlijk kapotgemaakt: Je Project Zomboid-server start niet |
Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException direct na een Workshop-regel | Een Workshop-item is in de game zelf mislukt: verwijder het nieuwste item |
Hoe je het ziet
Check de volgorde van gebeurtenissen. Kwam *** SERVER STARTED **** na de regel, dan heeft de regel de server niet gestopt. Gebruik het zoekvak van de Console en het filter Fouten om één soort tegelijk te bekijken: De Console gebruiken op je Project Zomboid-server.





