Quando i giocatori con i mod giusti vengono rifiutati o espulsi dal tuo server DayZ PlayNHost, la causa più probabile è una chiave mancante: il file .bikey di ogni mod deve essere nella cartella keys del server. Con Verifica le firme su 2, il valore predefinito, il server rifiuta i file mod per cui non ha una chiave e i file mod che non corrispondono a quelli del server.
Cosa significa il messaggio di espulsione?
DayZ mostra il motivo insieme all’espulsione. L’elenco dei codici di errore di DayZ di Bohemia (ultima modifica 13 gennaio 2025) riporta questi errori sui mod:
| Messaggio | Cosa fare |
|---|---|
Client is missing a mod which is on Server | Il giocatore installa ogni mod in Mod |
Client has a mod which is not on Server | Il giocatore disattiva il mod in più, oppure tu lo aggiungi al server |
Extra PBO most likely because Client has a newer version of mod oppure Client has a more recent version. | Carica sul server la cartella aggiornata del mod (qui sotto) |
Extra PBO most likely because Server has a newer version of mod oppure Server has a more recent version. | Il giocatore aggiorna il mod |
Client has a PBO which is missing a .bisign | Un file di un mod sul PC del giocatore non ha il file di firma: il giocatore reinstalla quel mod |
(In italiano, dall’alto in basso: al client manca un mod che è sul server; il client ha un mod che non è sul server; PBO in più, probabilmente perché il client o il server ha una versione più recente del mod; il client ha un PBO senza .bisign.)
Controlla le chiavi
- Apri il tuo server nel pannello e clicca la scheda Files.
- Apri la cartella
keys. Deve contenere un.bikeyper ogni mod in Mod nella scheda Workshop. - Se ne manca uno, caricalo dalla cartella
keysdel mod stesso, che trovi dentro la cartella del mod in!Workshopsul tuo PC. - Riavvia il server e lascia che il giocatore riprovi.
La Console aiuta a ogni avvio: [pnh-dayz] Copied <key> from <mod> into keys/. significa che il pannello ha trovato e copiato una chiave, e [pnh-dayz] <mod> has no .bikey file, so players who have it may be refused. significa che la cartella del mod non ne ha. Alcuni mod distribuiscono la chiave a parte: copiala a mano in keys.
Controlla le versioni dei mod
I giocatori ricevono gli aggiornamenti dei mod dallo Steam Workshop sul loro PC. Il tuo server tiene la cartella che hai caricato finché non ne carichi una nuova. Quando un mod si aggiorna, giocatori e server non corrispondono più:
- Assicurati che DayZ sul tuo PC abbia la versione nuova del mod in
!Workshop. - Ferma il server, elimina la vecchia cartella del mod in Files e carica quella nuova come la prima volta: Come aggiungere mod al tuo server DayZ.
- Carica di nuovo il suo
.bikeyinkeys, nel caso l’autore l’abbia cambiato. - Avvia il server.
Controlla che tutti abbiano gli stessi mod
Ogni giocatore ha bisogno di ogni mod in Mod, alla stessa versione del server. I mod in Mod lato server sono gli unici che i giocatori non devono avere.
Verifica le firme
Verifica le firme in Impostazioni, Impostazioni di gioco, ha due valori:
- 2 controlla che i file mod dei giocatori corrispondano esattamente a quelli del server. È il valore predefinito e quello da tenere.
- 0 disattiva il controllo. Usalo solo per una prova breve, per capire se il problema è una chiave, perché lascia connettere i giocatori con file mod alterati. Rimettilo su 2 dopo. La pagina di configurazione del server di Bohemia dice che 2 è l’unico valore supportato.



