Puoi portare sul tuo server PlayNHost un mondo Space Engineers che hai già, dal tuo computer o da un altro host.
Caricare un mondo significa eliminare il mondo che c'è ora sul server, così i due non si mescolano. Fai prima un backup dal pannello e ferma il server, e tieni i tuoi file originali finché il server non carica il nuovo mondo.
Carica e usa il tuo mondo
- Ferma il server e fai prima un backup dal pannello del mondo attuale (Backup, poi Avvia backup). Se vuoi anche una copia sul tuo PC, scarica il backup dalla pagina Backup.
- Sul tuo PC, trova la cartella del mondo nei tuoi salvataggi in singleplayer. Su Windows è in AppData\Roaming\SpaceEngineers\Saves, poi una cartella con il nome del tuo Steam ID, poi la cartella del tuo mondo. Puoi anche copiarla da un altro server dedicato.
- In Files, apri config/Saves. Controlla l'impostazione World Name in Impostazioni, poi Impostazioni di gioco: il server carica solo la cartella con quel nome esatto, e World Name non si può cambiare.
- Elimina i vecchi file dentro la cartella con il nome del tuo World Name, così i due mondi non si mescolano. Questo rimuove in modo permanente dal server il mondo attuale, a parte il tuo backup.
- Carica i file del tuo mondo in quella cartella, in modo che Sandbox.sbc stia direttamente al suo interno.
- Avvia il server. Game Mode, slot giocatori, intervallo di salvataggio, script e modalità sperimentale vengono impostati dalle impostazioni del tuo pannello a ogni avvio, quindi prevalgono su ciò che aveva il mondo caricato. Le mod vengono dall'impostazione Steam Workshop Mod IDs. Se il mondo non si carica, apri un ticket di supporto.
I file grandi si caricano meglio con SFTP. Vedi Come collegarti ai file del tuo server con SFTP e Come caricare, modificare e gestire i file del tuo server.
Inizia un mondo nuovo
Ricominciare da zero può eliminare in modo permanente il mondo attuale. Fai prima un backup.
- Ferma il server e fai prima un backup dal pannello. Un mondo nuovo sostituisce il tuo mondo attuale, le sue costruzioni e i suoi progressi salvati.
- Sostituisci i file dentro quella cartella con un mondo nuovo (per esempio un mondo nuovo creato in singleplayer, con Sandbox.sbc direttamente dentro la cartella). Rimuovi i vecchi file così i due mondi non si mescolano.
- Avvia il server e controlla che il mondo si carichi prima di invitare i giocatori.
Vedi Come fare il backup e ripristinare il tuo mondo Space Engineers.





