Risposta breve. Puoi ospitare da solo un server di Empyrion: Galactic Survival gratis: installa l’Empyrion - Galactic Survival Dedicated Server, app Steam 530870, con SteamCMD, modifica dedicated.yaml e apri le porte del server, a partire da Srv_Port (30000 nell’esempio dello sviluppatore), per TCP e UDP. Oppure noleggia un server di Empyrion: Galactic Survival e salta l’installazione e il port forwarding.
I giocatori entrano dal browser multigiocatore del gioco, con il nome del server e la tua password se ne hai impostata una. Aggiorna il server dopo ogni patch del gioco, così resta sulla versione dei tuoi giocatori.
Verificato il 5 novembre 2026 sulla v1.19.6 (Build 5188), l’ultima versione stabile annunciata su Steam. Un test della v1.20 (v1.20 EXPERIMENTAL II, 22 ottobre 2026) gira a parte sul branch sperimentale.
Questa guida usa tre fonti: gli annunci Steam e le risposte nel forum dello sviluppatore, la scheda Steam dell’app del server e ciò che facciamo girare su ogni server Empyrion che ospitiamo. Per passare direttamente al noleggio, vai all’Opzione 2.
Cosa ti serve
Il software del server: "Empyrion - Galactic Survival Dedicated Server", app Steam 530870. Si scarica gratis, con un login Steam anonimo. Steam lo elenca solo per Windows. I nostri server eseguono quella build Windows su Linux.
Una macchina che resta accesa: un PC di scorta, un server di casa o una macchina cloud, con Windows oppure con Linux e Wine.
Una copia del gioco per ogni giocatore: chiunque entri ha bisogno della propria copia di Empyrion: Galactic Survival su Steam.
Rete: le porte del server, a partire da Srv_Port, raggiungibili da internet su TCP e UDP.
Opzione 1: ospitalo da solo
Lo sviluppatore distribuisce il server come programma Windows e le sue impostazioni si trovano in dedicated.yaml. I passaggi seguenti lo scaricano con SteamCMD. Su Windows lo esegui direttamente. Noi eseguiamo gli stessi file su Linux tramite Wine, e l’ultima parte di questa sezione mostra come lo fa la nostra installazione.
Installa il server
Installa SteamCMD da Valve ed eseguilo una volta così si aggiorna da solo.
Scarica il server dedicato. Questo è il comando che esegue il nostro script di installazione, con la piattaforma Windows forzata in modo che funzioni anche da Linux:
Su Windows, esegui steamcmd.exe con gli stessi argomenti e togli il flag della piattaforma. Per provare il branch sperimentale, aggiungi -beta experimental dopo 530870, come fa la nostra installazione quando il branch è impostato su experimental. Omettilo per il gioco stabile.
Apri dedicated.yaml nella cartella del server. Lo sviluppatore dice che la maggior parte delle impostazioni è in questo file. È YAML: indenta con gli spazi.
Scrivi le impostazioni
Queste sono le chiavi che il nostro pannello scrive in dedicated.yaml. Sono quelle da cambiare per prime:
ServerConfig:
Srv_Port: 30000
Srv_Name: "My Empyrion galaxy"
Srv_Password: "choose-a-password"
Srv_MaxPlayers: 8
Srv_Description: "My first galaxy"
Tel_Enabled: true
Tel_Port: 30004
GameConfig:
Seed: 1011345
CustomScenario: Default Multiplayer
Imposta una password se vuoi solo giocatori invitati: lo sviluppatore la consiglia. Seed decide come viene generata la galassia e CustomScenario indica lo scenario che il server esegue. Il nostro pannello usa per impostazione predefinita il nome di scenario Default Multiplayer. Modifica il file mentre il server è fermo.
Apri le porte
Gioco: consenti il numero di Srv_Port sul firewall e inoltralo sul router per TCP e UDP, poi usa lo stesso numero in dedicated.yaml. Nel 2017, durante una diagnosi, uno sviluppatore ha chiesto a un giocatore nel forum Steam ufficiale se l’intervallo da 30000 a 30004 fosse aperto per TCP e UDP, quindi aprire quell’intervallo è un buon primo tentativo.
Telnet: la console remota del server. Il nostro pannello la abilita e la sua console si collega a essa. Se la abiliti tu, non inoltrarla a internet a meno che non serva. La sua porta nelle nostre impostazioni, 30004, rientra nell’intervallo da 30000 a 30004, quindi se inoltri tutto l’intervallo, lascia telnet disattivato oppure sposta Tel_Port fuori da esso.
