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Come caricare il tuo mondo Space Engineers

Space EngineersUpdated Oct 22, 20264 min read

Puoi portare sul tuo server PlayNHost un mondo Space Engineers che hai già, dal tuo computer o da un altro host.

Caricare un mondo significa eliminare il mondo che c'è ora sul server, così i due non si mescolano. Fai prima un backup dal pannello e ferma il server, e tieni i tuoi file originali finché il server non carica il nuovo mondo.

Carica e usa il tuo mondo

  1. Ferma il server e fai prima un backup dal pannello del mondo attuale (Backup, poi Avvia backup). Se vuoi anche una copia sul tuo PC, scarica il backup dalla pagina Backup.
  2. Sul tuo PC, trova la cartella del mondo nei tuoi salvataggi in singleplayer. Su Windows è in AppData\Roaming\SpaceEngineers\Saves, poi una cartella con il nome del tuo Steam ID, poi la cartella del tuo mondo. Puoi anche copiarla da un altro server dedicato.
  3. In Files, apri config/Saves. Controlla l'impostazione World Name in Impostazioni, poi Impostazioni di gioco: il server carica solo la cartella con quel nome esatto, e World Name non si può cambiare.
  4. Elimina i vecchi file dentro la cartella con il nome del tuo World Name, così i due mondi non si mescolano. Questo rimuove in modo permanente dal server il mondo attuale, a parte il tuo backup.
  5. Carica i file del tuo mondo in quella cartella, in modo che Sandbox.sbc stia direttamente al suo interno.
  6. Avvia il server. Game Mode, slot giocatori, intervallo di salvataggio, script e modalità sperimentale vengono impostati dalle impostazioni del tuo pannello a ogni avvio, quindi prevalgono su ciò che aveva il mondo caricato. Le mod vengono dall'impostazione Steam Workshop Mod IDs. Se il mondo non si carica, apri un ticket di supporto.

I file grandi si caricano meglio con SFTP. Vedi Come collegarti ai file del tuo server con SFTP e Come caricare, modificare e gestire i file del tuo server.

Inizia un mondo nuovo

Ricominciare da zero può eliminare in modo permanente il mondo attuale. Fai prima un backup.

  1. Ferma il server e fai prima un backup dal pannello. Un mondo nuovo sostituisce il tuo mondo attuale, le sue costruzioni e i suoi progressi salvati.
  2. Sostituisci i file dentro quella cartella con un mondo nuovo (per esempio un mondo nuovo creato in singleplayer, con Sandbox.sbc direttamente dentro la cartella). Rimuovi i vecchi file così i due mondi non si mescolano.
  3. Avvia il server e controlla che il mondo si carichi prima di invitare i giocatori.

Vedi Come fare il backup e ripristinare il tuo mondo Space Engineers.

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