Squad usa le mod dello Steam Workshop, che aggiungono mappe, layer e altri contenuti. I server che usano mod compaiono nel menu Custom servers del gioco.
Fai prima un backup. Vedi Come fare il backup e ripristinare il tuo mondo Squad.
Aggiungi una mod
- Non usare l'impostazione Download Workshops Items su un server in funzione. Si applica solo quando i file del server vengono installati, e installarli di nuovo sostituisce i file del server, il che cancella le tue modifiche a Server.cfg, la lista degli admin, i file di rotazione e tutte le mod che hai aggiunto. Se vuoi quella strada, chiedi al supporto.
- Per aggiungere tu una mod, trova il suo ID Workshop nell'indirizzo della pagina Steam Workshop della mod.
- Su un PC dove sei iscritto alla mod, copia la sua cartella dalla cartella della tua libreria Steam sotto steamapps, workshop, content, 393380. La cartella ha il nome dell'ID della mod.
- Ferma il server. In Files apri SquadGame, poi Plugins (creala se manca), poi Mods (creala se manca), e carica lì la cartella della mod.
- Avvia il server. All'avvio elenca le mappe base e poi le mappe con mod che ha trovato.
- Per caricare un layer con mod, usa AdminChangeLayer con il nome del layer oppure aggiungilo al tuo file di rotazione dei layer nella cartella ServerConfig.
Dove vanno i file
Apri Files e usa questi posti:
- SquadGame/Plugins/Mods (dentro Files), una cartella per mod con il nome del suo ID Workshop
- SquadGame/ServerConfig (dentro Files) per i file della rotazione dei layer e dei layer esclusi
Controlla che abbia funzionato
Dopo il riavvio del server, leggi la Console. Una mod caricata compare durante l'avvio, e i problemi compaiono sotto Errori e Avvisi. Vedi Come usare la console ed eseguire comandi e Come aggiungere mod, plugin e modpack.
Se il server si ferma dopo che aggiungi una mod, rimuovi la mod più recente o ripristina il tuo backup. Vedi Come risolvere un server che non si avvia.





