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Come ospitare un server Space Engineers (2026)

Space EngineersUpdated Nov 5, 202611 min read

Risposta breve. Puoi ospitare un server Space Engineers da solo e gratis: installa "Space Engineers Dedicated Server" (app Steam 298740) con SteamCMD, avvia SpaceEngineersDedicated.exe, crea un mondo e consenti la UDP 27016 (la porta di gioco predefinita) nel firewall e nel router. Oppure affitta un server Space Engineers e salta la rete e la configurazione di Windows.

I giocatori trovano il tuo server dal nome nell'elenco server del gioco. Keen Software House documenta il server dedicato per Windows.

Verificato il 5 novembre 2026, valido per l'hotfix 1.210.014 di Space Engineers (14 agosto 2026), l'ultima patch nel feed degli annunci di Steam in quella data.

Questa guida usa la documentazione di Keen Software House sul server dedicato, gli annunci Steam del gioco e ciò che facciamo girare sui nostri server Space Engineers. Per andare subito all'affitto, vedi l'Opzione 2.

Cosa ti serve

  • Sistema operativo: un PC Windows. La pagina di Keen descrive solo la configurazione su Windows. Serve un account amministratore solo se vuoi eseguire il server come servizio di Windows.
  • Software: .NET Redistributable 4.8 o superiore e i pacchetti Visual C++ Redistributable per il 2013 e il 2017.
  • Hardware: Keen indica come minimo una CPU da 3,2 GHz con 3 core logici, 6 GB di RAM e 5 Mbps di banda. Consigliati una CPU da 4,5 GHz con 3 core logici e 10 GB di RAM, più un IP statico se il server è pubblico.
  • Rete: il gioco usa UDP, con la porta 27016 come predefinita. Senza IP statico possono collegarsi solo i giocatori della tua rete locale.
  • Il gioco: ogni giocatore ha bisogno della propria copia di Space Engineers.

Il software del server è gratuito. Paghi la macchina, la corrente e la banda, non il software. Mod e plugin vengono dopo: vedi Come aggiungere mod al tuo server Space Engineers.

Opzione 1: ospitalo da solo

Funziona su un PC di riserva o su una macchina Windows in affitto. I passaggi vengono dalla pagina del server dedicato di Keen e dagli strumenti SteamCMD di Valve.

  1. Installa SteamCMD da Valve, per esempio in C:\steamcmd.
  2. Scarica il server. Il comando di Keen è:
    steamcmd.exe +login anonymous +force_install_dir somedirectorypath +app_update 298740 +quit
    Sostituisci somedirectorypath con una cartella come C:\SpaceEngineersServer. Keen dice anche che puoi installare "Space Engineers Dedicated Server" dalla sezione Strumenti della tua libreria Steam, e aggiunge che serve un account Steam con una licenza valida per ottenere i file del server. Se l'accesso anonimo non li scarica, usa la libreria Steam.
  3. Avvia la finestra del server. Esegui SpaceEngineersDedicated.exe, scegli Local/Console, vai alla configurazione del server, inserisci un nome per il server e un nome per il mondo, poi scegli Save & start. Per eseguirlo come servizio, avvialo come amministratore, clicca Add new instance, dagli un nome unico sulla macchina e configuralo allo stesso modo.
  4. Crea o carica un mondo. Nuovo gioco genera un mondo da uno scenario. Mondi salvati carica un mondo esistente da AppData\Roaming\SpaceEngineersDedicated o ProgramData\SpaceEngineersDedicated. Per usare un mondo salvato dal gioco, copialo da AppData\Roaming\SpaceEngineers in una di queste cartelle.
  5. Imposta le opzioni che ti servono. Il pulsante Edit config apre il file di configurazione dell'istanza. Puoi impostare una password, rendere il server visibile solo a un gruppo Steam tramite il suo Group ID e gestire admin, giocatori bannati e slot riservati. La scheda Mod sceglie le mod attive. Esistono anche queste opzioni da riga di comando: -console, -noconsole, -path, -ignorelastsession, -maxPlayers, -ip e -port.
  6. Apri la porta. Consenti la UDP in ingresso sulla porta di ascolto (27016 per impostazione predefinita) nel firewall di Windows, poi inoltra tutta la UDP in ingresso su quella porta dal router al computer del server. L'IP di ascolto è per impostazione predefinita 0.0.0.0, cioè tutte le interfacce. Più istanze sulla stessa macchina hanno bisogno ciascuna di una porta propria.
  7. Fermalo in sicurezza. taskkill /IM SpaceEngineersDedicated.exe ferma il server e salva il mondo. Aggiungendo /f lo chiude senza salvare.
  8. Controlla. Cerca il nome del tuo server nell'elenco server del gioco, oppure chiedi a un amico fuori dalla tua rete di provare.

