Installare una mod di Minetest richiede due passaggi. Caricarla la rende disponibile, e una riga nel file di configurazione del mondo la attiva.
1. Carica la mod
- Scarica la mod e decomprimila. La cartella che ti serve contiene
init.luae di solitomod.conf. - Ferma il server nel Game Panel.
- Apri la scheda Files e carica la cartella dentro la cartella
mods. - Il nome della cartella è il nome della mod, e conta. Se la rinomini, rompi tutto ciò che dipende dalla mod.
2. Attivala per il tuo mondo
- Apri la cartella del mondo e apri
world.mt. - Aggiungi una riga
load_mod_<modname> = true, usando il nome esatto della cartella. - Salva e avvia il server.
Una mod caricata ma senza la riga load_mod non fa proprio niente, ed è il motivo più comune per cui una mod nuova sembra ignorata.
3. Dipendenze
- Leggi il
mod.confdella mod per vedere le sue dipendenze e installa anche quelle. - Una dipendenza mancante impedisce al server di avviarsi, e la console indica il nome della mod che manca.
- I modpack sono una cartella di mod. Carica tutto il pack e attiva il nome del pack.
4. Cosa serve ai tuoi giocatori
Minetest manda ai client i contenuti multimediali che servono quando entrano, quindi di solito i giocatori non devono installare niente. Il primo accesso dopo l'aggiunta di una mod grande è più lungo, mentre quei contenuti si scaricano.
5. Prima di cambiare l'elenco delle mod
- Fai una copia della cartella del mondo dalla scheda Files.
- Se rimuovi una mod che aveva aggiunto dei blocchi, nel mondo restano dei nodi sconosciuti dove c'erano quei blocchi.
- Aggiungi le mod poche per volta e avvia il server tra una e l'altra, così se l'avvio fallisce sai che è colpa di una di quelle.
Se una mod non si carica, apri un ticket da Supporto nell'Area clienti con l'output della console.



