Per aggiungere un mod a un server Necesse su PlayNHost, carica il file .jar del mod nella cartella mods e riavvia il server. Necesse carica ogni jar di quella cartella quando si avvia, senza niente da attivare. Per rimuovere un mod, elimina il suo jar e riavvia.
Aggiungi un mod
- Procurati sul tuo computer il file
.jardel mod. Gli elementi di Steam Workshop per Necesse sono lato client, quindi estrai il jar dai file dell'elemento Workshop, oppure scaricalo dall'autore del mod. - Fai prima un backup: aggiungere un mod cambia con cosa si carica il tuo mondo. Vedi Come fare il backup e ripristinare il tuo mondo Necesse.
- Apri il tuo server nel pannello e clicca la scheda Modding. La scheda Necesse mods (mod di Necesse) dice Installato.
- Accanto a Dove vanno i suoi add-on (
mods), clicca Apri Files, poi apri la cartellamods. - Clicca Carica e scegli il file
.jar. Carica un file per ogni mod e tienilo come jar: non decomprimerlo. - Clicca Riavvia e aspetta Online.

La cartella mods contiene anche MODS-README.txt, una nota di PlayNHost che ripete queste regole. Lasciala lì o eliminala, per Necesse non cambia nulla.
Dove si trovano i mod di Necesse?
"I modder di solito condividono i loro mod su Steam Workshop", dice il wiki sul modding di Necesse. Dice anche "Perché i server dedicati abbiano i mod, devono trovare e scaricare il file jar del mod", e che "serve SOLO il file jar perché il mod sia attivo". Quindi un server non si iscrive mai agli elementi Workshop: gli serve solo il jar.
Servono i mod anche ai giocatori?
Dipende dal mod. Il wiki sul modding dice che un mod segnato come clientside nel suo mod.info permette ai giocatori di connettersi "senza che il server abbia il mod e viceversa". Per qualsiasi altro mod, guarda la pagina del mod e installalo nel gioco di ogni giocatore quando lo richiede.
Come rimuovo un mod?
- Fai un backup.
- Nella scheda Files, apri
modsed elimina il.jardel mod. - Riavvia il server.
La pagina Modding dice lo stesso sotto Come disattivarlo di nuovo: "Elimina il jar e riavvia."
Cosa faccio se un mod non si carica?
- Il file deve essere il
.jarstesso, direttamente inmods, non uno zip e non dentro una sottocartella. - Il server legge la cartella solo quando si avvia: riavvia dopo ogni modifica.
- Leggi la Console durante l'avvio per vedere gli errori.
- Se un mod smette di funzionare dopo un aggiornamento di Necesse, guarda nella pagina del mod se c'è una versione fatta per la nuova versione del gioco: Come aggiornare il tuo server Necesse.
I file grandi sono più facili con SFTP: Come collegarsi ai file del tuo server con SFTP.



