Scrivi serverinfo nella scheda Console e premi Invio. Rust risponde con un breve elenco che comprende EntityCount (tutto ciò che esiste nel mondo, edifici compresi), Framerate (i frame al secondo del server) e Players.
Leggi i numeri
- Apri il tuo server nel pannello e clicca sulla scheda Console. Il server deve essere in esecuzione.
- Scrivi
serverinfoin Scrivi un comando e premi Invio.

La risposta è fatta così, con i tuoi valori:
| Riga | Cos'è |
|---|---|
"Hostname" | Il nome del tuo server nella lista dei server. |
"MaxPlayers", "Players", "Queued", "Joining" | I tuoi slot, e quanti giocatori sono online, in coda o in connessione. |
"EntityCount" | Quante entità contiene il mondo: edifici, oggetti piazzati, oggetti a terra, animali e altro. |
"Framerate" | I frame al secondo del server in questo momento. |
"Uptime" | I secondi trascorsi da quando il server si è avviato. |
"Map" | La mappa, per esempio Procedural Map. |
"Version", "Protocol" | La build di Rust che usa il server. |
status mostra i giocatori online, con il loro ping e da quanto tempo sono connessi. server.seed mostra il seed della mappa attuale.
Numero di entità
Ogni muro, cassa, porta e oggetto a terra è un'entità, e il numero cresce nel corso di un ciclo di wipe mentre i giocatori costruiscono. Un numero più alto significa più cose che il server deve salvare e tenere aggiornate.
- Un wipe fa ripartire il conteggio: Come fare il wipe del tuo server Rust.
- Il decadimento elimina nel tempo le costruzioni non protette. Con Velocità di decadimento a 0 non decade nulla: Come cambiare decadimento e manutenzione sul tuo server Rust.
- Una Dimensione del mondo grande contiene più di tutto: Come scegliere dimensione e seed del mondo del tuo Rust.
FPS del server
Framerate è limitato da Limite di frame rate del server in Impostazioni del server (server.cfg), 240 per impostazione predefinita. Il pannello dice Lower uses less CPU; below 60 players may notice. (un valore più basso usa meno CPU; sotto 60 i giocatori possono accorgersene). Se il framerate resta ben sotto il limite mentre i giocatori sono online, il server fa fatica: vedi Come far girare meglio il tuo server Rust.
Salva subito il mondo
server.save salva subito il mondo. La Console mostra Saving complete quando ha finito. Rust salva anche da solo a ogni Intervallo di salvataggio.
Da sapere
- La scheda Utilizzo nella Panoramica mostra CPU e RAM nel tempo: Quanta RAM serve a un server Rust?
- Anche i plugin aggiungono lavoro. Togli quelli che non usi: Come togliere un plugin dal tuo server Rust.
- Altri comandi: Come usare la Console e i comandi sul tuo server Rust.





