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L'host co-op ha un nuovo personaggio sul tuo server Palworld

PalworldUpdated Oct 29, 20263 min read

Quando un mondo Palworld co-op passa a un server dedicato, il giocatore che faceva da host inizia un nuovo personaggio, mentre tutti gli altri tengono il loro. In co-op l'host gioca con un ID locale fisso; su un server dedicato ne riceve uno nuovo, quindi il server non trova il vecchio personaggio, che resta nei file del mondo.

La pagina Mondi dice lo stesso sotto Importa un mondo: "In un mondo co-op, l’host gioca con un ID locale fisso. Su un server dedicato ne riceve uno nuovo, quindi l’host inizia un nuovo personaggio mentre tutti gli altri tengono il loro."

La scheda Importa un mondo nella pagina Mondi di un server Palworld con la nota sull'host co-op

Chi è coinvolto

  • Solo il giocatore che faceva da host nella partita co-op. Gli amici che sono entrati in quella partita tengono personaggi, livelli e Pal.
  • Solo i mondi creati in co-op o in single player. Un mondo di un altro server dedicato mantiene ogni personaggio.

Cosa puoi fare

  • Ricominciare sul server. L'host crea un nuovo personaggio. I compagni di gilda possono condividere oggetti e Pal nel gioco.
  • Tenere al sicuro il vecchio mondo. Scarica un backup del server dopo l'importazione, e tieni il salvataggio co-op originale sul PC dell'host: Come scaricare il tuo mondo Palworld.
  • Chiedere a noi. Il pannello non sposta un personaggio da un ID a un altro. Apri un ticket se i progressi dell'host ti stanno a cuore, e indica di quale mondo si tratta.

I file del personaggio dell'host si possono spostare a mano?

  • Ogni personaggio è un file nella cartella Players del mondo. Non rinominare né eliminare questi file a mano: un errore può costare a un giocatore il suo personaggio.
  • L'importazione mette anche da parte il WorldOption.sav del mondo a meno che tu non lo tenga, così le Impostazioni di gameplay si applicano: Come caricare il tuo mondo Palworld.

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