Avvialo ed entra
Avvia il server dalla cartella del server. Su Windows, la voce di avvio di Steam per questo strumento esegue EmpyrionLauncher.exe -startDediWithGfx. Questa è la riga di comando che usiamo su Linux, con il log su file:
Entra. Avvia Empyrion su Steam, apri il browser multigiocatore e trova il tuo server dal nome. Inserisci la password se ne hai impostata una. La nostra guida Come connetterti al tuo server Empyrion mostra i passaggi per entrare.
Aggiorna fermando il server e rieseguendo il comando di download dopo ogni patch del gioco, così il server resta sulla build dei tuoi giocatori.
La trappola di Linux: il primo avvio può bloccarsi per sempre
La nostra installazione Linux aggiunge a Wine il runtime Visual C++ 2019 e .NET Framework 4.8 con winetricks. Quando i nostri server eseguivano quel passaggio al primo avvio, si bloccava su un’attesa di wineserver ogni volta che lo abbiamo osservato. Quello che ha funzionato per noi: farlo una sola volta, al momento dell’installazione, in un passaggio a sé prima che il gioco parta:
È lento e si fa una volta sola. Su Debian o Ubuntu, aggiungi prima l’architettura i386 (dpkg --add-architecture i386), poi installa wine, wine32, wine64, xvfb e cabextract, più winetricks (la nostra installazione scarica lo script attuale dal progetto Winetricks su GitHub). Il server deve poi girare con l’utente proprietario di quella cartella Wine.
Opzione 2: ospitalo su PlayNHost
Il noleggio elimina l’installazione, il runtime Wine e le porte. Scegli comunque un nome, una password e le regole.
Scegli un piano. Apri la pagina di hosting dei server di Empyrion: Galactic Survival e confronta i piani: SMALL VESSEL (8 giocatori), CAPITAL VESSEL (14) e ORBITAL BASE (20) al momento della scrittura. Premi Crea server (Personalizza piano su ORBITAL BASE) e completa l’ordine. I prezzi cambiano, quindi controllali su quella pagina.
Aspetta l’installazione. Il server compare nel pannello. La prima installazione prepara anche il runtime Windows, quindi richiede un po’ di tempo. La console stampa Connected to 127.0.0.1. quando il server è pronto.
Dagli un nome. Nella scheda Impostazioni, imposta il Nome del server (fino a 20 caratteri), una Password del server (fino a 20 caratteri) per un server privato e una Descrizione del server. Poi riavvia. Vedi Come cambiare nome, password e slot del tuo server Empyrion.
Invita i tuoi giocatori. Dai loro il Nome del server da cercare nel browser multigiocatore e la Password del server se ne hai impostata una.
Cosa fa il pannello per te
Il pannello scrive porta, nome, password, limite di giocatori, descrizione, seed, scenario e impostazioni telnet in dedicated.yaml a ogni avvio. Cambia nome, password, descrizione, seed e scenario nel pannello, non nel file: una modifica manuale a una di queste chiavi viene sovrascritta al prossimo avvio.
Il limite di giocatori segue il tuo piano. Sui nostri server Giocatori max è mostrato ma non modificabile.
Il runtime Windows viene preparato quando il server è installato, quindi il blocco al primo avvio descritto sopra non ti riguarda all’avvio.
L’impostazione Branch del gioco è vuota per il gioco stabile, e experimental seleziona il branch sperimentale. Il branch viene letto solo durante l’installazione del server, quindi una modifica si applica dopo una reinstallazione, non dopo un riavvio: chiedi al nostro supporto e lo reinstalliamo per te.
Mod e scenari entrano tramite upload, nelle cartelle che il gioco prevede per loro, Content/Mods e Content/Scenarios. La nostra installazione si assicura che esistano entrambe.
Ospitarlo da soli o noleggiarlo: un confronto onesto
Costo: il software del server dedicato è gratuito. Ospitarlo da soli costa elettricità, hardware e banda, oppure una macchina cloud. Il noleggio è una tariffa ricorrente stabilita dal piano e dal periodo di fatturazione che scegli.
Disponibilità: un server di casa è attivo solo finché lo sono il tuo PC, la corrente e internet. Un server noleggiato gira sull’hardware dell’host.
Esposizione: a casa, i giocatori si collegano al tuo indirizzo IP pubblico e tu ti occupi di firewall e router. Un server noleggiato tiene fuori il tuo IP di casa.
Configurazione: ospitarlo da soli richiede SteamCMD, port forwarding per TCP e UDP e, su Linux, il runtime Wine. Il noleggio richiede un nome, una password e un seed.
Controllo: ospitarlo da soli ti dà ogni file. Sui nostri server cambi le impostazioni nel pannello e hai ancora la scheda Files per la tua galassia e le tue mod.
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