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Come aggiungere mod al tuo server DayZ

DayZUpdated Nov 3, 20266 min read

Per aggiungere un mod al tuo server DayZ PlayNHost, copia la cartella del mod dalla cartella !Workshop di DayZ sul tuo PC, caricala come zip nella cartella principale in Files, estraila, copia la sua chiave .bikey in keys, poi aggiungi il nome della cartella nella scheda Workshop e riavvia. I server DayZ su PlayNHost non possono ancora scaricare mod dallo Steam Workshop, quindi ogni mod è una cartella che carichi tu.

Aggiungi un mod

  1. Sul tuo PC, apri la cartella !Workshop dentro la cartella del gioco DayZ. Ogni mod è una cartella lì dentro.
  2. Copia la cartella del mod e dai alla copia un nome breve in minuscolo senza spazi, per esempio @cf.
  3. Comprimi quella cartella in uno zip. Il pannello non può caricare cartelle, solo file.
  4. Apri il tuo server nel pannello e clicca Ferma. Aspetta Offline.
  5. Clicca la scheda Files e resta nella cartella principale, quella con serverDZ.cfg. Clicca Carica e scegli lo zip.
  6. Spunta la casella dello zip e clicca Estrai nella barra che compare. Controlla di avere ora @cf con i file del mod direttamente dentro, non una cartella dentro una cartella. Elimina lo zip.
  7. Apri la cartella keys del server in Files, clicca Carica e scegli il file .bikey dalla cartella keys del mod stesso sul tuo PC. Senza, i giocatori con il mod vengono rifiutati.
  8. Clicca la scheda Workshop. In Mod, scrivi @cf e clicca Aggiungi, poi clicca Salva.
  9. Avvia il server. Nella Console, controlla che nessuna riga [pnh-dayz] WARNING citi il mod, poi aspetta Mission read.
La scheda Workshop di un server DayZ con i passaggi per il caricamento e l’elenco Mod

La scheda Workshop dice la stessa cosa in breve: DayZ cannot download mods from the Steam Workshop on our servers yet. You can still add a mod by uploading its folder: (DayZ non può ancora scaricare mod dallo Steam Workshop sui nostri server; puoi comunque aggiungere un mod caricando la sua cartella), seguito dai quattro passaggi.

La cartella principale di un server DayZ in Files con una cartella mod @cf caricata accanto a serverDZ.cfg

Mod o Mod lato server?

La scheda Workshop ha due elenchi:

  • Mod: Mods that players need too, by folder name, for example @cf. Players without them are refused. (mod che servono anche ai giocatori, per nome della cartella; i giocatori senza vengono rifiutati). La maggior parte dei mod va qui.
  • Mod lato server: Mods that run on the server only, by folder name. Players do not need to install these. (mod che girano solo sul server; i giocatori non devono installarli). Usalo solo quando l’autore del mod dice che è lato server.

Entrambi sono elenchi di nomi di cartelle, ognuno che inizia con @, separati da punto e virgola. Un mod che ne richiede un altro, come un framework, ha bisogno di quell’altro mod nell’elenco.

Cosa fa il pannello per te a ogni avvio

  • Copia il .bikey di ogni cartella mod dell’elenco in keys, e la Console dice [pnh-dayz] Copied cf.bikey from @cf into keys/. con il nome vero della chiave. I server creati prima che questo aiuto esistesse non lo fanno e non stampano nessuna riga [pnh-dayz], ed è per questo che il passaggio 7 copia la chiave a mano. Non fa male in nessuno dei due casi.
  • Avvisa quando una cartella dell’elenco manca: [pnh-dayz] WARNING @cf is in your mod list, but there is no @cf folder in the top folder under Files, so it will not load. Upload it there (the Workshop page shows how).
  • Avvisa quando un mod non ha una chiave: [pnh-dayz] @cf has no .bikey file, so players who have it may be refused.

Questi controlli non bloccano mai un avvio: segnalano solo il problema nella Console, e DayZ parte con l’elenco di mod come lo hai salvato. Vedi Un mod non si carica sul tuo server DayZ.

Cosa serve ai giocatori

Ogni giocatore ha bisogno degli stessi mod, con l’iscrizione fatta in DayZ sul suo PC, alla stessa versione della cartella che hai caricato. Quando un mod si aggiorna sullo Steam Workshop, i giocatori ricevono la versione nuova e il tuo server tiene quella vecchia finché non carichi la cartella nuova. Vedi I giocatori vengono espulsi per le firme dei mod sul tuo server DayZ.

Posso incollare un ID dello Steam Workshop?

Puoi, ma non verrà scaricato. La scheda Workshop segna un ID con Non verrà scaricato: This server cannot download mods from the Steam Workshop, so this loads only if you uploaded a folder with exactly this name. (questo server non può scaricare mod dallo Steam Workshop, quindi si carica solo se hai caricato una cartella con esattamente questo nome). Carica la cartella e inserisci nell’elenco il nome della cartella.

Rimuovi un mod

Nella scheda Workshop, togli il mod dall’elenco, clicca Salva e riavvia. Poi elimina la sua cartella in Files se non ti serve più. I giocatori non ne hanno più bisogno dopo il riavvio.

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