Minetest ti dice nella console cosa è andato storto. Leggila per prima, poi segui questo elenco.
1. Il server non parte dopo aver cambiato una mod
- Apri la scheda Console e leggi le prime righe dopo un tentativo di avvio.
- Una dipendenza mancante viene nominata direttamente. Installa anche quella mod.
- Un errore Lua indica la mod e il file.
- Rimuovi la riga
load_moddi quella mod inworld.mt, avvia il server, poi cerca una versione della mod adatta alla tua versione di Minetest.
2. Una mod è installata ma non fa niente
- Ogni mod ha bisogno di una riga
load_mod_<modname> = trueinworld.mt. - Il nome deve coincidere esattamente con il nome della cartella.
- Riavvia dopo la modifica, perché il file viene letto al caricamento del mondo.
3. I giocatori vedono blocchi o oggetti sconosciuti
Significa che il mondo contiene contenuti di una mod che non è più attiva. Rimetti la mod e riavvia, e i blocchi tornano com'erano. Costruire sopra i nodi sconosciuti li distrugge in modo permanente, quindi risolvi prima di continuare a giocare.
4. I giocatori non riescono a costruire
Manca loro il privilegio interact. Daglielo con /grant PlayerName interact, oppure aggiungilo a default_privs in minetest.conf così i nuovi giocatori lo ricevono in automatico.
5. Il server non è nell'elenco pubblico
server_announcedeve essere true inminetest.conf.- Vanno impostati
server_nameeserver_description, altrimenti la voce è difficile da trovare. - Aspetta qualche minuto dopo l'avvio, e nel frattempo usa indirizzo e porta.
6. Un giocatore ha dimenticato la password
Gli account appartengono al mondo, quindi può aiutare solo l'admin del server. Cancella la sua password dall'account admin e fai in modo che ne imposti una nuova al prossimo accesso.
Se niente di tutto questo corrisponde al tuo caso, apri un ticket da Supporto nell'Area clienti con le ultime 50 righe dell'output della console.



