Per rendere di nuovo nuova una parte della mappa, apri Mappa live, scegli Reset an area (resetta un'area), trascina un rettangolo sul posto e clicca su Reset this area (resetta quest'area). Il gioco ricostruisce quell'area come su una mappa nuova, con i suoi edifici, il bottino e gli zombie. Tutto quello che è stato costruito o lasciato lì sparisce, mentre i personaggi, i veicoli altrove e il resto della mappa restano. Prima viene fatto un backup, quindi puoi annullare.
Quando usarlo
- Una città che i giocatori hanno bruciato, svuotato dal bottino o riempito di rifiuti.
- Un punto in cui la mappa è danneggiata. Quando il gioco non riesce a caricare una parte del mondo, la scheda Perché il tuo server si è fermato del pannello lo dice e offre Show on the Live map (mostra sulla Mappa live) in quel punto: Come scoprire perché il tuo server Project Zomboid si è fermato.
Per resettare invece l'intera mappa, usa un wipe della mappa: Come fare il wipe del tuo server Project Zomboid.
Resetta un'area
- Apri il tuo server nel pannello e clicca su Mappa live nel menu a sinistra: Come usare la Mappa live del tuo server Project Zomboid.
- In alto sulla mappa, clicca su Reset an area. Il pannello a destra mostra tre passaggi: Draw the area (disegna l'area), Saved chunks in it (chunk salvati al suo interno) e Reset (resetta).
- Prima ingrandisci per un'area piccola, poi trascina sulla mappa. Il rettangolo si aggancia ai chunk del gioco di 8 per 8 quadrati, e il pannello mostra le sue dimensioni, per esempio "48 x 32 squares" (48 x 32 quadrati). L'area più grande è di 768 per 768 quadrati.

- Sotto Saved chunks in it, il pannello conta quello che verrà reso nuovo, per esempio "9 saved chunks will be made new." (9 chunk salvati verranno resi nuovi). Se dice "Nobody has been here since the world began, so there is nothing to reset" (nessuno è mai stato qui da quando esiste il mondo, quindi non c'è niente da resettare), l'area è già come su una mappa nuova.
- Clicca su Reset this area. La finestra Reset this area? (resettare quest'area?) dice quanti chunk vengono eliminati, che basi, oggetti e modifiche lì vanno persi, e che prima viene fatto un backup. Se ci sono giocatori online, dice che ricevono un avviso di 60 secondi. Conferma.
Cosa succede dopo
Il pannello mostra ogni passaggio mentre procede: Warn players (avvisa i giocatori, solo quando c'è qualcuno online), Save the world (salva il mondo), Stop the server (ferma il server), Back up (backup), Reset the area (resetta l'area), Start the server (avvia il server) e Done (fatto). Puoi lasciare la pagina: il reset va avanti e il risultato compare qui.
Quando ha finito, il pannello dice quanti file di chunk sono stati eliminati: "The game makes them new when someone goes there." (il gioco li rende nuovi quando qualcuno ci va). Il server riparte se era in esecuzione prima.
Annulla un reset
Ripristina il backup che ha fatto il reset. Il link Undo: restore (annulla: ripristina) con il nome del backup, nel risultato, apre Backup, dove quel backup si chiama "Before area reset" e la data. Scegli Ripristina sul server nel suo menu: Come ripristinare il tuo mondo Project Zomboid da un backup. Un ripristino riporta l'intero mondo com'era in quel backup, non solo l'area.
Cosa serve
- Reset an area compare solo per chi può eliminare file, fare backup e fermare e avviare il server.
- Il server deve essere in esecuzione o fermo, non in avvio o in arresto. Si esegue un solo reset alla volta.
- Uno slot di backup libero, e dieci minuti dall'ultimo dei due backup precedenti. Un reset rifiutato a causa del backup non elimina nulla.
Da sapere
- La mappa è la mappa base. Le aree aggiunte dalle mod di mappe non vengono disegnate, quindi qui non puoi disegnarci sopra.
- Il reset rende nuova l'area per tutti insieme. Avvisa i tuoi giocatori, soprattutto chi vive lì.