Opzione 2: ospitalo su PlayNHost

Affittare ti toglie firewall, port forwarding, configurazione di Windows e routine di aggiornamento.

  1. Scegli un piano. Apri la pagina di hosting dei server Space Engineers e confronta i piani (TITAN, TRITON e PERTAM al momento della scrittura, per 16, 24 e 32 giocatori). Premi Crea server su TITAN o TRITON, oppure Personalizza piano su PERTAM, e completa l'ordine. I prezzi cambiano, quindi controllali su quella pagina.
  2. Aspetta l'installazione. Ricevi un'email "server pronto" e il server compare su panel.playnhost.com. Nella scheda Console, il pannello considera il server avviato quando stampa Game ready....
  3. Apri Impostazioni, poi Impostazioni di gioco. Tranne Mondo iniziale, questi campi vengono scritti nei file di configurazione del server a ogni avvio:
    • Nome del server: il nome che i giocatori vedono nell'elenco server, fino a 64 caratteri.
    • Descrizione del server: un breve testo, fino a 200 caratteri.
    • Modalità di gioco: Survival o Creative.
    • Attiva il salvataggio e Intervallo di salvataggio automatico (in minuti, da 1 a 180).
    • Attiva la modalità sperimentale: attiva la modalità sperimentale di Space Engineers. È disattivata per impostazione predefinita, e le mod del Workshop non ne hanno bisogno.
    • Attiva gli script in gioco: consente gli script del blocco programmabile nel mondo.
    • Mondo iniziale: il mondo da cui viene creato un nuovo salvataggio. Vedi la sezione successiva.
    Giocatori massimi è stabilito dal tuo piano e non si può modificare. Aggiornamento automatico, sotto Mostra opzioni avanzate, è attivo per impostazione predefinita: il server installa l'ultima versione di Space Engineers a ogni avvio.
  4. Riavvia. Quando il pannello mostra "Salvato. Il server deve riavviarsi prima che abbiano effetto.", premi Riavvia ora e aspetta la riga di pronto.
  5. Aggiungi mod del Workshop (facoltativo). Incolla gli ID delle mod in ID delle mod Steam Workshop, separati da virgole e senza spazi, oppure aggiungili nella pagina Workshop, poi riavvia. L'ID è alla fine dell'URL Steam Workshop della mod. Il server scarica le mod mentre si avvia, quindi il primo avvio dopo una modifica richiede più tempo. Lascialo finire.
  6. Entra. Cerca il nome del tuo server nell'elenco server del gioco. Vedi Come entrare nel tuo server Space Engineers per i dettagli dal lato giocatore.

