Minetest legge le sue impostazioni da minetest.conf. Ogni riga è un'impostazione, un segno di uguale e un valore.
1. Apri il file
- Ferma il server nel Game Panel.
- Apri la scheda Files e clicca su
minetest.conf. Crealo nella cartella principale del server se non esiste.
2. Le impostazioni che cambierai
| Impostazione | Cosa fa |
|---|---|
server_name | Il nome mostrato nell'elenco pubblico. |
server_description | Una riga sul server. |
motd | Il messaggio che i giocatori vedono quando entrano. |
max_users | Slot giocatori. |
server_announce | true mette il server nell'elenco pubblico, false lo lascia raggiungibile solo con l'indirizzo. |
default_privs | I privilegi con cui parte ogni nuovo giocatore. |
name | L'account che ottiene tutti i privilegi di admin. |
creative_mode | Attiva o disattiva la modalità creativa. |
enable_damage | Attiva o disattiva i danni ai giocatori. |
port | È già impostata sulla tua allocazione. Lasciala stare. |
3. Privilegi predefiniti
default_privs accetta un elenco separato da virgole, per esempio interact,shout. Se togli interact, i nuovi giocatori non possono costruire finché non glielo dai, ed è un modo semplice per gestire un server con whitelist.
4. Salva e riavvia
- Salva il file.
- Avvia il server e leggi la console per vedere quale mondo e quale gioco ha caricato.
5. Le impostazioni del mondo sono separate
La cartella del mondo ha un suo file world.mt che registra quale gioco usa il mondo e quali mod sono attive. Le impostazioni specifiche del mondo vanno lì, e cambiare il gioco in world.mt su un mondo esistente non lo converte. Crea invece un mondo nuovo.
Se un'impostazione non ha effetto, controlla come l'hai scritta. Minetest ignora senza errori i nomi che non riconosce.



