Queste sono le opzioni nella pagina Impostazioni, Impostazioni di gioco di un server Space Engineers PlayNHost, prese dalle definizioni del pannello stesso. Le righe segnate come sola lettura sono impostate dal tuo piano o dal server e non si possono cambiare.
Tutte le impostazioni
| Impostazione | Cosa fa | Valori ammessi | Predefinito |
|---|---|---|---|
| Server Name | Il nome che i giocatori vedono per questo server nell'elenco dei server di Space Engineers. Cambiarlo rinomina la voce che i giocatori vedono; non ha effetto sul mondo né sui progressi salvati. | fino a 64 caratteri | A PlaynHost Space Engineers Server |
| Server Description | Una breve riga sul tuo server, mostrata sotto il suo nome quando un giocatore lo guarda nell'elenco dei server. È puramente descrittiva e non cambia nulla di come si gioca nel mondo. | fino a 200 caratteri | A PlaynHost Space Engineers server. |
| Game Mode | Con quali regole si gioca nel mondo. Survival fa estrarre il minerale ai giocatori, raffinarlo e costruire componenti prima di poter costruire qualsiasi cosa, e navi, strumenti e personaggi subiscono danni. Creative dà a tutti risorse illimitate, costruzione istantanea e nessun danno. Si applica al mondo esistente al prossimo avvio del server, quindi un mondo si può passare dall'uno all'altro. | uno tra: Survival, Creative | Survival |
| Enable Saving | Controlla se il mondo viene scritto su disco. Attivo, il server salva secondo la pianificazione impostata da Auto Save Interval, così tutto ciò che è costruito sopravvive a un riavvio. Disattivo, nulla viene conservato e un riavvio riporta il mondo all'ultimo stato salvato. | attivo o disattivo | attivo |
| Auto Save Interval | Quanto aspetta il server tra un salvataggio automatico e l'altro, in minuti. Il gioco tratta questo valore come minuti, quindi 5 significa che il mondo viene scritto su disco ogni cinque minuti. Valori più bassi perdono meno lavoro se il server si ferma in modo imprevisto; valori più alti causano meno pause su un mondo molto frequentato. Ha effetto solo mentre Enable Saving è attivo. | un numero da 1 a 180 | 5 |
| Auto Update | Attivo, il server installa la build più recente di Space Engineers a ogni avvio. Disattivo, resta sulla versione che ha già, che è ciò che vuoi quando una nuova build rompe le mod che usi. I giocatori il cui gioco si è aggiornato non possono entrare in un server rimasto indietro, quindi attivo è la scelta abituale. | attivo o disattivo | attivo |
| Enable Experimental Mode | Attivo, il mondo gira con le funzioni sperimentali di Space Engineers abilitate. La maggior parte delle mod del Workshop ne ha bisogno, quindi lascialo attivo se hai impostato degli Steam Workshop Mod IDs. Disattivo, il server resta sull'insieme di funzioni stabili e le mod che dipendono da funzioni sperimentali non si caricano. Ha effetto al prossimo avvio del server. | attivo o disattivo | disattivo |
| Enable In-Game Scripts | Attivo, i blocchi programmabili eseguono gli script che i giocatori scrivono al loro interno, quindi funzionano le automazioni costruite dai giocatori come timer delle porte, smistatori di inventario e impianti di estrazione. Disattivo, i blocchi programmabili accettano comunque gli script ma non li eseguono mai. Disattivalo se preferisci non avere codice scritto dai giocatori in esecuzione sul server. | attivo o disattivo | disattivo |
| Steam Workshop Mod IDs | Gli ID delle mod dello Steam Workshop da caricare, separati da virgole e senza spazi, per esempio: 1902970975,514062285 Trovi l'ID alla fine dell'URL di una mod su Steam Workshop (.../sharedfiles/filedetails/?id=1902970975). Qui funzionano solo gli ID del workshop di Space Engineers. Solo cifre e virgole. Space Engineers tiene l'elenco delle mod dentro il mondo stesso, quindi questo elenco viene scritto nella configurazione del tuo salvataggio e il server scarica ogni mod dal Workshop quando parte. Il primo avvio dopo aver cambiato questo elenco richiede molto più del solito: lascialo finire. Riavvia il server per applicare qualsiasi modifica a questo elenco; non serve mai reinstallare. | fino a 512 caratteri, numeri separati da virgole | vuoto |
| World Name (sola lettura) | Il nome del mondo che questo server esegue. Viene impostato quando il tuo server viene creato ed è mostrato qui come riferimento. Il tuo mondo salvato è archiviato con questo nome, ed è per questo che qui non si può cambiare: rinominarlo lascerebbe il server senza nessun mondo da caricare. | deciso dal tuo piano o dal server | World |
| Maximum Players (sola lettura) | Quanti giocatori possono stare nel mondo contemporaneamente. È il numero di slot incluso nel tuo piano, quindi è mostrato qui ma non si può cambiare; è un piano più grande ad alzarlo. | deciso dal tuo piano o dal server | deciso dal tuo piano |
Da sapere
- Riavvia il server dopo aver cambiato le impostazioni. Game Mode e Enable Experimental Mode hanno effetto al prossimo avvio, e un elenco di mod modificato viene applicato al riavvio (il primo avvio dopo una modifica è più lento). Maximum Players è il numero di slot del tuo piano e World Name viene fissato quando il server viene creato, quindi entrambi sono mostrati ma non si possono modificare; un piano più grande alza il numero di slot.
- Il pannello salva un valore quando esci dal suo campo. Se il valore non è ammesso, il pannello te lo dice e tiene quello vecchio.
- Per aprire la pagina, segui Come configurare il tuo server Space Engineers o Come cambiare le impostazioni del tuo server.