Cosa fa il pannello per te

  • La riga di pronto e la porta. Il server conta come avviato quando la console stampa Game ready.... Il pannello scrive la porta di gioco e una porta Steam 8766 in SpaceEngineers-Dedicated.cfg a ogni avvio, quindi non devi mai modificarle.
  • Una sola cartella del mondo, sempre World. Il server carica solo config/Saves/World sotto Files. Un mondo in una cartella con un altro nome non viene caricato, e la console lo segnala a ogni avvio. Per portare il tuo mondo, ferma il server, elimina o rinomina la cartella World, carica la cartella del tuo mondo (quella con Sandbox.sbc e SANDBOX_0_0_0_.sbs) in config/Saves, rinominala in World e riavvia. I passaggi completi sono in Come caricare il tuo mondo Space Engineers.
  • Impostazioni che non si modificano a mano. Modalità di gioco, slot giocatori, salvataggio, modalità sperimentale e script in gioco vengono scritti in Sandbox.sbc e Sandbox_config.sbc del mondo a ogni avvio, e nome, porta e descrizione nel file di configurazione principale. Le modifiche manuali a queste chiavi vengono sostituite, quindi cambiale in Impostazioni di gioco.
  • Un mondo nuovo se elimini quello vecchio. Elimina la cartella World e il prossimo avvio crea un nuovo mondo dal Mondo iniziale scelto. Le scelte sono Alien Planet (il valore predefinito), Earth Planet, Mars Planet, Moon Base, Star System, Home System, Distant Worlds, Distant Moons, Pertam Orbiter, Green Station, Asteroid Armory, Red Ship, Red Ship v2, Crashed Red Ship, Lone Survivor, Rival Platforms ed Empty World.
  • Una sua chiave Remote API. La configurazione predefinita pubblicata su GitHub contiene una chiave di sicurezza Remote API condivisa. La nostra installazione la sostituisce con una chiave casuale per ogni server, così la Remote API, disattivata per impostazione predefinita, non è protetta da una chiave nota pubblicamente.
  • Mod. Space Engineers tiene l'elenco delle mod dentro il salvataggio del mondo, quindi una volta impostati degli ID di mod, il pannello riscrive quell'elenco da ID delle mod Steam Workshop a ogni avvio. Fino ad allora, un mondo caricato mantiene il suo elenco di mod. Backup: se il tuo piano li include, creane uno da backup prima di modificare i file a mano.

Da solo o in affitto: un confronto onesto

  • Costo. Da solo: il software è gratuito, e paghi hardware, corrente e banda, oppure una macchina Windows nel cloud. In affitto: un canone mensile in base al piano. Vedi i piani attuali.
  • Disponibilità. Da solo: affidabile quanto la tua macchina e la tua connessione di casa, e deve restare acceso mentre i tuoi amici giocano. In affitto: gira sull'hardware dell'host, non sul tuo PC.
  • Esposizione di rete. Da solo: i giocatori si collegano al tuo IP pubblico e ti serve un IP statico per chi è fuori dalla tua rete. In affitto: il tuo IP di casa non c'entra.
  • Competenze richieste. Da solo: configurazione di Windows, regole di firewall e router, una configurazione XML e una routine di aggiornamento. In affitto: un pannello web con campi da compilare.
  • Aggiornamenti. Da solo: riesegui il comando SteamCMD dopo una patch. In affitto: Aggiornamento automatico installa la nuova versione all'avvio del server, quindi premi Riavvia dopo una patch.

Ospitarlo da solo va bene se un PC Windows è già acceso tutto il giorno e ti trovi a tuo agio con le reti. Affittare va bene se preferisci non occuparti dell'hardware. Quando il server gira, Come diventare admin sul tuo server Space Engineers spiega il passo successivo.

FAQ

Posso ospitare un server Space Engineers gratis?

Sì. Il server dedicato è uno strumento gratuito su Steam. Paghi comunque la macchina, la corrente e internet, e deve restare acceso mentre la gente gioca.

Quale porta usa un server Space Engineers?

La UDP 27016 è la porta di gioco predefinita, e puoi cambiarla nella configurazione. Keen chiede di consentire e inoltrare la UDP in ingresso sulla porta di ascolto che scegli.

Devo possedere il gioco per eseguire il server?

Keen dice che serve un account Steam con una licenza valida per ottenere i file del server da Steam. I giocatori hanno bisogno del gioco per entrare.

Funziona su Linux?

Keen documenta solo Windows. Su PlayNHost il server gira sulle nostre macchine Linux sotto Wine, già configurato per te.

Posso usare le mod di Steam Workshop?

Sì. Il server dedicato di Keen ha una scheda Mod per le mod attive, e dall'aggiornamento Fieldwork (aprile 2025) le mod non richiedono più la modalità sperimentale. Su PlayNHost, incolla gli ID in ID delle mod Steam Workshop e riavvia.

Pronto a saltare la configurazione? Guarda i piani server Space Engineers.

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