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Come cambiare le regole di gioco del tuo server Counter-Strike 1.6

Counter-Strike 1.6Updated Oct 30, 20265 min read

Per cambiare le regole di gioco di un server Counter-Strike 1.6 su PlayNHost, modifica le righe delle regole in cstrike/game.cfg nella scheda Files, per esempio mp_roundtime "3", e cambia mappa. Il server esegue game.cfg a ogni caricamento di mappa, quindi le tue regole restano dopo i cambi di mappa e i riavvii. Per provare prima una regola, scrivila nella scheda Console.

Cambia una regola in modo definitivo

  1. Apri il tuo server nel pannello e clicca la scheda Files.
  2. Apri la cartella cstrike e clicca game.cfg.
  3. Trova la riga della regola e cambia il suo valore, per esempio mp_buytime "0.25" in mp_buytime "1". Se la regola non è nel file, aggiungila in fondo su una riga a parte, per esempio mp_roundtime "3".
  4. Clicca Salva contenuto.
  5. Clicca la scheda Console e scrivi changelevel de_dust2, oppure clicca Riavvia. La Console stampa Executing ReGameDLL Configuration File quando il file viene letto.
L'editor di file con cstrike/game.cfg aperto su un server Counter-Strike 1.6

game.cfg arriva da ReGameDLL, la libreria di gioco di Counter-Strike ricostruita che gira sul tuo server. Ogni impostazione ha sopra un commento che dice cosa fa e qual è il suo valore normale.

Quali regole cambiano di più le persone?

Valori dall'elenco delle impostazioni di ReGameDLL e dalla sua libreria di gioco:

RegolaCosa impostaPredefinito del giocoSu un server nuovo
mp_roundtimeDurata del round, in minuti5non in game.cfg
mp_freezetimeTempo di blocco all'inizio del round, in secondi6non in game.cfg
mp_buytimeTempo di acquisto, in minuti. -1 nessun limite, 0 niente acquisti1.50.25
mp_startmoneySoldi all'inizio800non in game.cfg
mp_maxmoneyIl massimo di soldi che un giocatore può avere, fino a 9999991600016000
mp_c4timerSecondi prima che la bomba esploda45non in game.cfg
mp_friendlyfireDanno ai compagni, 0 spento, 1 acceso0non in game.cfg
mp_timelimitMinuti per mappa. 0 nessun limite020
mp_maxroundsRound per mappa. 0 nessun limite0non in game.cfg
mp_winlimitRound vinti che chiudono la mappa. 0 nessun limite0non in game.cfg
mp_limitteamsIl massimo di giocatori in più che una squadra può avere rispetto all'altra, 0 nessun limite2non in game.cfg
mp_autoteambalanceBilanciamento delle squadre. 0 spento, 1 dopo il prossimo round, 2 prossimo round11
mp_freeforallTutti contro tutti, 0 spento, 1 acceso00
sv_alltalkChi sente chi in voce. 0 i morti non sentono i vivi, 1 tutti00

"Su un server nuovo" è il valore nel game.cfg che scrive l'installazione (ReGameDLL 5.30.0.814). Le regole che non sono nel file usano il valore predefinito del gioco, a meno che cstrike/server.cfg non le imposti.

Come provo una regola senza modificare un file?

Scrivila nella scheda Console, per esempio mp_roundtime 3, e premi Invio. La durata del round, il tempo di blocco, il timer della bomba e mp_limitteams vengono letti di nuovo all'inizio di ogni round, quindi valgono dal round successivo. Scrivi sv_restart 1 per riavviare la partita tra 1 secondo, così tutti ricominciano con le nuove regole. Una regola scritta nella Console dura fino al prossimo riavvio. Se game.cfg ha una riga per quella regola, il prossimo cambio di mappa reimposta il valore del file.

Devo usare game.cfg o server.cfg?

Usa game.cfg per le regole di gioco. Il server esegue server.cfg una volta sola, quando parte, e game.cfg a ogni mappa. Una regola impostata in entrambi i file viene reimpostata da game.cfg a ogni cambio di mappa, quindi tieni ogni regola in un posto solo. Usa server.cfg per le impostazioni del server come la password d'ingresso: Come impostare una password sul tuo server Counter-Strike 1.6.

Da sapere

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