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Come installare le mod sul tuo server Eco

EcoUpdated Oct 26, 20263 min read

Le mod di Eco sono file di codice che il server compila quando si avvia. Non c'è nessun workshop e nessun download automatico, quindi le carichi tu.


1. Scegli una mod adatta alla tua versione

Le mod di Eco sono legate strettamente alla versione del gioco. Una mod fatta per una versione più vecchia di solito non si compila, e allora il server parte senza. Prima di scaricare, controlla nella pagina della mod la versione di Eco che supporta.


2. Caricala

  1. Ferma il server nel Game Panel.
  2. Apri la scheda Files e vai alla cartella Mods, poi nella cartella del codice utente al suo interno.
  3. Carica la mod, mantenendo la struttura di cartelle usata dall'autore della mod.
  4. Avvia il server.

3. Guarda la compilazione

  • La Console riporta le mod che sta compilando mentre il server si avvia.
  • Un errore di compilazione indica il file e la riga. Vuol dire che la mod è incompatibile, non che il tuo server è rotto.
  • Rimuovi la mod che dà il problema, riavvia, e il server torna in funzione.

4. Mod che cambiano i contenuti del mondo

  • Fai un backup prima di aggiungere una mod che aggiunge blocchi, oggetti o ricette.
  • Rimuovere una mod del genere più tardi può lasciare oggetti rotti nel mondo.
  • Alcune mod hanno bisogno di un mondo nuovo per funzionare bene. Lo dice la pagina della mod.

5. Dopo un aggiornamento del gioco

Gli aggiornamenti di Eco spesso rompono le mod. Quando il server si aggiorna, controlla la console al primo avvio. Se una mod impedisce al server di avviarsi, spostala fuori dalla cartella Mods, fai tornare online i giocatori, poi cerca una versione aggiornata della mod.

Se non sei sicuro di quale mod sia il problema, apri un ticket da Supporto nell'Area clienti con l'errore di compilazione.

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