Per aggiungere bot a un server Counter-Strike 1.6 su PlayNHost, carica bot_profiles.zip di ReGameDLL, estrailo, imposta bot_enable "1" in cstrike/game_init.cfg e riavvia. Poi scrivi bot_add nella scheda Console per ogni bot. I bot sono zBot, che la libreria di gioco ReGameDLL sul tuo server sa far girare. Su un server nuovo sono spenti.
Attiva i bot
- Scarica
bot_profiles.zipdal progetto ReGameDLL sul tuo computer. Pesa circa 7 MB. - Apri il tuo server nel pannello e clicca la scheda Files. Resta nella cartella principale, dove vedi
cstrike. - Clicca Carica e scegli
bot_profiles.zip. - Spunta la casella accanto a
bot_profiles.zipe clicca Estrai. La sua cartellacstrikeaggiungeBotProfile.db,BotChatter.dbe i suoni radio dei bot alla tua cartellacstrike. - Apri
cstrike/game_init.cfge cambia la rigabot_enable "0"inbot_enable "1". - Clicca Salva contenuto.
- Clicca Riavvia.
game_init.cfgviene letto solo quando il server parte, quindi serve un riavvio.

Aggiungi e rimuovi bot
Scrivi questi comandi nella scheda Console quando i bot sono attivi:
| Comando | Cosa fa |
|---|---|
bot_add | Aggiunge un bot |
bot_add_t | Aggiunge un bot ai Terroristi |
bot_add_ct | Aggiunge un bot agli Antiterroristi |
bot_kick | Rimuove tutti i bot e imposta bot_quota a 0. bot_kick con il nome di un bot rimuove solo quello |
bot_quota 10 | Tiene 10 bot sul server |
bot_difficulty 1 | Livello dei nuovi bot: 0 facile, 1 normale, 2 difficile, 3 esperto |
Per tenere gli stessi bot dopo ogni riavvio, aggiungi righe come bot_quota "10" e bot_difficulty "1" in fondo a cstrike/game.cfg. Quel file viene letto a ogni mappa. I bot contano nei 32 slot dei giocatori.
Perché i bot non entrano?
- Nessun umano è ancora in una squadra.
bot_join_after_playerè1incstrike/game.cfgsu un server nuovo, quindi i bot aspettano che il primo umano entri tra i Terroristi o gli Antiterroristi. Impostalo a0per avere i bot su un server vuoto. - La mappa non ha un file di navigazione. I bot hanno bisogno di un file
.navper ogni mappa. Quando manca, la Console stampaERROR: Failed to load 'maps/de_dust2.nav' file navigation map!(con il nome della mappa), e il primo bot che compare ne costruisce uno. Gli altri bot aspettano finché la Console stampaNavigation fileesaved., poi il round riparte dopo 3 secondi. Il file viene tenuto incstrike/maps, quindi succede una volta per mappa. - I bot sono ancora spenti. Controlla che
cstrike/game_init.cfgdicabot_enable "1"e che il server sia stato riavviato.
Come scelgo in che modo i bot riempiono il server?
bot_quota_mode in cstrike/game.cfg decide cosa significa bot_quota, come spiega il file di ReGameDLL:
normal:bot_quotabot, in aggiunta agli umani.fill: i bot riempiono fino abot_quotagiocatori in tutto, e se ne vanno man mano che entrano gli umani.match:bot_quotabot per ogni umano, un rapporto da 1 a N.
I cambi alle regole di gioco per le partite con i bot sono in Come cambiare le regole di gioco del tuo server Counter-Strike 1.6. Per i comandi nella Console, vedi Come usare la Console e RCON sul tuo server Counter-Strike 1.6.



